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Notes de patch

Chaque mise à jour post-lancement de la 1.01 à la 1.08 — Cloud, touches volume, softlocks et polish Camera.

Dernière mise à jour:

Endacopia est sorti le 27 juillet 2026. AndyLand a enchaîné des patches rapides jusqu’à la 1.08 (≈ 7 août 2026). La build la plus récente restaure la Camera sur le green mug, après le travail 1.07 sur le reset volume F9, la resync Steam des succès, et les correctifs Gambling Den / télescope. Les patches antérieurs jusqu’à la 1.06 ont réglé le crash salle de dés, le softlock Boone, et les bugs caméra / TV / ventilation. Mettez Steam à jour avant de viser les fins ou le 100 % des succès.

Signalements officiels de bugs : [email protected] (incluez captures ou vidéo si possible).

Version actuelle

DétailStatut
Dernière connue1.08
Fenêtre de sortie28 juillet – 7 août 2026 (1.01 → 1.08)
PlateformeWindows Steam (AppID 2684630)
Comment mettre à jourBibliothèque Steam → Endacopia → mise à jour automatique

Actualités officielles : hub actualités Steam pour Endacopia · post 1.07 · post 1.06.

Pourquoi les patches comptent pour les guides

  • Camera + green mug exige 1.08 — voir Camera après le dig Timesville de Beartha Plusieurs routes du wiki supposent un comportement post-patch :

  • Les secrets Stay et les longues sessions d’exploration profitent des Cloud saves (1.04) plus d’une sauvegarde manuelle avant le choix Saw Box

  • Volume bloqué à 0 — appuyez sur F9 pour remettre le volume à 100 % en 1.07 ; utilisez Shift + + / − pour ajuster volontairement (changement 1.07 par rapport au simple +/− de la 1.05)

  • Les crashes Gambling Den / dés ont été chassés de 1.01 à 1.06 — mettez à jour avant Against All Odds

  • Spam d’équipement du télescope près d’une porte verrouillée pouvait crasher avant la 1.07 — corrigé pour la route Office des Stay secrets

  • Softlock d’inspection Boone corrigé en 1.06 ; téléportation PNJ Gambling Den corrigée en 1.07

  • Succès de fin manquants malgré la complétion — sync Steam API sur l’écran titre ajoutée en 1.07 (Achievements)

  • Softlocks tente Trapezist, combat Chameleon, poursuite VHS / clown, cabane metal-detector et inventaire/ventilation traités entre 1.01 et 1.06

  • Le suivi du succès Water Break a été corrigé en 1.03

  • L’exploit de sortie de salle pendant le combat gunslinger a été fermé en 1.04

Voir Save System, Endings, Stay Secrets, Boone, Telescope, Camera et Achievements.

Version 1.08 — Camera, Misery Town, bip détecteur (≈ 7 août 2026)

Le post officiel 1.08 est plus long que le résumé deux lignes. Andy classe les restes en visuels mineurs, builds anciennes / non officielles et abus d’inventaire frame-perfect, puis annonce une pause famille.

Correctifs officiels (annonce Steam 1.08) :

  • Camera morte sur le green mug — restaurée (Camera · Green Mug)
  • Genesis 01 panique si vous équipez le Skateboard en pressant un bouton (Genesis 01)
  • Jitter cadavre clown — listé puis barré après un softlock floppy-disk à Misery Town ; l’édit d’Andy : mettez à jour à nouveau
  • Mellow derrière un rocher près de la porte cascade
  • Bouton Core en sortant glitch textures (Core Key)
  • Pencil sur Scribbly en quittant la salle glitch textures
  • On pouvait quitter Misery Town après avoir skippé le boss — bloqué
  • Metal Detector muet alors qu’il restait un objet — bip restauré
  • Softlocks inventaire vers la foule, le clown dinger ou la salle chaser à Misery Town
  • Typos

Mettez à jour en 1.08+ avant photos Timesville, salles clown et sweeps détecteur.

Statut post-1.08 (30 août 2026)

Aucune build 1.09 ou plus récente sur Steam au 30 août 2026. Le post 1.08 d’AndyLand annonçait une pause famille après le sprint de stabilité — restez en 1.08 sauf si votre bibliothèque affiche une version plus récente. Écrivez à [email protected] avec saves/captures si un bug post-1.08 persiste.

Version 1.07 — Sécurité volume + polish tardif (≈ 3 août 2026)

La note AndyLand 1.07 se concentre sur les contrôles volume quality-of-life et des correctifs de moindre gravité après le sprint de stabilité 1.01–1.06.

