Schnellnachschlag-Index jedes offiziellen Endacopia-Patches (AppID 2684630) vom Launch bis heute. Für den vollständigen Text siehe Patch-Notizen. Für den aktuell empfohlenen Steam-Build siehe Tabelle unten.
Aktueller Build
| Detail | Status |
|---|
| Letzter bekannter | 1.08 (≈ 7. August 2026) |
| Kein 1.09+ bestätigt zum 30. August 2026 | |
| Empfohlen | 1.08+ |
| Plattform | Windows Steam |
| Update-Methode | Steam-Bibliothek → Endacopia → automatisch |
Fix-Index nach Kategorie
Kampf & Bosse
| Patch | Fix | Betroffen |
|---|
| 1.02 | Softlocks/Crashes beim Besiegen von Feinden bei 0 HP | Kampf |
| 1.03 | Softlocks während des Chameleon-Kampfes | Chameleon |
| 1.04 | Verlassen des Raums während Gunslinger-Kampf blockiert (Exploit-Fix) | Kampf |
| 1.05 | Softlock mit geöffnetem Inventar beim Beschwören eines Bosses | Kampf |
| 1.05 | Mellow ging weiter beim Halten der Bewegungstasten während Boss-Beschwörung | Kampf |
| 1.08 | Inventar-offene Softlocks beim Gehen zur Misery-Town-Menge, Clown-Dinger-Button, Clown-Chaser-Raum | Misery Town |
Items & Rätsel
| Patch | Fix | Betroffen |
|---|
| 1.02 | Softlock beim Öffnen des Inventars im selben Frame wie ein Strandkrebs spawnt | Timesville |
| 1.02 | Spielzeug-/Marmor-Rätsel-Platzierung setzt sich zurück, wenn alle Spielzeuge aufgehoben wurden | Mellows Raum |
| 1.03 | Water Break-Erfolgsverfolgung (Nibbles Wasserflasche) | Water Break |
| 1.04 | Frühe Interaktion mit dem Fossil in der Hütte blockiert (Sequenzbruch) | Timesville |
| 1.05 | Softlock beim Verlassen der Hütte ohne Metal Detector, Tag-/Nachtzyklus, Wiederbetreten tagsüber | Timesville |
| 1.07 | Crash bei Spam-Ausrüstung des Teleskops in der Nähe des verschlossenen Raums | Teleskop |
| 1.08 | Kamera funktionierte nicht mehr auf dem grünen Becher — wiederhergestellt | Kamera · Grüner Becher |
| 1.08 | Metal Detector blieb still bei einem verbleibenden ungegrabenen Item — Piepton wiederhergestellt | Metal Detector |
| 1.08 | Core-Button beim Verlassen drücken glitchte Mellows Texturen | Core Key |
Speicher & Cloud
| Patch | Fix | Betroffen |
|---|
| 1.04 | Steam Cloud saving aktiviert | Speichersystem |
| 1.04 | Seltene Null-Pointer-Crashes | Stabilität |
| 1.04 | Roulette-Hebel greifen beim Verlassen des Holzaufzugs | Sonstiges |
| 1.04 | Softlock beim Betreten des Bürgermeisterbüros mit geöffnetem Inventar | Timesville |
| 1.05 | Softlock bei Interaktion mit einer VHS | Sonstiges |
| 1.06 | Spieler können den Raum nicht mehr verlassen, während sie Boone ansehen | Boone |
| 1.07 | Titelbildschirm-Erfolgssync via Steam API | Erfolge |
Würfel / Gambling Den
| Patch | Fix | Betroffen |
|---|
| 1.01 | Seltener Würfel-Minispiel-Crash notiert (dann verfolgt) | Gambling Den |
| 1.04 | Würfelraum neu programmiert (später zurückgerollt) | Gambling Den |
| 1.05 | Würfelraum-Crash mit ursprünglichem Würfelcode adressiert | Gambling Den |
| 1.06 | Würfelspiel-Crash — Hauptfix | Office |
| 1.07 | Seltener Teleport zum Gambling-Den-Aufzug wenn NPC den Weg blockiert | Gambling Den |
Lautstärke / Steuerung
