Index de consultation rapide de chaque patch officiel d’Endacopia (AppID 2684630) du lancement à aujourd’hui. Pour le texte complet, voir Patch Notes. Pour la build Steam recommandée actuelle, voir le tableau ci-dessous.
Build Actuelle
| Détail | Statut |
|---|
| Dernière connue | 1.08 (≈ 7 août 2026) |
| Aucun 1.09+ confirmé au 30 août 2026 | |
| Recommandée | 1.08+ |
| Plateforme | Windows Steam |
| Comment mettre à jour | Bibliothèque Steam → Endacopia → automatique |
Index des Correctifs par Catégorie
Combat & Boss
| Patch | Correctif | Concerné |
|---|
| 1.02 | Softlocks/crashes en battant des ennemis à 0 PV | Combat |
| 1.03 | Softlocks pendant le combat de Chameleon | Chameleon |
| 1.04 | Blocage de sortie de salle pendant le combat gunslinger (fix d’exploit) | Combat |
| 1.05 | Softlock avec inventaire ouvert pendant l’invocation d’un boss | Combat |
| 1.05 | Mellow continuait à marcher en tenant les touches de mouvement pendant l’invocation de boss | Combat |
| 1.08 | Softlocks avec inventaire ouvert en marchant vers la foule de Misery Town, bouton clown dinger, salle clown chaser | Misery Town |
Objets & Puzzles
| Patch | Correctif | Concerné |
|---|
| 1.02 | Softlock ouvrant l’inventaire au même moment où un crabe de plage spawn | Timesville |
| 1.02 | Placement du puzzle Toy/Marble se réinitialise quand tous les jouets sont ramassés | Chambre de Mellow |
| 1.03 | Suivi du succès Water Break (bouteille d’eau de Nibble) | Water Break |
| 1.04 | Blocage d’interaction précoce avec le fossile dans la cabane (rupture de séquence) | Timesville |
| 1.05 | Softlock en sortant de la cabane sans Metal Detector, cycle nuit/jour, retour de jour | Timesville |
| 1.07 | Crash en équipant en spam le télescope près de la salle verrouillée | Télescope |
| 1.08 | Camera arrêtée de fonctionner sur le green mug — restauré | Camera · Green Mug |
| 1.08 | Metal Detector silencieux avec un item non déterré restant — bip restauré | Metal Detector |
| 1.08 | Bouton Core pressé en sortant : textures de Mellow glitchées | Core Key |
Sauvegarde & Cloud
| Patch | Correctif | Concerné |
|---|
| 1.04 | Steam Cloud saving activé | Système de Sauvegarde |
| 1.04 | Crashs rares de null pointer | Stabilité |
| 1.04 | Roulette lever attrapé en sortant de l’ascenseur en bois | Divers |
| 1.04 | Softlock en entrant dans le bureau du Maire avec inventaire ouvert | Timesville |
| 1.05 | Softlock en interagissant avec une VHS | Divers |
| 1.06 | Les joueurs ne peuvent plus quitter la pièce en regardant Boone | Boone |
| 1.07 | Sync des succès au titre via Steam API | Succès |
Dés / Gambling Den
| Patch | Correctif | Concerné |
|---|
| 1.01 | Crash rare du mini-jeu de dés noté (puis corrigé) | Gambling Den |
| 1.04 | Salle des dés recodée (puis annulée) | Gambling Den |
| 1.05 | Crash salle des dés corrigé avec le code dés original | Gambling Den |
| 1.06 | Crash du jeu de dés — correctif principal | Office |
| 1.07 | Rare téléport vers l’ascenseur Gambling Den quand un NPC bloque le chemin | Gambling Den |
Volume / Contrôles
| Patch | Correctif | Concerné |
|---|
| 1.05 | Appuyer sur + ou − pour ajuster le volume en jeu | Contrôles |
| 1.07 | F9 remet le volume à 100% | Contrôles |
| 1.07 | Shift + + / − requis pour ajuster le volume | Contrôles |
Visuel / Polish
| Patch | Correctif | Concerné |
|---|
| 1.02 | Mellow rendu sous les objets | Divers |
| 1.02 | Roulette Lever, caméra, cat wizard, glitches NPC Floppy disk | NPCs |
| 1.02 | Texte AI maléfique sur l’écran de pause | UI |
| 1.03 | Clipping à travers la roue dans Office | Divers |
| 1.03 | Bugs visuels baseline Beartha / PGD / télescope cabane (auto-correction) | Divers |
| 1.06 | Glitch de couche de rendu sur les escaliers en bas à droite de l’Office | UI |
| 1.07 | Jump scare persiste après la mort de Mellow pendant la scare | Divers |
| 1.07 | Choix de dialogue NPC manquants ou apparaissant incorrectement | UI |
| 1.07 | Mellow rendu sous une cassette VHS | UI |
| 1.07 | Cascade toujours interactivable alors qu’elle ne devrait pas l’être | Code Waterfall |
| 1.08 | Jitter du cadavre du clown en haut de la chase room (révoqué plus tard — voir patch notes) | Misery Town |
| 1.08 | Mellow rendu derrière un rocher près de la porte du code de la cascade | Code Waterfall |
| 1.08 | Utiliser le crayon sur Scribbly en quittant la pièce glitchait les textures | Scribbly |
| 1.08 | Genesis 01 brièvement paniqué si Skateboard équipé en pressant un bouton | Genesis 01 |
Succès
| Patch | Correctif | Concerné |
|---|
| 1.03 | Progression du succès Water Break non enregistrée | Water Break |
| 1.07 | Sync Steam API au titre ré-attribue les succès de fin | Succès |
Histoire / Divers
| Patch | Correctif |
|---|
| 1.01 | Entrée incorrectement bloquée de la tente Trapezist |
| 1.01 | Glitches de l’analyseur de texte pendant le dialogue Blue Boon |
| 1.01 | Noclip dans les murs après l’ascenseur en bois |
| 1.01 | Bug d’œil de l’homme-oursin |
| 1.02 | Utilisation d’inventaire pendant les transitions de salle |
| 1.02 | Mouvement autour du pont et de l’aquarium |
| 1.02 | Diverses corrections de typos |
| 1.03 | Softlocks en pause dans la core room |
| 1.03 | Personnages restant visibles après arrêt d’un PC |
| 1.03 | Animations incorrectes en ramassant les core keys sans yeux |
| 1.03 | Glitches de dialogue NPC regardant par la fenêtre de la Ending house |
| 1.05 | Deux mauvaises hitboxes du mini-jeu de train dans la zone verte |
| 1.05 | Le nom Mirianne bascule vers « Miriam » en cours de jeu |
| 1.05 | Ambiance nocturne de Timesville bloquée après photographie de Chameleon |
| 1.06 | La caméra arrête de fonctionner sur le cochon |
| 1.06 | Event rouge + inventaire ne softlock plus |
| 1.06 | Fermer l’app TV pendant qu’une chaîne joue ne softlock plus |
| 1.08 | Les joueurs pouvaient quitter Misery Town après avoir skip le boss — bloqué |
| 1.08 | Typos divers |
Où Signaler de Nouveaux Bugs
Andy liste cet email dans chaque post de patch :
Incluez captures d’écran ou vidéo quand possible. Pour les problèmes qui persistent en 1.08, joignez votre fichier de sauvegarde.
Connexions