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Routenplaner für Enden

Planen Sie Ihre Durchläufe, um alle vier Endacopia-Enden zu sehen — mindestens drei Spielstände.

Zuletzt aktualisiert:

Endacopia hat vier dokumentierte Enden in der Vollversion:

  • Escape (»Family!«) — Toy Saw → Roger in Kapitel II
  • Return (»Family?«) — Real Saw → Roger in Kapitel II
  • Stay (»C«) — erfordert zuerst freigeschaltetes Escape + Return; Speicherstand neu laden, drei Stay-Geheimnisse abschließen, »please open«-Tür in Kapitel III ignorieren
  • The YetiAndyland finden und Tanz-Minispiel abschließen

Dieser Planer schlüsselt auf, was jedes Ende benötigt und in welchen Durchlauf es gehört. Für vollständige Durchgänge siehe Enden und Stay-Geheimnisse.

Entscheidungsbaum

Erstes Mal?
├── Ja → Beliebiger Pfad; zuerst Escape freischalten
│         └── Saw-Box-Code 471 → Nur EINE Säge nehmen
│             ├── Toy Saw → Roger → Escape
│             └── Real Saw → Roger → Return
└── Nein → Haben Sie Escape + Return freigeschaltet?
    ├── Nein → Andere Säge für das fehlende Ende wählen
    └── Ja → Stay-Route wird verfügbar
        └── Kapitel-I-Speicherstand neu laden
            ├── Alle 3 optionalen Bosse erneut besiegen
            ├── Misery-Town-Geheimnis (Projektor-Fernbedienung + Karte)
            ├── Timesville-Geheimnis (Fish Paper → Lost Key → Wasserfall-Safe)
            ├── Office-Geheimnis (Telescope → Jobs-App → Morse)
            └── Kapitel-III-Epilog → »please open«-Tür ignorieren
                └── Rückkehr zu Mellows Raum → Stay (Ending C)

The Yeti?
└── Beliebiger Durchlauf → Andyland finden → Tanz-Minispiel

Durchlauf-für-Durchlauf-Planer

Durchlauf 1 — Standard oder Alles bekämpfen

SchrittAktionErgebnis
1Prolog normal spielenCheshire-Passwort → Kapitel-1-Portal
2Körperteile bergenHände, Mund, Augen
3Trapezist (Zirkus) bekämpfenFatal Performance
4Chameleon bekämpfenNo Strings Attached
5AI (Core) bekämpfenSystem Override
6Henrys Computer erreichenSaw-Box-Code 471
7Toy Saw wählenEnding A festlegen
8Toy Saw an Roger in Kapitel II gebenEscape-Erfolg auslösen
9Henry-Bosskampf abschließenuvula-Ziel
10Kapitel-III-Epilog abschließenEnding-A-Sequenz

Speicherstand: Nahezu vollständiger Kapitel-I-Speicherstand (für späteres Stay verwenden).

Durchlauf 2 — Bosse überspringen + Ending B

SchrittAktionErgebnis
1Kapitel-I-Speicherstand neu ladenKapitel-1-Fortschritt wiederverwenden
2Trapezist überspringen: Skalpell + linkes SeilCut The Act
3Chameleon überspringen: Grab-Namens-QuizCase Closed
4AI überspringen: kühler Becher → Steckdose (Green O / Green O / Red X)Short Circuit
5Saw Box erreichenCode 471 wiederverwenden
6Real Saw wählenEnding B festlegen
7Real Saw an Roger gebenReturn auslösen
8Kein Henry-Kampf auf dieser RouteDirekte Return-Sequenz

Speicherstand: Kapitel-I-Backup behalten.

Durchlauf 3 — Stay-Reload

SchrittAktionErgebnis
1Kapitel-I-Speicherstand erneut ladenSpät im Kapitel I starten
2Alle 3 optionalen Bosse besiegenFür Stay erforderlich
3Misery-Town-GeheimnisProjector Remote Rätsel
4Timesville-GeheimnisAlle 18 Fische + Fish Paper + Lost Key
5Office-GeheimnisTelescope → Jobs-App → Morse
6Kapitel-III-Epilog»please open«-Tür ignorieren
7Rückkehr zu Mellows RaumStay-Sequenz spielt
8ErfolgStay freigeschaltet

Durchlauf 4 (optional) — The Yeti

SchrittAktionErgebnis
1Beliebiger DurchlaufOpen-World-Erkundung
2Andyland-Entwickler-Cameo findenVersteckten Raum suchen
3Tanz-Minispiel auslösenSequenz abschließen
4ErfolgThe Yeti freigeschaltet

Dieser Durchlauf ist optional, da The Yeti von jedem Speicherstand ausgelöst werden kann, einschließlich Durchläufe 1–3.

Voraussetzungen (Kritische Checkliste)

Vor Durchlauf 3 (Stay) bestätigen:

  • ☐ Escape-Erfolg freigeschaltet
  • ☐ Return-Erfolg freigeschaltet
  • ☐ Kapitel-I-Speicherstand gesichert (manuelle Kopie in %USERPROFILE%/Saved Games/Endacopia)
  • ☐ Patch 1.07+ installiert (Titelbildschirm-Steam-API-Sync)
  • ☐ Optionale Bosse in aktueller Datei kämpfbar

Wenn eine Box nicht angekreuzt ist, wird die Stay-Sequenz nicht ausgelöst — zu einem früheren Durchlauf zurückkehren.

Patch-Warnungen

  • 1.04 — Cloud-Sync aktiv; weiterhin eine Speicherdatei gleichzeitig lokal
  • 1.06 — Würfel-Absturz behoben (benötigt für Against All Odds neben Ending A)
  • 1.07 — Titelbildschirm-Sync gewährt Ende-Erfolge erneut, wenn Routen abgeschlossen aber Trophäen fehlend
  • 1.08 — Kamera + grüner Becher repariert; aktuell empfohlener Steam-Build

Verbindungen