Guide des Boss
Chaque combat de boss dans l'ordre — de Clocky à Henry, avec routes alternatives et déblocages d'achievements.
Endacopia propose des combats de boss tout au long du jeu, certains nécessaires à la progression de l’histoire et d’autres optionnels avec des récompenses d’achievements. Ce guide couvre chaque boss confirmé, leurs schémas d’attaque et les routes alternatives ou pacifiques disponibles.
Aperçu des Boss
| Boss | Chapitre | Type | Achievement | Alternative disponible |
|---|---|---|---|---|
| Clocky | Prologue | Requis | Aucun | Non |
| Trapéziste | Chapitre I | Optionnel | Fatal Performance / Cut The Act | Oui (coupure de corde au Scalpel) |
| Caméléon | Chapitre I | Optionnel | No Strings Attached / Case Closed | Oui (quiz de la tombe) |
| IA | Chapitre I | Optionnel | System Override / Short Circuit | Oui (énigme du refroidisseur) |
| Henry | Chapitre II | Histoire | Achievement Escape | Non |
| Saw Box 471 | Chapitre II | Énigme | Aucun | N/A |
Boss du Prologue — Clocky
Emplacement : Couloir, après avoir quitté la chambre de Mellow via Doors.exe
Clocky est la première rencontre de combat et sert de tutoriel de combat du jeu. Le combat utilise une perspective en vue subjective avec des mécanismes de blocage et de contre-attaque.
Schéma d’attaque
Clocky annonce ses attaques en se penchant vers l’avant. Regardez l’indice visuel et bloquez avec le clic droit avant de contre-attaquer.
Stratégie
- Bloquez avec le clic droit quand Clocky se penche vers l’avant
- Contre-attaquez avec le clic gauche immédiatement après un blocage réussi
- Répétez environ six rounds pour vaincre Clocky
Détails : Page du personnage Clocky · Conseils de combat des Mini-Jeux
Boss du Chapitre I
Le Chapitre I contient trois boss optionnels, chacun avec des achievements de combat/évitement mutuellement exclusifs. Cette conception nécessite plusieurs parties pour 100% de complétion.
Le Trapéziste
Emplacement : Arène du Cirque, accessible après Whack-a-Mole et le Doodle Maze
Le Trapéziste est un artiste de trapèze qui attaque depuis les hauteurs. Le combat nécessite du timing et du positionnement.
| Issue | Achievement | Condition |
|---|---|---|
| Victoire | Fatal Performance (~68,9 %) | Combat et victoire |
| Éviter | Cut The Act (~20,6 %) | Utilisez le Scalpel sur la corde gauche avant l’atterrissage |
Stratégie de combat : Positionnez-vous sous le trapèze et frappez quand Le Trapéziste passe à portée. Bloquez les contre-attaques si nécessaire.
Route alternative : Pendant la séquence d’approche, trouvez le Scalpel dans la tente médicale. Utilisez-le sur la corde gauche pendant que Le Trapéziste est en l’air — cela coupe la corde et évite entièrement le combat.
Détails complets : Page du Trapéziste · Guide des Boss Optionnels
Le Caméléon
Emplacement : Zone de Timesville, déclenché après la progression du cimetière
Le Caméléon est un ennemi qui change de forme et imite différentes formes pendant le combat.
| Issue | Achievement | Condition |
|---|---|---|
| Victoire | No Strings Attached (~62,0 %) | Combat et victoire |
| Éviter | Case Closed (~31,0 %) | Répondez correctement au quiz du nom de la tombe |
Stratégie de combat : Regardez les indices visuels indiquant quelle forme prend Le Caméléon. Frappez quand l’ouverture apparaît.
Route alternative : Quand le quiz du nom de la tombe vous est présenté, donnez les cinq bonnes réponses. Cela contourne le combat et accorde l’achievement Case Closed.
Détails complets : Page du Caméléon · Guide des Boss Optionnels
L’IA
Emplacement : Zone du Bureau, déclenché après les énigmes de boutons et l’enquête de personnalité
L’IA est un système informatique avec plusieurs phases d’attaque.
| Issue | Achievement | Condition |
|---|---|---|
| Victoire | System Override (~55,1 %) | Combat et victoire |
| Éviter | Short Circuit (~10,3 %) | Résolvez correctement l’énigme du refroidisseur |
Stratégie de combat : Chaque phase nécessite un positionnement et un timing différents. Regardez les schémas d’attaque et répondez avec des blocages et contre-attaques appropriés.
