Énigmes

Secrets de la fin Stay

Chaque prérequis, énigme de zone et déclencheur final pour Ending C — pas à pas.

Dernière mise à jour:

Stay (Ending C) est la fin secrète du jeu complet d’Endacopia (~14 % de déblocage Steam au lancement). Contrairement à Escape ou Return, Stay ne peut pas être obtenue en première partie. Cette page est la checklist définitive de toutes les énigmes secrètes — utilisez-la aux côtés du Guide des fins, de la page Metal Detector et de la page Telescope.

Gardez le jeu en patch 1.05+ (Patch Notes) avant de tenter Stay. Le patch 1.05 a corrigé un softlock cabane Timesville lors d’une réentrée près de la nuit sans le détecteur.

Prérequis globaux (avant tout secret de zone)

Complétez ceci sur des playthroughs ou sauvegardes antérieurs — non négociable :

  1. Débloquez Escape (Ending A)Toy Saw à Roger, combat Henry Boss
  2. Débloquez Return (Ending B)Real Saw à Roger sur une run séparée
  3. Rechargez une sauvegarde chapitre I presque complète pour la run Stay dédiée
  4. Sur la run Stay, combattez chaque boss optionnel — pas de chemins skip/avoid :
    • Trapezist — ne prenez pas le skip Cut The Act
    • Chameleon — ne prenez pas l’évitement Case Closed
    • AI — ne prenez pas l’évitement Short Circuit

Le choix de scie (Toy vs Real) n’a plus d’importance une fois Escape et Return débloqués.

Vue d’ensemble de la checklist

#ZoneOutilSignal de complétion
1Misery TownMetal DetectorTélécommande cinéma + carte
2TimesvilleMetal Detector + pêcheFish Paper Key + Angel’s Plea
3The OfficeTelescopeSalle casque VR après attente Morse
4Chapitre IIIIgnorer porte → retour chambre Mellow

Les trois secrets de zone doivent se terminer sur la même run Stay.


Secret 1 — Misery Town (Metal Detector)

Emplacement : cinéma de Misery Town

  • Obtenez le Metal Detector avant d’entrer au cinéma
  • Passez en mode fenêtré si les scans plein écran échouent
  • Fouillez le sol sablonneux jusqu’à ce que le détecteur trouve une télécommande
  • Utilisez la télécommande sur l’écran → révélez la carte
  • Notez la carte — nécessaire pour la logique Stay plus tard

Détails : Page item Metal Detector · Page monde Misery Town


Secret 2 — Timesville (Metal Detector + Pêche)

Emplacement : Timesville

Détecteur et cabane

  • Utilisez le Metal Detector pour trouver le finishing paper (fish paper)
  • Note patch 1.05 : Si vous quittez la cabane sans le détecteur et y revenez près du cycle nuit, les anciennes builds pouvaient softlock — mettez à jour en 1.05+

Marathon de pêche

  • Attrapez les 18 poissons — 6 espèces × 3 périodes horaires
  • Recevez la Fish Paper Key
  • Ouvrez le coffre dans la maison au-delà de la cascade
  • Assistez à Angel’s Plea → secret Timesville terminé

Chaîne Telescope (même hub, quête parallèle)

Pendant votre passage à Timesville, progressez la chaîne de Catthew pour le Telescope :

  • Cache-cache Catthew
  • Étape quête fishing license
  • Party invitationowl gift livre le télescope

Conseils pêche : Mini-jeux


Secret 3 — The Office (Telescope + Morse)

Emplacement : entrée gare de The Office

  • Placez le Telescope près de la figure endormie sur le banc
  • Lisez la pub CALL US! → téléphone 277-5944
  • Office PC → Jobs app → composez le numéro
  • Entendez le Morse : « Behind the stairs 1 minute »
  • Descendez → tenez-vous derrière l’escalier près du distributeur automatique
  • Attendez ~60 secondes
  • Entrez la salle casque VR → complétez la séquence

Les bugs de baseline du télescope peuvent se corriger au rechargement de zone (Patch Notes). Utilisez les touches +/− volume (1.05+) si le Morse est trop bas.

Détails : Page item Telescope


Déclencheur final — Chapitre III

Après les trois secrets de zone sur cette run :

  • Jouez le chapitre II (choix Saw Box sans importance)
  • Complétez le chapitre III incluant le Henry Boss obligatoire si historique route Escape
  • À l’épilogue chapitre III, ignorez la porte « please open »
  • Retournez à la chambre de Mellow au lieu de sortir
  • La fin Stay se joue si chaque case ci-dessus est cochée

Conseils techniques

Mode fenêtré

Les guides communautaires exigent le mode fenêtré pour les énigmes Metal Detector à Misery Town et Timesville. Basculez avant les scans sol sablonneux et fish-paper.

Sauvegardes backup

  • Steam Cloud synchronise l’unique slot (ajouté 1.04, toujours actif en 1.05)
  • Copiez manuellement userdata avant la Saw Box et avant de commencer les secrets Stay
  • Gardez un checkpoint chapitre I intact pour les retries

Guide complet : Save System

Ordre de run recommandé pour le 100 %

  1. Run 1 : Toy Saw → Escape + combattre tous les boss
  2. Run 2 : Real Saw → Return
  3. Run 3 : Rechargement chapitre I → cette checklist → Stay
  4. N’importe quelle run : Trouver Andy → The Yeti (Achievements)

Points d’échec courants

SymptômeCause probable
Stay ne se déclenche pasUn des trois secrets de zone incomplet sur cette run
Le détecteur ne trouve rienBug plein écran — passez en fenêtré
Morse silencieuxVolume trop bas — utilisez les touches 1.05 +/−
Bloqué cabane TimesvilleSoftlock pré-1.05 — mettez à jour le patch
Case Closed débloquéChameleon épargné — invalide Stay pour cette run

Connexions

Questions fréquentes

Q : Puis-je compléter les secrets sur plusieurs rechargements ? R : Les trois secrets de zone doivent être faits sur la même run Stay.

Q : Éviter Chameleon bloque-t-il Stay ? R : Oui — Stay exige de combattre les boss optionnels, pas les dialogues d’évitement.

Q : Le mode fenêtré est-il obligatoire ? R : Fortement recommandé pour les scans Metal Detector ; beaucoup de joueurs échouent Stay sans lui.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Endacopia.

Combien de secrets de zone Stay exige-t-il ?

Trois — cinéma Misery Town, chaîne pêche Timesville et séquence Morse télescope Office.

Quel patch a corrigé le softlock cabane Timesville ?

Patch 1.05 — réentrer près de la nuit sans le Metal Detector ne softlock plus.

Où la fin Stay complète est-elle expliquée ?

Voir le guide Endings pour le contexte narratif ; cette page est la checklist énigmes.