Monde

Carte du monde

Comment la maison, les hubs Green Hills et les chapitres suivants se connectent — pas d'atlas in-game officiel.

Dernière mise à jour:

Endacopia n’a pas d’atlas dessiné classique. Les joueurs qui cherchent « Endacopia map » ont besoin d’un diagramme de connexions : quelle porte mène où, quel hub tient quelle partie du corps, comment les chapitres II–III s’accrochent. Cette page est ce diagramme. Le détail pièce par pièce est sur chaque article de lieu ; partez du hub Monde pour la liste complète (le menu PC n’affiche que huit entrées).

La maison est non euclidienne — le Freelance Surgeon la traite comme un organisme. Les portes peuvent être du logiciel (Doors.exe). Utilisez cette carte comme aide de routage, pas comme plan euclidien. Lore : The House.

Restez en patch 1.08+ pour que Misery Town et la cabane Timesville collent aux collisions actuelles (Notes de patch).

Carte maison Prologue

La démo et l’ouverture du jeu complet partagent ce bloc :

                    [Chambre de Mellow]
                     /     |     \
              vent /   ordinateur  \ dessin (Wall Bank)
                  v        |        v
            [Cuisine]   Doors.exe   pièces / Cheshire
                  \        |
                   \   [Couloir] — fight Clocky
                    \      |
                     \ [Salle de bain] — Plunger → portail toilettes
                            |
                            v
                      Chapitre I (jeu complet)

Chaîne de pièces : Cuisine et pièces. Le mot de passe Cheshire n’est pas un nœud de carte — c’est une clé toilettes.

Chapitre I — Triangle Green Hills

Après les toilettes, récupérez Legs et Torso dans la séquence démembrement / ascenseur, puis trois hubs sans ordre imposé depuis Green Hills :

                 [Green Hills]  (hub overworld)
                    /    |    \
                   /     |     \
            [Circus]  [Office]  [Timesville]
             Hands     Mouth       Eyes
HubPartie du corpsNotes carte
The CircusHandsDoodle Maze, Whack-a-Mole, tente médicale, Trapezist optionnel
The OfficeMouthBoutons au sol, téléphones, annexe Gambling Den, Core, Morse Stay
TimesvilleEyesTrou cimetière, pêche, cabane / détecteur, télescope, porte cascade

Vous pouvez finir Circus avant Office ou l’inverse. De nouveaux items rouvrent souvent des pièces plus tôt — voyez Green Hills comme une étoile, pas un couloir à sens unique.

Annexe Office

Le Gambling Den est derrière le routage Credibility / téléphone. Les crashes de dés ont été patchés jusqu’à la 1.06. Le secret Stay Office utilise l’app Jobs + Telescope, pas une deuxième icône overworld.

Annexe Timesville

Pêche, Catthew, PGD Beartha, Metal Detector et la porte Code cascade sont des sous-nœuds de Timesville, pas des cartes de chapitre séparées.

Chapitres suivants (vue haute)

Chapitre I terminé
       |
       v
  [Chapitre II] — Misery Town, plus de boss, Saw Box 471
       |
       v
  [Chapitre III] — portes d'épilogue, Henry (Escape), Stay retour chambre
  • Misery Town — beat Stay cinéma / détecteur ; softlocks inventaire corrigés en 1.08
  • Arènes optionnelles : Chameleon, AI — pas toujours dessinées comme des villes
  • Sous-sol lampes / BrideSecrets — horreur hors-carte optionnelle
  • La Saw Box est une pièce, pas une région — Saw Box 471

Routage story : Chapitre II · Chapitre III · Walkthrough.

Overlay Stay (même géographie)

Stay n’ajoute pas un quatrième hub. Il réutilise :

  1. Misery Town — détecteur
  2. Timesville — papier poisson / détecteur
  3. Office — Morse télescope

Les trois sur un fichier, puis ignorez please open et rentrez. Checklist overlay : Secrets Stay.

Comment utiliser cette carte en jeu

  • Sauvegardez aux disques errants avant de changer de hub (Sauvegarde)
  • Si vous êtes perdu au Chapitre I, revenez à Green Hills et prenez le hub dont il vous manque encore la partie du corps
  • Si une porte « devrait » exister, vérifiez s’il vous faut encore Doors.exe, une scie ou un outil Stay plutôt qu’une case de carte manquante

Connexions

  • Hub Monde — chaque page de lieu
  • Items — outils qui rouvent des arêtes de ce graphe
  • Énigmes — portes dessinées comme puzzles, pas comme routes

Questions fréquentes

Q : Y a-t-il une carte officielle Endacopia ? R : Pas d’atlas poster. Cette page est un diagramme de connexions ; les pièces sont documentées une par une.

Q : Quelle est la forme de la carte Chapitre I ? R : Un triangle : Green Hills au centre, Circus / Office / Timesville comme trois hubs pour Hands, Mouth et Eyes.

Q : Stay ajoute-t-il de nouvelles zones carte ? R : Non. Stay réutilise Misery Town, Timesville et l’Office sur une run.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Endacopia.

Où trouver une carte Endacopia ?

Il n'y a pas d'atlas officiel. Utilisez ce diagramme de connexions plus les pages du hub Monde pour chaque pièce.

Quelle est la forme de la carte du Chapitre I ?

Un triangle : Green Hills au centre, Circus / Office / Timesville comme trois hubs pour Hands, Mouth et Eyes.

Stay ajoute-t-il de nouvelles zones ?

Non. Stay réutilise Misery Town, Timesville et l'Office sur une même run.