Patch Notes
Jedes Post-Launch-Update von 1.01 bis 1.04 — Cloud Saves, Softlocks, Audio und Würfelraum-Stabilität.
Endacopia erschien am 27. Juli 2026. AndyLand lieferte rasch Patches am Release-Tag bis 1.04 aus — darin Steam Cloud Saving und eine lange Liste an Softlock-, Crash- und Audio-Fixes. Halte das Spiel über Steam aktuell, bevor du Enden oder 100%-Achievements jagst.
Aktuelle Version
| Detail | Status |
|---|---|
| Neueste bekannte | 1.04 + Steam Cloud |
| Release-Fenster | 28.–31. Juli 2026 (1.01 → 1.04) |
| Plattform | Windows Steam (AppID 2684630) |
| Update | Steam-Bibliothek → Endacopia → automatisches Update |
Offizielle News: Steam News Hub für Endacopia.
Warum Patches für Guides wichtig sind
Mehrere Wiki-Routen setzen Post-Patch-Verhalten voraus:
- Stay-Geheimnisse und lange Erkundungsruns profitieren von Cloud Saves (1.04) plus manuellem Datei-Backup vor der Saw-Box-Wahl
- Trapezist-Zelt, Chameleon-Kampf und Würfel / Gambling Den-Softlocks wurden in 1.01–1.04 behoben
- Water Break-Achievement-Tracking wurde in 1.03 korrigiert
- Gunslinger-Kampf-Raum-Exit-Exploit in 1.04 geschlossen
Siehe Speichersystem, Enden und Achievements.
Version 1.04 — Cloud Saving + Stabilität (≈ 31. Juli 2026)
Headline-Feature: Steam Cloud synchronisiert deine einzige Save-Datei über PCs mit demselben Steam-Account.
Bemerkenswerte Fixes aus den 1.04-Notes und Spiegeln:
- Steam Cloud Saving aktiviert
- Frühe Interaktion mit einem Fossil in der Hütte verhindert (Sequence Break)
- Sunflower-Spawn-Zuverlässigkeit wiederhergestellt
- Verlassen des Raums während des Gunslinger-Kampfs blockiert (Exploit)
- Seltene Null-Pointer-Crashes behoben
- Chameleon-Jagd-Musik hängt nicht mehr über Tag/Nacht-Zyklen
- UI-/Animations-Glitches bereinigt
- Würfelraum-Mini-Spiel neu programmiert, um Crashes zu stoppen
Bei anhaltenden Problemen bittet AndyLand Spieler, Bugs per E-Mail zu melden (Adresse in der aktuellen Steam-News prüfen).
Version 1.03 — Softlocks & Achievements (≈ 30. Juli 2026)
- Softlocks während des Chameleon-Kampfs
- Softlocks beim Pausieren im Core Room
- Charaktere bleiben sichtbar nach PC-Abschaltung
- Falsche Animationen beim Aufheben von Core Keys
- Clipping durch das Rad in The Office
- Hydrated / Water Break-Achievement-Fortschritt registriert nicht korrekt
- Kleinere Rendering-Eigenheiten, die sich beim Re-Entry selbst korrigieren
Version 1.02 — Softlocks & Puzzle-Workarounds (≈ 29. Juli 2026)
- Mellow rendert unter Objekten
- Inventarnutzung während Raumübergängen
- Bewegung um Brücke und Aquarium
- Softlocks/Crashes beim Besiegen von Gegnern bei null HP
- Roulette Lever, Kamera, Cat Wizard und Floppy Disk-NPC-Glitches
- Toy / Marble Puzzle-Workaround — Objektplatzierung setzt sich, wenn alle Toys aufgehoben sind
- Verschiedene visuelle und Text-Fixes
Version 1.01 — Tag nach Launch (≈ 28. Juli 2026)
- Betreten des Trapezist-Zelts fälschlich blockiert
- Text-Parser-Glitches während Blue Boon-Dialog
- Noclip in Wände nach dem Holzaufzug
- Crashes durch wiederholtes Tür-Klicken in der Demo
- Sea Urchin Man-Augen-Bug
- Seltener Würfel-Minispiel-Crash noch unter Untersuchung (später in 1.04-Recode behoben)
Empfohlene Spieler-Checkliste
- Prüfe, ob Steam 1.04 (oder neuer) zeigt, bevor du lange Sessions startest
- Steam Cloud für Endacopia aktivieren: Steam → Einstellungen → Cloud
- Vor der Saw Box (Code 471) Save sichern — siehe Henry Boss und Enden
- Halte einen fast abgeschlossenen Kapitel-I-Save, wenn du Stay jagst
- Teste jeden Softlock aus älteren Builds nach dem Update erneut
Verbindungen
- Release-Infos — Kauf-Links, Demo, Launch-Sale
- Speichersystem — Wandernde Saves + Cloud
- Walkthrough — Story-Fortschritt
- Developer — AndyLand-Support-Kontext
Häufig gestellte Fragen
F: Ersetzt Cloud Save die wandernden Speicherpunkte? A: Nein. Du speicherst weiterhin an In-World-Speicherpunkten. Cloud synchronisiert genau diese eine Datei zwischen Geräten.
F: Muss ich nach dem Update einen kaputten Save neu starten? A: Meist nein — lade deine bestehende Datei auf 1.04. Bleibt ein Softlock, lade ein früheres Backup oder starte das Kapitelsegment neu.
F: Wird die Demo auch gepatcht? A: Day-One-Notes erwähnten Demo-Tür-Klick-Crashes in 1.01. Bevorzuge die Vollversion für Enden- und Achievement-Routen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf häufige Fragen zu Endacopia.
Was ist die größte Quality-of-Life-Änderung seit Launch?
Steam Cloud in 1.04 — unverzichtbar, wenn du auf mehr als einem PC spielst oder ein Off-Site-Backup des einzigen Save-Slots willst.
Welcher Patch hat Water Break-Tracking gefixt?
1.03 korrigierte die Registrierung von Hydrated / Water Break-Achievement-Fortschritt.
Wo melde ich neue Bugs?
Nutze die Kontakt-E-Mail im neuesten Steam-News-Post für AppID 2684630.