Welt

The Circus

Mellows Hands wiederherstellen — Clown-Rätsel, Zugfahrt und der Trapezist-Boss.

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The Circus ist der erste große Kapitel-1-Ort von Green Hills aus. Mellow fährt mit einer rot-weißen Kutsche hierher, um seine Hands wiederzubekommen — und trifft optionale Mini-Spiele, den Trapezist-Boss und zirkus-thematischen Horror.

Anreise

Von Green Hills nach rechts zur Zirkus-Kutsche gehen und zur Zirkus-Einfahrt fahren.

Riesiger Clown-Kopf-Tür

  1. Nach rechts gehen, bis du den riesigen Clown-Kopf erreichst
  2. Auf den gelben Bodenknopf stellen
  3. Leertaste am höchsten Punkt des Mechanismus drücken
  4. Die gestreifte Mitteltür öffnet sich

Dunkelraum-Rätsel

Im Dunkelraum:

  1. Dem hängenden Seil folgen, während es im Raum teleportiert
  2. Dem Monster ausweichen und jedes Mal zum Seil laufen, wenn es wieder erscheint
  3. Nach mehreren erfolgreichen Bewegungen öffnet sich die Ausgangstür

Zirkus-Zugfahrt

Das Zelt mit dem Pfeil betreten:

  • Gleise mit Bewegungstasten wechseln
  • Leertaste drücken, um Hindernisse zu überspringen
  • Holzkisten meiden
  • Wenn ein Gleis grün leuchtet, vor dem Tunnel auf dieses Gleis wechseln

Zur gegenüberliegenden Seite fahren, dann den schwarz-weißen Tunnel betreten.

Doodle-Maze-Lösung

Das Labyrinth zeichnet sich neu, wenn du bestimmte Doodle-Figuren aktivierst. Routen-Zusammenfassung:

  1. Vom Eingang → gerade hoch zur ersten linken Figur → durch die Öffnung
  2. Zurück zum UFO → runter zum Mime
  3. Blasendes Gesicht → Raben-Reihe → links zum sitzenden Clown → ein Feld hoch Richtung Sonne/Mond
  4. Nach Wandverschiebung → rechts neben der Treppe → nahe Figur aktivieren
  5. Rabe → gerade hoch → links zu den Hands

Hands einsammeln, dann das Labyrinth verlassen.

Whack-a-Mole-Mini-Spiel

Vor dem Spielen festlegen, welche Clowns du treffen musst:

  1. Zur Zirkus-Einfahrt zurück → ins graue Zelt gehen
  2. Auf jedem farbigen Stuhl sitzen und die Kurzfilme ansehen
  3. Clowns, die in den Filmen sterben, sind die richtigen Ziele

Diese Clowns treffen, bis sie Grabsteine werden:

  • Red, Yellow, Pink, Purple

Belohnung: Scalpel

Medical Tent

  1. Scalpel über die Gleise zum Medical Tent bringen
  2. Scalpel am Patienten benutzen → Operation-Mini-Spiel
  3. Scalpel durch drei enge Pfade führen, ohne die Ränder zu berühren
  4. Belohnung: Red Ball

Nahe dem Medical Tent den Revolver aufheben und Ziele abschießen, sobald sie erscheinen. Gewinnen, um das Skateboard zu erhalten (optionales Sammlerstück).

Trapezist-Boss

Der Trapezist ist der zirkus-thematische optionale Boss.

PfadAchievementBedingung
KampfFatal PerformanceTrapezist im Kampf besiegen
VermeidenCut The ActTrapezist-Begegnung überspringen

Der Kampf nutzt dasselbe Block-und-Konter-System wie ClockyM2 halten zum Blocken, M1 zum Kontern, wenn der Gegner die Deckung senkt.

Zirkus verlassen

Du kannst nicht alle Zirkus-Ziele beim ersten Besuch abschließen — manche Rätsel brauchen Items aus The Office oder Timesville. Mit der Kutsche zurück nach Green Hills fahren und die Körperteil-Suche fortsetzen.

Verbindungen

Häufige Fragen

F: Brauche ich den Scalpel für Story-Fortschritt? A: Ja — das Medical-Tent-Operation-Mini-Spiel braucht ihn, um die Red Ball zu erhalten und bestimmte Zirkus-Ziele voranzutreiben.

F: Muss ich den Trapezist bekämpfen? A: Nein. Cut The Act bestätigt einen Vermeidungspfad. Die meisten Spieler kämpfen beim ersten Durchlauf (~69 % Freischaltquote für Fatal Performance).

F: Ist das Doodle Maze jedes Mal gleich? A: Das Labyrinth-Layout verschiebt sich, wenn du Doodle-Figuren aktivierst. Folge animierten Figuren zu gültigen Pfaden.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf häufige Fragen zu Endacopia.

Welche Clowns treffe ich bei Whack-a-Mole?

Schaue zuerst die Filme im grauen Zelt an. Triff Red, Yellow, Pink und Purple — die Clowns, die in den Filmen sterben.

Kann ich Hands ohne die Zugfahrt bekommen?

Nein. Die Zug- und Doodle-Maze-Sequenz ist der erforderliche Pfad zu Hands.

Wo ist der Trapezist?

Der Trapezist erscheint im Zirkus-Bereich als optionaler Boss. Siehe die Charakterseite für Kampf-/Vermeidungsdetails.