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Référence Rapide des Patchs

Index filtrable de chaque correctif post-lancement de 1.01 à 1.08.

Dernière mise à jour:

Index de consultation rapide de chaque patch officiel d’Endacopia (AppID 2684630) du lancement à aujourd’hui. Pour le texte complet, voir Patch Notes. Pour la build Steam recommandée actuelle, voir le tableau ci-dessous.

Build Actuelle

DétailStatut
Dernière connue1.08 (≈ 7 août 2026)
Aucun 1.09+ confirmé au 30 août 2026
Recommandée1.08+
PlateformeWindows Steam
Comment mettre à jourBibliothèque Steam → Endacopia → automatique

Index des Correctifs par Catégorie

Combat & Boss

PatchCorrectifConcerné
1.02Softlocks/crashes en battant des ennemis à 0 PVCombat
1.03Softlocks pendant le combat de ChameleonChameleon
1.04Blocage de sortie de salle pendant le combat gunslinger (fix d’exploit)Combat
1.05Softlock avec inventaire ouvert pendant l’invocation d’un bossCombat
1.05Mellow continuait à marcher en tenant les touches de mouvement pendant l’invocation de bossCombat
1.08Softlocks avec inventaire ouvert en marchant vers la foule de Misery Town, bouton clown dinger, salle clown chaserMisery Town

Objets & Puzzles

PatchCorrectifConcerné
1.02Softlock ouvrant l’inventaire au même moment où un crabe de plage spawnTimesville
1.02Placement du puzzle Toy/Marble se réinitialise quand tous les jouets sont ramassésChambre de Mellow
1.03Suivi du succès Water Break (bouteille d’eau de Nibble)Water Break
1.04Blocage d’interaction précoce avec le fossile dans la cabane (rupture de séquence)Timesville
1.05Softlock en sortant de la cabane sans Metal Detector, cycle nuit/jour, retour de jourTimesville
1.07Crash en équipant en spam le télescope près de la salle verrouilléeTélescope
1.08Camera arrêtée de fonctionner sur le green mug — restauréCamera · Green Mug
1.08Metal Detector silencieux avec un item non déterré restant — bip restauréMetal Detector
1.08Bouton Core pressé en sortant : textures de Mellow glitchéesCore Key

Sauvegarde & Cloud

PatchCorrectifConcerné
1.04Steam Cloud saving activéSystème de Sauvegarde
1.04Crashs rares de null pointerStabilité
1.04Roulette lever attrapé en sortant de l’ascenseur en boisDivers
1.04Softlock en entrant dans le bureau du Maire avec inventaire ouvertTimesville
1.05Softlock en interagissant avec une VHSDivers
1.06Les joueurs ne peuvent plus quitter la pièce en regardant BooneBoone
1.07Sync des succès au titre via Steam APISuccès

Dés / Gambling Den

PatchCorrectifConcerné
1.01Crash rare du mini-jeu de dés noté (puis corrigé)Gambling Den
1.04Salle des dés recodée (puis annulée)Gambling Den
1.05Crash salle des dés corrigé avec le code dés originalGambling Den
1.06Crash du jeu de dés — correctif principalOffice
1.07Rare téléport vers l’ascenseur Gambling Den quand un NPC bloque le cheminGambling Den

Volume / Contrôles

PatchCorrectifConcerné
1.05Appuyer sur + ou pour ajuster le volume en jeuContrôles
1.07F9 remet le volume à 100%Contrôles
1.07Shift + + / − requis pour ajuster le volumeContrôles

Visuel / Polish

PatchCorrectifConcerné
1.02Mellow rendu sous les objetsDivers
1.02Roulette Lever, caméra, cat wizard, glitches NPC Floppy diskNPCs
1.02Texte AI maléfique sur l’écran de pauseUI
1.03Clipping à travers la roue dans OfficeDivers
1.03Bugs visuels baseline Beartha / PGD / télescope cabane (auto-correction)Divers
1.06Glitch de couche de rendu sur les escaliers en bas à droite de l’OfficeUI
1.07Jump scare persiste après la mort de Mellow pendant la scareDivers
1.07Choix de dialogue NPC manquants ou apparaissant incorrectementUI
1.07Mellow rendu sous une cassette VHSUI
1.07Cascade toujours interactivable alors qu’elle ne devrait pas l’êtreCode Waterfall
1.08Jitter du cadavre du clown en haut de la chase room (révoqué plus tard — voir patch notes)Misery Town
1.08Mellow rendu derrière un rocher près de la porte du code de la cascadeCode Waterfall
1.08Utiliser le crayon sur Scribbly en quittant la pièce glitchait les texturesScribbly
1.08Genesis 01 brièvement paniqué si Skateboard équipé en pressant un boutonGenesis 01

Succès

PatchCorrectifConcerné
1.03Progression du succès Water Break non enregistréeWater Break
1.07Sync Steam API au titre ré-attribue les succès de finSuccès

Histoire / Divers

PatchCorrectif
1.01Entrée incorrectement bloquée de la tente Trapezist
1.01Glitches de l’analyseur de texte pendant le dialogue Blue Boon
1.01Noclip dans les murs après l’ascenseur en bois
1.01Bug d’œil de l’homme-oursin
1.02Utilisation d’inventaire pendant les transitions de salle
1.02Mouvement autour du pont et de l’aquarium
1.02Diverses corrections de typos
1.03Softlocks en pause dans la core room
1.03Personnages restant visibles après arrêt d’un PC
1.03Animations incorrectes en ramassant les core keys sans yeux
1.03Glitches de dialogue NPC regardant par la fenêtre de la Ending house
1.05Deux mauvaises hitboxes du mini-jeu de train dans la zone verte
1.05Le nom Mirianne bascule vers « Miriam » en cours de jeu
1.05Ambiance nocturne de Timesville bloquée après photographie de Chameleon
1.06La caméra arrête de fonctionner sur le cochon
1.06Event rouge + inventaire ne softlock plus
1.06Fermer l’app TV pendant qu’une chaîne joue ne softlock plus
1.08Les joueurs pouvaient quitter Misery Town après avoir skip le boss — bloqué
1.08Typos divers

Où Signaler de Nouveaux Bugs

Andy liste cet email dans chaque post de patch :

Incluez captures d’écran ou vidéo quand possible. Pour les problèmes qui persistent en 1.08, joignez votre fichier de sauvegarde.

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