Welt & Orte
Von Mellows Zimmer bis Misery Town — jede dokumentierte Zone im Vollspiel.
Endacopias Welt reicht vom surrealen Haus (Prolog) über pastorale Kapitel-1-Hubs bis zu dunkleren späteren Zonen. Das Vollspiel (27. Juli 2026) bietet etwa 6 Stunden nichtlineare Erkundung. Das PC-Dropdown zeigt maximal acht Einträge — dieser Hub listet den Rest.
Prolog — Das Haus
Eröffnungssequenz (auch Demo-Inhalt):
- Mellows Zimmer — Start, Doors.exe, Lüftung, Wall Bank
- Küche — Kühlschrank-Rätsel, Henry-Stealth, Cheese
- Flur — Clocky-Kampf, Badzugang
- Badezimmer — Plunger, Toilettenportal zu Kapitel 1
Mellows Zimmer ──Lüftung──► Küche ──zurück──► Mellows Zimmer
│ │
└── Doors.exe ──► Flur ──► Bad ──► Kapitel 1
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Clocky-Kampf
Kapitel 1 — Green-Hills-Dreieck
Nach dem Toilettenportal Körperteile in drei Hubs zurückholen:
| Zone | Körperteil | Highlights |
|---|---|---|
| Green Hills | Hub | Aufzug, sprechendes Schild, Routing |
| The Circus | Hands | Doodle Maze, Whack-a-Mole, Trapezist, Boone |
| The Office | Mouth | Telefonanrufe, Gambling Den, Core Key, Stay-Geheimnis |
| Timesville | Eyes | Angeln, Catthew, Beartha, Teleskop |
Green Hills ──► Circus (Hands)
├──► Office / [Gambling Den](/de/world/gambling-den/) (Mouth)
└──► Timesville (Eyes)
Spätere Kapitel
- Misery Town — Kino-Geheimnis für Stay
- Stay Secrets — Ending-C-Checkliste
- Optionale Bosse — Chameleon, AI
- Untergrundroute — Bride-Crash-Ende
Weltdesign
Endacopia folgt nicht-euklidischen Regeln. Türen erscheinen per Software, Körperteile verteilen sich über fremde Biome, und der Freelance Surgeon bestätigt, dass das Haus sich „wie ein Organismus“ bewegt. Siehe The House.
Erkundungstipps
- Oft speichern an wandernden Save-Punkten (Save-System)
- Kapitel-1-Zonen in beliebiger Reihenfolge
- Mit neuen Items zu Hubs zurückkehren — viele Rätsel öffnen sich erst dann
- Enden: Endings-Guide
- Patches 1.01–1.08: Patch Notes
Verbindungen
- Walkthrough — Schritt-für-Schritt
- Items-Hub · Rätsel-Hub · Charakter-Hub
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf häufige Fragen zu Endacopia.
Enthält die Demo alle diese Zonen?
Nein. Die Demo deckt nur das Prolog-Haus (vier Räume) ab. Green Hills und darüber hinaus brauchen das Vollspiel.
Kann ich Zonen nach Abschluss erneut betreten?
Ja. Kapitel-1-Hubs führen zurück nach Green Hills. Spätere Gebiete können sich nach Story-Fortschritt sperren.
Welche Zone hat den meisten Inhalt?
Timesville hat die längste Questkette (Angeln, Catthew, Beartha, Teleskop). The Office hat die meisten Mini-Spiele und Anrufe.