Welt

Mellows Zimmer

Das Start-Schlafzimmer — Computer, Vent, Wall Bank, Kakerlaken-Rätsel und Tutorial-Raum.

Zuletzt aktualisiert:

Mellows Zimmer

Mellows Zimmer ist der Startbereich von Endacopia und der interaktivste Raum der Demo. Tutorial, Rätsel-Hub und Safe Room, bevor Mellow Küche und Flur erkundet.

Wichtige Objekte

ObjektFunktion
ComputerBoot, Login als Mellow, Doors.exe
Drehstuhl3× drehen → Vent zur Küche
WandzeichnungDoppelklick → Wall Bank
FußballOptionales Mini-Spiel (100-Kick-Medaille)
DeckenlampenTips Bereich — Untergrund-Geheimnis

Doors.exe

  1. Computer bedienen
  2. Als Mellow einloggen
  3. Doors.exe starten
  4. Weiße Tür klicken → Tür erscheint in der Overworld

Vent zur Küche

  1. Stuhl 3× drehen
  2. Durch Vent & Küche kriechen
  3. Rückweg: Tentakel-Flucht — Vent kollabiert (einfach)

Wall Bank & Münzen

Nach Käse aus Küche: Kakerlake mit Käse locken → 2 MünzenWall Bank → Passwort Cheshire. Guide: Küche & Münzen

Charaktere

  • Tip — Tutorial
  • Zimmer-Clocky — Wanduhr starrt/blinzelt (andere Phase als Flur-Kampf)
  • Tentakel — Vent-Rückweg (A spammen)

Verbindungen

FAQ

F: Sofort raus? A: Braucht Doors.exe oder Vent. Haustür verschlossen.

F: Gleicher Clocky? A: TV Tropes: gleiche Entität, passive Zimmer- vs. Kampf-Phase.

F: Schnellste Route? A: Doors.exe + Stuhl 3× — siehe Speedrunning.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf häufige Fragen zu Endacopia.

Wo ist Wall Bank?

Hinter der Wandzeichnung — Doppelklick mit Hand-Cursor.

Fußball wichtig?

Optional für Demo-Abschluss; nur für 100%-Speedrun.

Zurück zur Küche nach Vent?

Nein — Vent ist einfach nach Tentakel-Sequenz.