Changements phares :

  • F9 remet le volume à 100 % — correctif d’urgence pour les claviers qui ont rendu muet une save avec de simples appuis +/−
  • Shift + + / − requis pour ajuster le volume — évite le mute accidentel en jeu normal
  • Sync succès sur l’écran titre — la vérification Steam API réattribue les succès de fin aux joueurs ayant complété des routes sans débloquer ; même sync en réentrant dans la chambre de Mellow avec le ruban gold soccer ball visible

Correctifs officiels 1.07 :

  • Téléportation rare vers l’ascenseur Gambling Den quand un PNJ qui marche bloque votre chemin
  • Jump scare qui persiste après la mort de Mellow pendant la scare — corrigé
  • Choix de dialogue PNJ manquants ou affichés incorrectement — restaurés
  • Mellow rendu sous une cassette VHS — calques corrigés
  • Crash en spam-équipant le télescope près d’une salle verrouillée — corrigé (Telescope)
  • Cascade encore interactable quand elle ne devrait pas l’être — bloquée
  • Typos diverses

AndyLand note que les bugs deviennent moins graves — la 1.07 est une passe polish plutôt qu’une refonte de routes.

Version 1.06 — Crash dés + softlock Boone (≈ 2 août 2026)

La note AndyLand ouvre par : « I believe I have fixed the dice game crash this time. » Après le recode 1.04 et le rollback 1.05, la 1.06 est la build à utiliser pour les sessions Gambling Den.

Correctifs officiels 1.06 :

  • Crash salle de dés — cible principale de stabilité pour The Office Gambling Den
  • Quelques typos dans dialogues et UI
  • Rare glitch de couche de rendu sur l’escalier Office en bas à droite
  • Impossible de quitter la salle en regardant Boone (Boone)
  • La caméra ne fonctionne plus sur le cochon — corrigé
  • Entrer dans une ventilation rouge avec inventaire ouvert ne softlock plus
  • Fermer l’app TV sur l’ordinateur pendant qu’une chaîne joue ne softlock plus

Si la salle de dés crash encore à l’entrée, écrivez à Andy avec votre save — il peut fournir un fichier de remplacement.

Version 1.05 — Touches volume + softlocks (≈ début août 2026)

Qualité de vie phare : appuyez sur + ou in-game pour ajuster le volume. Ajouté parce qu’une nouvelle partie avec le slider volume à 0 gardait ce fichier muet à jamais au rechargement.

Corrections notables des notes officielles 1.05 :

  • Crash salle de dés traité à nouveau (Andy a rollback le recode 1.04 après des problèmes de sauvegarde ; la 1.05 cible le crash avec le code dés original)
  • Softlock lors de l’interaction avec une VHS
  • Softlock en quittant la cabane sans votre Metal Detector, cycle près de la nuit, puis réentrée de jour
  • Softlock en sortant de la salle poursuite clown avec inventaire ouvert sur une input frame-perfect
  • Softlock avec inventaire ouvert pendant l’invocation d’un boss
  • Deux mauvaises hitboxes mini-jeu train causant des game-over dans la zone verte sûre
  • Le nom Mirianne ne bascule plus en « Miriam » en milieu de partie
  • Corrections typo (« Muder mystery », « undertandable »)
  • Ambiance nuit Timesville bloquée après photo du Chameleon puis retour au hub
  • Mellow continuait de marcher en maintenant les touches de déplacement pendant l’invocation boss

Version 1.04 — Cloud + stabilité (≈ 31 juillet 2026)

Fonctionnalité phare : synchronisation Steam Cloud de votre unique fichier de sauvegarde entre PC connectés au même compte Steam.

Corrections notables :

  • Sauvegarde Steam Cloud activée
  • Blocage d’une interaction prématurée avec un fossile dans la cabane (sequence break)
  • Fiabilité du spawn Sunflower restaurée (réentrez la pièce si toujours absent)
  • Impossibilité de quitter la salle pendant le combat gunslinger (exploit)
  • Crashes rares de null pointer corrigés
  • Musique de poursuite Chameleon qui ne reste plus bloquée entre cycles jour/nuit
  • Levier roulette saisi en sortant de l’ascenseur en bois (Mellow sous tout)
  • Softlock en entrant au bureau du Maire avec inventaire ouvert
  • Salle de dés temporairement recodée — rollback ultérieur quand les saves existantes crashaient à la réentrée (voir 1.05–1.06)

