Stay-Ende-Geheimnisse
Jede Voraussetzung, jedes Gebietsrätsel und der finale Auslöser für Ending C — Schritt für Schritt.
Stay (Ending C) ist Endacopias geheimes Vollspiel-Ende (~14 % Steam-Freischaltung zum Launch). Anders als Escape oder Return ist Stay nicht im ersten Durchlauf erreichbar. Diese Seite ist die definitive Checkliste für alle Geheimrätsel — nutze sie neben dem Enden-Guide, der Metal Detector- und der Telescope-Item-Seite.
Halte das Spiel auf Patch 1.05+ (Patch Notes), bevor du Stay versuchst. Patch 1.05 behebt einen Timesville-Hütten-Softlock beim Wiedereintritt nahe der Nacht ohne Detector.
Globale Voraussetzungen (vor jedem Gebietsgeheimnis)
Schließe diese in früheren Durchläufen oder Saves ab — nicht verhandelbar:
- Schalte Escape (Ending A) frei — Toy Saw an Roger, Henry Boss-Kampf
- Schalte Return (Ending B) frei — Real Saw an Roger in separatem Run
- Lade einen fast abgeschlossenen Kapitel-I-Save für den dedizierten Stay-Versuch
- Im Stay-Run kämpfe jeden optionalen Boss — keine Skip-/Avoid-Pfade:
Säge-Wahl (Toy vs. Real) spielt keine Rolle mehr, sobald Escape und Return freigeschaltet sind.
Checklisten-Übersicht
| # | Gebiet | Tool | Abschluss-Signal |
|---|---|---|---|
| 1 | Misery Town | Metal Detector | Kino-Fernbedienung + Karte |
| 2 | Timesville | Metal Detector + Angeln | Fish Paper Key + Angel’s Plea |
| 3 | The Office | Telescope | VR-Helm-Raum nach Morse-Warten |
| 4 | Kapitel III | — | Tür ignorieren → Rückkehr zu Mellows Zimmer |
Alle drei Gebietsgeheimnisse müssen im selben Stay-Run abgeschlossen sein.
Geheimnis 1 — Misery Town (Metal Detector)
Ort: Misery Town Kino
- Besorge den Metal Detector, bevor du das Kino betrittst
- Wechsle in Fenstermodus, wenn Vollbild-Scans fehlschlagen
- Durchsuche den Sandboden, bis der Detector eine Fernbedienung findet
- Nutze Fernbedienung am Bildschirm → Karte einblenden
- Notiere die Karte — nötig für spätere Stay-Logik
Details: Metal Detector Item-Seite · Misery Town Welt-Seite
Geheimnis 2 — Timesville (Metal Detector + Angeln)
Ort: Timesville
Detector & Hütte
- Nutze Metal Detector, um Finishing Paper (Fish Paper) zu finden
- Patch-1.05-Hinweis: Hütte ohne Detector verlassen und nahe Nacht-Zyklus wieder betreten konnte in älteren Builds softlocken — auf 1.05+ updaten
Angel-Marathon
- Fange alle 18 Fische — 6 Arten × 3 Tageszeit-Perioden
- Erhalte Fish Paper Key
- Öffne Safe im Haus hinter dem Wasserfall
- Erlebe Angel’s Plea → Timesville-Geheimnis abgeschlossen
Telescope-Kette (gleicher Hub, parallele Quest)
Während du in Timesville bist, spiele Catthews Kette für das Telescope weiter:
- Catthew hide-and-seek
- Fishing license Quest-Schritt
- Party invitation → owl gift liefert Telescope
Angel-Tipps: Mini-Spiele
Geheimnis 3 — The Office (Telescope + Morse)
Ort: The Office Bahnhofseingang
- Platziere Telescope nahe schlafender Bankfigur
- Lies CALL US!-Werbung → Telefon 277-5944
- Office-PC → Jobs app → Nummer wählen
- Höre Morse: „Behind the stairs 1 minute“
- Geh nach unten → stehe hinter Treppe am Automaten
- Warte ~60 Sekunden
- Betritt VR-Helm-Raum → Sequenz abschließen
Telescope-Baseline-Bugs können sich beim Area-Reload selbst korrigieren (Patch Notes). Nutze +/−-Lautstärketasten (1.05+), wenn Morse leise ist.
Details: Telescope Item-Seite
Finaler Auslöser — Kapitel III
Nach allen drei Gebietsgeheimnissen in diesem Run:
- Spiele Kapitel II (Saw-Box-Wahl irrelevant)
- Schließe Kapitel III ab, inklusive Pflicht-Henry Boss, falls Escape-Pfad-Historie
- Im Kapitel-III-Epilog ignoriere die „please open“-Tür
- Kehre stattdessen in Mellows Zimmer zurück
- Stay-Ende spielt ab, wenn jede Checkbox oben erfüllt ist
Technische Tipps
Fenstermodus
Community-Guides empfehlen Fenstermodus für Metal-Detector-Rätsel in Misery Town und Timesville. Vor Sandboden- und Fish-Paper-Scans umschalten.
Save-Backups
- Steam Cloud synchronisiert den einzigen Save-Slot (seit 1.04, weiter aktiv in 1.05)
- userdata manuell vor Saw Box und vor Start der Stay-Geheimnisse kopieren
- Kapitel-I-Checkpoint unangetastet für Wiederholungen halten
Voller Guide: Speichersystem
Empfohlene Run-Reihenfolge für 100 %
- Run 1: Toy Saw → Escape + alle Bosse bekämpfen
- Run 2: Real Saw → Return
- Run 3: Kapitel-I-Reload → diese Checkliste → Stay
- Beliebiger Run: Andy finden → The Yeti (Achievements)
Häufige Fehlerpunkte
| Symptom | Wahrscheinliche Ursache |
|---|---|
| Stay löst nicht aus | Eines der drei Gebietsgeheimnisse in diesem Run unvollständig |
| Detector findet nichts | Vollbild-Bug — auf Fenstermodus wechseln |
| Morse stumm | Lautstärke zu niedrig — 1.05 +/−-Tasten nutzen |
| Fest in Timesville-Hütte | Pre-1.05-Softlock — Patch updaten |
| Case Closed freigeschaltet | Chameleon verschont — invalidiert Stay für diesen Run |
Verbindungen
- Enden · Achievements
- Metal Detector · Telescope · Saws
- Misery Town · Timesville · The Office
- Trapezist · Chameleon · AI
- Speichersystem · Patch Notes
Häufig gestellte Fragen
F: Kann ich Geheimnisse über mehrere Reloads verteilen? A: Alle drei Gebietsgeheimnisse müssen im selben Stay-Versuch-Run erledigt werden.
F: Blockiert Chameleon-Skip Stay? A: Ja — Stay verlangt Kämpfe gegen optionale Bosse, nicht Avoid-Dialoge.
F: Ist Fenstermodus Pflicht? A: Stark empfohlen für Metal-Detector-Scans; viele Spieler scheitern ohne ihn an Stay.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf häufige Fragen zu Endacopia.
Wie viele Gebietsgeheimnisse verlangt Stay?
Drei — Misery Town Kino, Timesville-Angel-Kette und Office-Telescope-Morse-Sequenz.
Welcher Patch hat den Timesville-Hütten-Softlock behoben?
Patch 1.05 — Wiedereintritt nahe Nacht ohne Metal Detector softlockt nicht mehr.
Wo wird das Stay-Ende ausführlich erklärt?
Siehe Enden-Guide für narrativen Kontext; diese Seite ist die Rätsel-Checkliste.