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Mapa del mundo

Cómo se conectan la casa, los hubs de Green Hills y los capítulos posteriores — no hay atlas in-game oficial.

Última actualización:

Endacopia no tiene un atlas dibujado clásico. Quien busca «Endacopia map» necesita un diagrama de conexiones: qué puerta lleva a dónde, qué hub guarda qué parte del cuerpo y cómo se enganchan los capítulos II–III. Esta página es ese diagrama. El detalle por sala está en cada artículo de lugar; parte del hub Mundo para la lista completa (el desplegable de PC solo muestra ocho entradas).

La casa es no euclidiana — el Freelance Surgeon la trata como un organismo. Las puertas pueden ser software (Doors.exe). Usa este mapa como ayuda de ruta, no como plano euclidiano. Lore: The House.

Quédate en parche 1.08+ para que Misery Town y la cabaña de Timesville coincidan con la colisión actual (Notas de parche).

La demo y la apertura del juego completo comparten este bloque:

                    [Habitación de Mellow]
                     /     |     \
              vent /   ordenador   \ dibujo (Wall Bank)
                  v        |        v
            [Cocina]   Doors.exe   monedas / Cheshire
                  \        |
                   \   [Pasillo] — pelea Clocky
                    \      |
                     \ [Baño] — Plunger → portal del váter
                            |
                            v
                      Capítulo I (juego completo)

Cadena de monedas: Cocina y monedas. La contraseña Cheshire no es un nodo de mapa — es una llave del váter.

Capítulo I — Triángulo Green Hills

Tras el váter, recupera Legs y Torso en la secuencia de desmembramiento / ascensor, luego tres hubs sin orden impuesto desde Green Hills:

                 [Green Hills]  (hub overworld)
                    /    |    \
                   /     |     \
            [Circus]  [Office]  [Timesville]
             Hands     Mouth       Eyes
HubParte del cuerpoNotas de mapa
The CircusHandsDoodle Maze, Whack-a-Mole, tienda médica, Trapezist opcional
The OfficeMouthBotones del suelo, teléfonos, anexo Gambling Den, Core, Morse Stay
TimesvilleEyesAgujero del cementerio, pesca, cabaña / detector, telescopio, puerta de la cascada

Puedes terminar Circus antes que Office o al revés. Los objetos nuevos a menudo reabren salas anteriores — piensa Green Hills como una estrella, no un pasillo de un sentido.

Anexo Office

El Gambling Den está detrás del ruteo Credibility / teléfono. Los crashes de dados se parchearon hasta 1.06. El secreto Stay de Office usa la app Jobs + Telescope, no un segundo icono de overworld.

Anexo Timesville

Pesca, Catthew, PGD de Beartha, Metal Detector y la puerta del Código cascada son subnodos de Timesville, no mapas de capítulo aparte.

Capítulos posteriores (vista alta)

Capítulo I completo
       |
       v
  [Capítulo II] — Misery Town, más jefes, Saw Box 471
       |
       v
  [Capítulo III] — puertas de epílogo, Henry (Escape), Stay vuelta a la habitación
  • Misery Town — beat Stay cine / detector; softlocks de inventario arreglados en 1.08
  • Arenas opcionales: Chameleon, AI — no siempre dibujadas como pueblos
  • Sótano de lámparas / BrideSecretos — horror fuera de mapa opcional
  • La Saw Box es una sala, no una región — Saw Box 471

Ruteo de historia: Capítulo II · Capítulo III · Walkthrough.

Overlay Stay (misma geografía)

Stay no añade un cuarto hub. Reutiliza:

  1. Misery Town — detector
  2. Timesville — papel pez / detector
  3. Office — Morse del telescopio

Los tres en un archivo, luego ignora please open y vuelve a casa. Checklist overlay: Secretos Stay.

Cómo usar este mapa al jugar

  • Guarda en los discos errantes antes de saltar de hub (Guardado)
  • Si te pierdes en el Capítulo I, vuelve a Green Hills y elige el hub cuya parte del cuerpo aún te falta
  • Si una puerta «debería» existir, comprueba si aún necesitas Doors.exe, una sierra o una herramienta Stay en vez de una casilla de mapa que falte

Conexiones

  • Hub Mundo — cada página de lugar
  • Objetos — herramientas que reabren aristas de este grafo
  • Puzzles — puertas dibujadas como puzzles, no como carreteras

Preguntas frecuentes

P: ¿Hay un mapa oficial de Endacopia? R: No hay atlas de póster. Esta página es un diagrama de conexiones; las salas se documentan una a una.

P: ¿Qué forma tiene el mapa del Capítulo I? R: Un triángulo: Green Hills en el centro, Circus / Office / Timesville como tres hubs para Hands, Mouth y Eyes.

P: ¿Stay añade zonas nuevas al mapa? R: No. Stay reutiliza Misery Town, Timesville y la Office en un mismo run.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Endacopia.

¿Dónde encuentro un mapa de Endacopia?

No hay atlas oficial. Usa este diagrama de conexiones más las páginas del hub Mundo para cada sala.

¿Qué forma tiene el mapa del Capítulo I?

Un triángulo: Green Hills en el centro, Circus / Office / Timesville como tres hubs para Hands, Mouth y Eyes.

¿Stay añade zonas nuevas?

No. Stay reutiliza Misery Town, Timesville y la Office en un mismo run.