Version 1.03 — Softlocks et succès (≈ 30 juillet 2026)

  • Softlocks pendant le combat Chameleon
  • Softlocks lors d’une pause dans la core room
  • Personnages encore visibles après extinction d’un PC (Cutie Collector)
  • Animations incorrectes en ramassant les core keys sans yeux
  • Clipping à travers la roue dans The Office
  • Progression Hydrated / Water Break qui ne s’enregistrait pas (bouteille d’eau de Nibble)
  • Glitches parler-PNJ en regardant par la fenêtre de la maison de fin
  • Bugs visuels baseline télescope cabane Beartha / PGD (auto-correction à la réentrée)

Version 1.02 — Softlocks et contournements d’énigmes (≈ 29 juillet 2026)

  • Rendu de Mellow sous les objets (réentrez la cabane Timesville près du pont si bloqué)
  • Utilisation de l’inventaire pendant les transitions de salle
  • Déplacement autour du pont et de l’aquarium
  • Softlocks/crashes en vainquant des ennemis à 0 HP
  • Glitches Roulette Lever, caméra, cat wizard et PNJ Floppy disk
  • Softlock quand l’inventaire s’ouvre la même frame qu’un crabe de plage spawn
  • Contournement Toy / Marble puzzle — placement des objets réinitialisé quand tous les jouets sont ramassés
  • Texte Evil AI sur l’écran pause
  • Corrections visuelles et textuelles diverses

Version 1.01 — Lendemain du lancement (≈ 28 juillet 2026)

  • Entrée dans la tente Trapezist bloquée à tort
  • Glitches du parseur de texte pendant le dialogue Blue Boon (Boone)
  • Noclip dans les murs après l’ascenseur en bois
  • Crashes liés aux clics répétés sur les portes dans la build démo
  • Bug de l’œil du sea urchin man
  • Crash rare du mini-jeu de dés encore en investigation à l’époque (suivi jusqu’en 1.04–1.06)

Checklist joueur recommandée

  1. Confirmez que Steam affiche 1.08 (ou plus récent) avant de longues sessions
  2. Activez Steam Cloud pour Endacopia dans Steam → Paramètres → Cloud
  3. Si une save est bloquée en volume muet : appuyez sur F9 (1.07) ou Shift + + pour monter le volume volontairement
  4. Chargez l’écran titre une fois après mise à jour si les succès de fin ne se sont pas débloqués — la 1.07 sync via Steam API
  5. Avant la Saw Box (code 471), sauvegardez votre fichier — voir Henry Boss et Endings
  6. Gardez une sauvegarde chapitre I presque complète en chassant Stay
  7. Retestez tout softlock rencontré sur une ancienne build après mise à jour
  8. Placez le Telescope une fois près du banc — ne spammez pas l’équipement aux portes verrouillées (crash pré-1.07)
  9. Utilisez la Camera sur le green mug uniquement en 1.08+ si cette interaction échouait sur d’anciennes builds

Connexions

Questions fréquentes

Q : Cloud save remplace-t-il les points de sauvegarde errants ? R : Non. Vous sauvegardez toujours aux points in-game. Cloud synchronise ce fichier unique entre appareils.

Q : Ma save est bloquée en volume 0 — que faire ? R : Mettez à jour en 1.05+ (conseil actuel : 1.08) — appuyez sur F9 pour reset à 100 %, ou Shift + + pour monter volontairement.

Q : Faut-il recommencer une save cassée après mise à jour ? R : En général non — chargez votre fichier existant en 1.08. Les crashes salle de dés persistants peuvent nécessiter la save de remplacement d’Andy.

Q : La démo est-elle patchée aussi ? R : Les notes du jour J mentionnaient des crashes de clics sur portes en démo en 1.01. Préférez la build jeu complet pour les routes de fin et de succès.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Endacopia.

Quelle est la dernière version d'Endacopia ?

1.08 début août 2026 — fix Camera/green mug et typos, plus F9, sync succès et Cloud/dés antérieurs.

Quel est le plus gros changement qualité de vie depuis le lancement ?

Steam Cloud en 1.04, volume 1.05–1.07 (F9 + Shift), stabilité dés 1.06, polish Camera 1.08.

Quel patch a corrigé le suivi Water Break ?

La 1.03 a corrigé l'enregistrement de la progression hydrated / Water Break.

Où signaler de nouveaux bugs ?

E-mail [email protected] avec photos ou vidéo — listé dans chaque post patch Steam pour l'AppID 2684630.