Route alternative : Avant de déclencher le combat, résolvez l’énigme du refroidisseur : versez l’eau du refroidisseur du Bureau dans la prise du Núcleo, puis entrez la combinaison Vert O / Vert O / Rouge X. Cela court-circuite l’IA sans combat.
Détails complets : Page de l’IA · Guide des Boss Optionnels
Boss du Chapitre II — Henry
Emplacement : Séquence du Chapitre II, après avoir donné la scie à Roger
Henry est le dernier boss de l’histoire, rencontré après le choix du Saw Box au Chapitre II.
| Achievement | Condition |
|---|---|
| Escape (~37,9 %) | Vaincre Henry avec la route de la Scie Jouet |
Mécaniques de combat : Le combat de Henry utilise le système standard de blocage/contre-attaque mais avec des schémas d’attaque uniques spécifiques à cette rencontre. Le combat est lié au choix de Scie Jouet / Scie Réelle fait précédemment.
Détails complets : Page du personnage Henry · Guide du Boss Henry · Objet des Scies
Boss Secret — Andyland (Le Yeti)
Emplacement : Zone post-génériques, après n’importe quelle fin principale
Andyland est un caméo du développeur qui propose un mini-jeu de danse sans rapport avec le récit principal.
| Achievement | Condition |
|---|---|
| The Yeti (~6,8 %) | Complétez le mini-jeu de danse d’Andyland |
Déclencheur : Terminez n’importe quelle fin principale (Escape, Return ou Stay), puis trouvez Andyland dans la zone post-génériques.
Détails complets : Page Andyland · Guide du Yeti
Résumé des Exigences d’Achievements
| Achievement | Boss | Méthode |
|---|---|---|
| Fatal Performance | Trapéziste | Victoire au combat |
| Cut The Act | Trapéziste | Coupe de corde au Scalpel (éviter le combat) |
| No Strings Attached | Caméléon | Victoire au combat |
| Case Closed | Caméléon | Contournement par quiz de tombe |
| System Override | IA | Victoire au combat |
| Short Circuit | IA | Contournement par énigme du refroidisseur |
| Escape | Henry | Complétez la route de la Scie Jouet |
| The Yeti | Andyland | Complétez le mini-jeu de danse |
Route pour 100% des Achievements de Boss
Minimum 3 parties recommandées :
- Partie 1 : Scie Jouet → Escape + combattez tous les boss (Fatal Performance, No Strings Attached, System Override)
- Partie 2 : Scie Réelle → Return + évitez tous les boss (Cut The Act, Case Closed, Short Circuit)
- Partie 3 : Secrets Stay → Combattez le Trapéziste (requis pour Stay) + mini-jeu Andyland
Patch 1.07+ (1.08 recommandé) : La synchronisation Steam sur l’écran titre redonne les achievements de fin si les routes ont été complétées mais les trophées manquaient.
Connexions
- Guide des Boss Optionnels — Routes alternatives détaillées
- Guide des Achievements — Les 16 achievements
- Guide des Fins — Escape, Return, Stay, The Yeti
- Guide du Boss Henry — Combat final de la Fin A
- Guide du Combat — Mécaniques de blocage/contre-attaque
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Endacopia.
Combien y a-t-il de boss dans Endacopia ?
Six boss principaux (Clocky, Trapéziste, Caméléon, IA, Henry, Andyland) plus des mécanismes d'énigme comme Saw Box 471.
Quels boss peuvent être évités ?
Le Trapéziste (coupe de corde au Scalpel), le Caméléon (quiz de la tombe) et l'IA (énigme du refroidisseur) peuvent tous être évités pour des achievements exclusifs.
Dois-je combattre tous les boss pour 100% ?
Non — chaque boss optionnel a des achievements de combat/évitement mutuellement exclusifs. Vous ne pouvez pas obtenir les deux en une seule partie. Minimum 3 parties pour tous les achievements de boss plus The Yeti.