Mellows Zimmer
Das Start-Schlafzimmer — Computer, Vent, Wall Bank, Kakerlaken-Rätsel und Tutorial-Raum.
Mellows Zimmer ist der Startbereich von Endacopia und der interaktivste Raum der Demo. Tutorial, Rätsel-Hub und Safe Room, bevor Mellow Küche und Flur erkundet.
Wichtige Objekte
| Objekt | Funktion |
|---|---|
| Computer | Boot, Login als Mellow, Doors.exe |
| Drehstuhl | 3× drehen → Vent zur Küche |
| Wandzeichnung | Doppelklick → Wall Bank |
| Fußball | Optionales Mini-Spiel (100-Kick-Medaille) |
| Deckenlampen | Tips Bereich — Untergrund-Geheimnis |
Doors.exe
- Computer bedienen
- Als Mellow einloggen
- Doors.exe starten
- Weiße Tür klicken → Tür erscheint in der Overworld
Vent zur Küche
- Stuhl 3× drehen
- Durch Vent & Küche kriechen
- Rückweg: Tentakel-Flucht — Vent kollabiert (einfach)
Wall Bank & Münzen
Nach Käse aus Küche: Kakerlake mit Käse locken → 2 Münzen → Wall Bank → Passwort Cheshire. Guide: Küche & Münzen
Charaktere
- Tip — Tutorial
- Zimmer-Clocky — Wanduhr starrt/blinzelt (andere Phase als Flur-Kampf)
- Tentakel — Vent-Rückweg (A spammen)
Verbindungen
FAQ
F: Sofort raus? A: Braucht Doors.exe oder Vent. Haustür verschlossen.
F: Gleicher Clocky? A: TV Tropes: gleiche Entität, passive Zimmer- vs. Kampf-Phase.
F: Schnellste Route? A: Doors.exe + Stuhl 3× — siehe Speedrunning.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf häufige Fragen zu Endacopia.
Wo ist Wall Bank?
Hinter der Wandzeichnung — Doppelklick mit Hand-Cursor.
Fußball wichtig?
Optional für Demo-Abschluss; nur für 100%-Speedrun.
Zurück zur Küche nach Vent?
Nein — Vent ist einfach nach Tentakel-Sequenz.