| Patch | Fix | Betroffen |
|---|
| 1.05 | + oder − drücken, um Lautstärke im Spiel anzupassen | Steuerung |
| 1.07 | F9 setzt Lautstärke auf 100% zurück | Steuerung |
| 1.07 | Shift + + / − erforderlich, um Lautstärke anzupassen | Steuerung |
Visuell / Polish
| Patch | Fix | Betroffen |
|---|
| 1.02 | Mellow-Rendering unter Objekten | Sonstiges |
| 1.02 | Roulette-Hebel-, Kamera-, Katzen-Zauberer-, Floppy-Disk-NPC-Glitches | NPCs |
| 1.02 | Böse KI-Text über Pausenbildschirm | UI |
| 1.03 | Clipping durch das Rad im Office | Sonstiges |
| 1.03 | Beartha / PGD / Hüttenteleskop Baseline-Visual-Bugs (selbstkorrigierend) | Sonstiges |
| 1.06 | Rendering-Layer-Glitch auf der unteren rechten Office-Treppe | UI |
| 1.07 | Jumpscare bleibt bestehen, nachdem Mellow während Scare stirbt | Sonstiges |
| 1.07 | NPC-Dialogoptionen fehlen oder erscheinen falsch | UI |
| 1.07 | Mellow unter einer VHS-Kassette gerendert | UI |
| 1.07 | Wasserfall bleibt interaktiv, wenn er es nicht sein sollte | Wasserfall-Code |
| 1.08 | Clown-Leichen-Zittern oben im Chase-Raum (später zurückgenommen — siehe Patch-Notizen) | Misery Town |
| 1.08 | Mellow hinter einem Felsen in der Nähe der Wasserfall-Code-Tür gerendert | Wasserfall-Code |
| 1.08 | Verwendung des Bleistifts auf Scribbly beim Verlassen des Raums glitchte Texturen | Scribbly |
| 1.08 | Genesis 01 kurz ausgeflippt, wenn Skateboard ausgerüstet beim Drücken eines Buttons | Genesis 01 |
Erfolge
| Patch | Fix | Betroffen |
|---|
| 1.03 | Water Break-Erfolgsfortschritt nicht registriert | Water Break |
| 1.07 | Titelbildschirm-Steam-API-Sync gewährt Ende-Erfolge erneut | Erfolge |
Story / Sonstiges
| Patch | Fix |
|---|
| 1.01 | Trapezist-Zelt fälschlich blockiert betreten |
| 1.01 | Textparser-Glitches während Blue Boon-Dialog |
| 1.01 | Noclip in Wänden nach Holzaufzug |
| 1.01 | Seeigel-Mann-Augen-Bug |
| 1.02 | Inventarnutzung während Raumübergängen |
| 1.02 | Bewegung um Brücke und Aquarium |
| 1.02 | Verschiedene Tippfehler-Korrekturen |
| 1.03 | Softlocks beim Pausieren im Core-Raum |
| 1.03 | Charaktere bleiben sichtbar nach Herunterfahren eines PCs |
| 1.03 | Falsche Animationen beim Aufheben von Core-Keys ohne Augen |
| 1.03 | Mit-NPC-sprechen-Glitches beim Hinausschauen aus dem Ending-Haus-Fenster |
| 1.05 | Zwei schlechte Zug-Minispiel-Hitboxes in der grünen Sicherheitszone |
| 1.05 | Mirianne-Name wechselt mitten im Spiel zu «Miriam» |
| 1.05 | Timesville-Nachtambiente hängt nach Fotografieren von Chameleon |
| 1.06 | Kamera funktioniert nicht mehr auf dem Schwein |
| 1.06 | Roter Lüftungsschacht + Inventar softlockt nicht mehr |
| 1.06 | Schließen der TV-App während ein Kanal läuft softlockt nicht mehr |
| 1.08 | Spieler konnten Misery Town nach Überspringen des Bosses verlassen — blockiert |
| 1.08 | Diverse Tippfehler |
Wo Neue Bugs Melden
Andy listet diese E-Mail in jedem Patch-Post:
Fügen Sie Screenshots oder Video bei, wenn möglich. Für Probleme, die in 1.08 bestehen bleiben, hängen Sie Ihre Speicherdatei an.
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