Énigmes et solutions
Solutions pas à pas des énigmes Prologue et des secrets jeu complet, dont Stay.
Endacopia est fondamentalement un jeu d’énigmes. Chaque porte, item et point de progression est bloqué par une forme d’énigme — logique, inventaire ou défi de combat. Ce hub documente les énigmes Prologue (démo) et les chaînes secrètes jeu complet, incluant les trois énigmes de zone requises pour Stay (Ending C). Le menu PC liste jusqu’à huit entrées — utilisez ce hub pour la liste complète.
Catégories d’énigmes
Énigmes informatiques — Interagir avec le PC dans la chambre de Mellow pour lancer des programmes comme Doors.exe.
Énigmes d’inventaire — Trouver le bon item et l’utiliser sur le bon objet dans le bon ordre.
Énigmes de mot de passe — Entrer des mots ou phrases précis dans des terminaux ou PNJ.
Énigmes de combat — Ennemis à vaincre avec un timing et une stratégie précis.
Énigmes environnementales — Navigation entre pièces, manipulation d’objets et raisonnement spatial.
Énigmes secrètes de fin — Jeu complet uniquement : scans Metal Detector, chaîne Morse Telescope, Saw Box 471.
Point fort jeu complet — Stay Secrets
Le plus grand arc d’énigmes optionnel débloque Stay (Ending C). Il s’étend sur Misery Town, Timesville et The Office sur une run dédiée unique.
Commencez ici : Checklist Stay Ending Secrets · Vue d’ensemble : Guide des fins
Énigmes Prologue / Démo
Doors.exe (énigme informatique)
La première grande énigme consiste à trouver et lancer le programme Doors.exe sur l’ordinateur de Mellow. Interagissez avec l’ordinateur, localisez le programme sur le bureau et lancez-le. Cela fait apparaître une porte dans l’overworld, votre premier point de progression.
Énigme Cuisine et pièces
Chaîne complète du fromage de cuisine au mot de passe Wall Bank. Voir la page dédiée Kitchen & Coins.
Énigme du frigo
Séquence cuisine complexe : marteau, dés, formes, fantôme, clé, interrupteurs. Solution complète sur Fridge Puzzle.
Vent et cuisine
Chaise 3×, vent, furtivité Henry, tentacule. Voir Vent & Kitchen Route.
Énigme du mot de passe Wall Bank
Le Wall Bank est un cube vivant caché derrière le dessin de Mellow. Il exige des pièces avant de révéler Cheshire.
Pour résoudre : complétez d’abord l’énigme Kitchen & Coins, puis donnez les deux pièces au Wall Bank derrière le dessin au mur.
Énigme de la séquence salle de bain
L’énigme de la salle de bain est une séquence d’interaction basée sur le timing :
- Ramassez le plunger près de la baignoire
- Pendant la cinématique, placez la souris au-dessus de la partie rouge du plunger et légèrement à gauche
- Ouvrez l’inventaire immédiatement (appuyez sur Esc pour fermer les menus rapidement)
- Sélectionnez et utilisez le plunger sur les toilettes
- Quand des options de dialogue apparaissent, choisissez toujours l’option du haut
- Entrez Cheshire quand on vous demande le mot de passe
- Cliquez OK pour déclencher la fin de la démo
Énigme de combat Clocky
Voir le Guide des mini-jeux pour la solution complète du combat contre Clocky.
Pages énigmes jeu complet
| Page | Contenu |
|---|---|
| Saw Box 471 | Code Chapitre II 471, Toy vs Real Saw, backup avant Roger |
| Stay Secrets | Fin C — les trois secrets de zone + déclencheur chapitre III |
| Projector Remote | Misery Town — télécommande, carte mime, mini-jeux sous-sol |
| Brain Scan | Paires mémoire Stay Timesville |
| Behind Stairs | Morse 277-5944 + sept énigmes VR |
| Office Phone Calls | Routes Credibility, appel corps, appel boss |
| Doodle Maze | Labyrinthe Circus — récupération Hands |
| Timesville Fishing | Fishing License Catthew, 18 poissons, Lost Key |
| Waterfall Code | Porte cascade Timesville — clic 1.07, calques 1.08 |
| Kitchen & Coins | Chaîne pièces Prologue |
| Fridge Puzzle | Séquence cuisine |
| Vent & Kitchen Route | Segment furtivité Henry |
Outils énigmes par item : Metal Detector · Telescope · Saws · Wrench · Core Key · Lockpick.
Patch Notes pour les énigmes
Le patch 1.06 stabilise dés / Boone / TV / ventilation. Le patch 1.05 corrige le softlock cabane Timesville sans Metal Detector. Le patch 1.04 ajoute Steam Cloud pour les longues runs. Voir Notes de patch.
Philosophie du design des énigmes
Les énigmes d’Endacopia se caractérisent par leur opacité. Le jeu ne vous dit pas explicitement quoi faire — il faut examiner, inférer des relations et expérimenter. Ce design est voulu et aligné avec la préférence du genre analog horror pour la découverte plutôt que l’instruction.
Ajouter des solutions d’énigmes
Pour documenter une nouvelle énigme, créez un fichier JSON sous content/source/puzzles/ avec le nom, l’emplacement, les étapes de solution et les indices ou avertissements pertinents. Liez aux pages de walkthrough ou d’items associées.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Endacopia.
Existe-t-il plusieurs solutions aux énigmes ?
Certaines énigmes ont des solutions alternatives signalées par les speedrunners. Les secrets Stay ont une checklist confirmée unique — voir Stay Secrets.
Peut-on ignorer les énigmes ?
Les portes story principales ne peuvent pas être skippées. Les boss optionnels peuvent être évités sur les runs non-Stay — Stay exige de les combattre.
Que se passe-t-il si j'entre un mauvais mot de passe ?
Le Wall Bank permet de réessayer. Aucune pénalité pour un mot de passe incorrect.