Secrets de la fin Stay
Chaque prérequis, énigme de zone et déclencheur final pour Ending C — pas à pas.
Stay (Ending C) est la fin secrète du jeu complet d’Endacopia (~14 % de déblocage Steam au lancement). Contrairement à Escape ou Return, Stay ne peut pas être obtenue en première partie. Cette page est la checklist définitive de toutes les énigmes secrètes — utilisez-la aux côtés du Guide des fins, de la page Metal Detector et de la page Telescope.
Gardez le jeu en patch 1.05+ (Patch Notes) avant de tenter Stay. Le patch 1.05 a corrigé un softlock cabane Timesville lors d’une réentrée près de la nuit sans le détecteur.
Prérequis globaux (avant tout secret de zone)
Complétez ceci sur des playthroughs ou sauvegardes antérieurs — non négociable :
- Débloquez Escape (Ending A) — Toy Saw à Roger, combat Henry Boss
- Débloquez Return (Ending B) — Real Saw à Roger sur une run séparée
- Rechargez une sauvegarde chapitre I presque complète pour la run Stay dédiée
- Sur la run Stay, combattez chaque boss optionnel — pas de chemins skip/avoid :
Le choix de scie (Toy vs Real) n’a plus d’importance une fois Escape et Return débloqués.
Vue d’ensemble de la checklist
| # | Zone | Outil | Signal de complétion |
|---|---|---|---|
| 1 | Misery Town | Metal Detector | Télécommande cinéma + carte |
| 2 | Timesville | Metal Detector + pêche | Fish Paper Key + Angel’s Plea |
| 3 | The Office | Telescope | Salle casque VR après attente Morse |
| 4 | Chapitre III | — | Ignorer porte → retour chambre Mellow |
Les trois secrets de zone doivent se terminer sur la même run Stay.
Secret 1 — Misery Town (Metal Detector)
Emplacement : cinéma de Misery Town
- Obtenez le Metal Detector avant d’entrer au cinéma
- Passez en mode fenêtré si les scans plein écran échouent
- Fouillez le sol sablonneux jusqu’à ce que le détecteur trouve une télécommande
- Utilisez la télécommande sur l’écran → révélez la carte
- Notez la carte — nécessaire pour la logique Stay plus tard
Détails : Page item Metal Detector · Page monde Misery Town
Secret 2 — Timesville (Metal Detector + Pêche)
Emplacement : Timesville
Détecteur et cabane
- Utilisez le Metal Detector pour trouver le finishing paper (fish paper)
- Note patch 1.05 : Si vous quittez la cabane sans le détecteur et y revenez près du cycle nuit, les anciennes builds pouvaient softlock — mettez à jour en 1.05+
Marathon de pêche
- Attrapez les 18 poissons — 6 espèces × 3 périodes horaires
- Recevez la Fish Paper Key
- Ouvrez le coffre dans la maison au-delà de la cascade
- Assistez à Angel’s Plea → secret Timesville terminé
Chaîne Telescope (même hub, quête parallèle)
Pendant votre passage à Timesville, progressez la chaîne de Catthew pour le Telescope :
- Cache-cache Catthew
- Étape quête fishing license
- Party invitation → owl gift livre le télescope
Conseils pêche : Mini-jeux
Secret 3 — The Office (Telescope + Morse)
Emplacement : entrée gare de The Office
- Placez le Telescope près de la figure endormie sur le banc
- Lisez la pub CALL US! → téléphone 277-5944
- Office PC → Jobs app → composez le numéro
- Entendez le Morse : « Behind the stairs 1 minute »
- Descendez → tenez-vous derrière l’escalier près du distributeur automatique
- Attendez ~60 secondes
- Entrez la salle casque VR → complétez la séquence
Les bugs de baseline du télescope peuvent se corriger au rechargement de zone (Patch Notes). Utilisez les touches +/− volume (1.05+) si le Morse est trop bas.
Détails : Page item Telescope
Déclencheur final — Chapitre III
Après les trois secrets de zone sur cette run :
- Jouez le chapitre II (choix Saw Box sans importance)
- Complétez le chapitre III incluant le Henry Boss obligatoire si historique route Escape
- À l’épilogue chapitre III, ignorez la porte « please open »
- Retournez à la chambre de Mellow au lieu de sortir
- La fin Stay se joue si chaque case ci-dessus est cochée
Conseils techniques
Mode fenêtré
Les guides communautaires exigent le mode fenêtré pour les énigmes Metal Detector à Misery Town et Timesville. Basculez avant les scans sol sablonneux et fish-paper.
Sauvegardes backup
- Steam Cloud synchronise l’unique slot (ajouté 1.04, toujours actif en 1.05)
- Copiez manuellement userdata avant la Saw Box et avant de commencer les secrets Stay
- Gardez un checkpoint chapitre I intact pour les retries
Guide complet : Save System
Ordre de run recommandé pour le 100 %
- Run 1 : Toy Saw → Escape + combattre tous les boss
- Run 2 : Real Saw → Return
- Run 3 : Rechargement chapitre I → cette checklist → Stay
- N’importe quelle run : Trouver Andy → The Yeti (Achievements)
Points d’échec courants
| Symptôme | Cause probable |
|---|---|
| Stay ne se déclenche pas | Un des trois secrets de zone incomplet sur cette run |
| Le détecteur ne trouve rien | Bug plein écran — passez en fenêtré |
| Morse silencieux | Volume trop bas — utilisez les touches 1.05 +/− |
| Bloqué cabane Timesville | Softlock pré-1.05 — mettez à jour le patch |
| Case Closed débloqué | Chameleon épargné — invalide Stay pour cette run |
Connexions
- Endings · Achievements
- Metal Detector · Telescope · Saws
- Misery Town · Timesville · The Office
- Trapezist · Chameleon · AI
- Save System · Patch Notes
Questions fréquentes
Q : Puis-je compléter les secrets sur plusieurs rechargements ? R : Les trois secrets de zone doivent être faits sur la même run Stay.
Q : Éviter Chameleon bloque-t-il Stay ? R : Oui — Stay exige de combattre les boss optionnels, pas les dialogues d’évitement.
Q : Le mode fenêtré est-il obligatoire ? R : Fortement recommandé pour les scans Metal Detector ; beaucoup de joueurs échouent Stay sans lui.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Endacopia.
Combien de secrets de zone Stay exige-t-il ?
Trois — cinéma Misery Town, chaîne pêche Timesville et séquence Morse télescope Office.
Quel patch a corrigé le softlock cabane Timesville ?
Patch 1.05 — réentrer près de la nuit sans le Metal Detector ne softlock plus.
Où la fin Stay complète est-elle expliquée ?
Voir le guide Endings pour le contexte narratif ; cette page est la checklist énigmes.