Walkthrough Ending C
La route sûre vers Stay — backups, trois secrets, Beaten Clocky, et la porte à ne pas ouvrir.
Les joueurs qui cherchent « Endacopia Ending C », « Endacopia Stay walkthrough » et « fin secrète » veulent une page qui ordonne toute la route. Stay est Ending C. Ce n’est pas une troisième scie dans la Saw Box. Vous débloquez d’abord Escape et Return, armez les trois secrets de zone sur un fichier dédié, puis refusez la porte d’épilogue et combattez Beaten Clocky.
Cette page est le plan de route. La checklist est sur Stay Secrets. Pages puzzles : Brain Scan, Behind Stairs. Gardez Steam en patch 1.08+ (Notes de patch).
Ce qu’est Ending C (et ce qu’il n’est pas)
| Affirmation | Réalité |
|---|---|
| Troisième scie dans la boîte de Henry | Faux — le code reste 471 ; C = secrets + choix d’épilogue |
| Dispo au premier clear | Faux — Escape et Return d’abord |
| Identique à The Yeti | Faux — Yeti = danse Andyland après le triangle |
| Skip tous les boss | Risqué — la route wiki conservative combat Trapezist, Chameleon et AI |
Vue narrative : Guide des fins. Succès : Achievements.
Plan de sauvegarde sûr
Le Steam Cloud (depuis la 1.04) synchronise un seul slot. Avant les branches, quittez le jeu, attendez le Cloud, et copiez le dossier userdata vers des backups nommés :
| Checkpoint | Quand le créer | Usage |
|---|---|---|
| PRE-BOSS | Sens + Detector + Telescope prêts ; secrets pas finis ; hubs pas fermés | Restaurer après A+B pour armer les secrets C |
| PRE-SAW | Grenier chapitre II, code 471 connu, avant de choisir une scie | Toy Saw → Escape, restore → Real Saw → Return |
| C-FINALE | Après Beaten Clocky, avant la fin du dialogue Surgeon | Réessayer la conversation Ending C |
Ne pas écraser PRE-BOSS avec un fichier post-scie ou post-épilogue.
Ordre recommandé
1 — Premier clear : Escape (Ending A)
- Prologue → parties du corps chapitre I (Walkthrough)
- Combattre les boss optionnels utiles aux trophées
- Chapitre II : ouvrir la Saw Box avec 471, prendre Toy Saw, la donner à Roger
- Chapitre III : combat Henry (uvula) → chemin please open / Do Not Enter → Escape / Family!
2 — Deuxième clear : Return (Ending B)
- Restaurer PRE-SAW
- Prendre Real Saw → Roger
- Finir Return / Family? sans les trois secrets Stay
3 — Fichier Stay dédié
- Restaurer PRE-BOSS (ou un chapitre I propre avec Detector + Telescope)
- Armer les trois secrets avant de fermer leurs hubs
- Finir chapitres II–III (Toy Saw = choix publié le plus sûr sur les runs C)
- Après le dernier retour toilettes : ne pas entrer dans Do Not Enter
- Revenir dans la chambre de Mellow
- Combattre Beaten Clocky → Freelance Surgeon → Stay se débloque
Trois secrets — carte rapide
| # | Hub | Outils | Confirmation |
|---|---|---|---|
| 1 | Misery Town | Metal Detector | Télécommande projecteur → carte → chemin mime → mini-jeux sous-sol |
| 2 | Timesville | Detector + 18 poissons + clé | Passé Timesville → Brain Scan → scène Angel |
| 3 | The Office | Telescope | Tél. 277-5944 → attente Morse → VR Behind Stairs |
Astuces Misery Town
- Tente projecteur / cinéma, pas l’arène Trapezist
- Mode fenêtré si les scans sable échouent
- Photographier la carte projetée ; la suivre dans la salle mime / damier
- Finir tous les mini-jeux du sous-sol
Astuces Timesville
- Déterrer Fish Paper ; attraper les 18 poissons (pas seulement six)
- Finir la chaîne dollhouse, puis Alt+Entrée en fenêtré
- Utiliser la clé sur la fenêtre du jeu, pas un prop intérieur
- Apparier les scans sur Brain Scan
Astuces Office
- Telescope près de la figure banc / béton → CALL US! 277-5944
- App Jobs → Morse : derrière les escaliers, une minute
- Attendre ~60 s sous les escaliers près du distributeur
- Compléter les sept transformations casque — Behind Stairs
Fourche finale — Do Not Enter
| Action | Résultat |
|---|---|
| Entrer Do Not Enter | Route type Escape — tue cette tentative C |
| Retour chambre de Mellow | Spawn vent Beaten Clocky si secrets OK |
| Chambre ordinaire, pas de rematch | Secret manquant — restaurer PRE-BOSS |
Combat : Beaten Clocky. Contexte : Clocky.
Après Stay
- Charger l’écran titre une fois si le succès Stay manque (sync 1.07)
- Trouver Andyland pour The Yeti
- Copies de branche pour paires fight/avoid — 100 %
Connexions
- Stay Secrets · Fins · Chapitre III
- Brain Scan · Behind Stairs · Beaten Clocky
- Sauvegarde · Patch Notes · Recherche
FAQ
Q : Ending C = Stay ? R : Oui. Stay est le nom Steam ; Ending C est le label communauté.
Q : Faut-il Toy Saw sur la run C ? R : Des joueurs rapportent les deux scies après secrets ; Toy Saw suit les routes publiées les plus strictes.
Q : Puis-je épargner Chameleon et avoir Stay ? R : Les guides divergent. La route conservative de ce wiki combat chaque boss optionnel sur le fichier C.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Endacopia.
Qu'est-ce qu'Ending C dans Endacopia ?
Stay — la fin secrète après Escape, Return, trois secrets de zone et Beaten Clocky.
Pourquoi Stay ne se déclenche pas dans la chambre ?
Souvent un secret de zone manquant, ou vous avez ouvert Do Not Enter au lieu de revenir dans la chambre.
Quel patch pour Ending C ?
1.08+ — Camera/green mug, bip détecteur, softlocks Misery Town, plus Cloud/volume plus tôt.