Herramientas

Lista de Progreso de Capítulo

Marca cada checkpoint de Prólogo, Capítulo I, Capítulo II y Capítulo III en un solo tracker imprimible.

Última actualización:

Endacopia es una estructura de cuatro actos con muchos checkpoints dentro de cada acto. Esta lista te permite marcar cada hito mientras juegas, y luego ver exactamente en qué run estás. Úsala junto al Recorrido y a Completado 100%.

El consejo general es guardar en cada disco errante antes de los hitos en negrita de abajo — una vez que cruzas una línea en negrita, puede que necesites recargar un guardado anterior para recuperarte. Consulta Sistema de Guardado para los límites de slot.

Banderas solo del prólogo:

  • Fútbol del prólogo con 100 puntos → progreso de Footwork Master guardado

Capítulo I — Partes del Cuerpo

El Capítulo I es el triángulo de Green Hills. Tres hubs, tres partes del cuerpo, en cualquier orden.

Circo (Manos)

Office (Boca)

Timesville (Ojos)

  • Entrar en Timesville
  • Catthew escondite 3 rondas → Licencia de Pesca
  • Licencia mostrada al buceador en el muelle
  • Cadena de misiones PGD de Beartha comenzada
  • Jefe opcional — pelea con AI (o saltarlo vía taza fría + enchufe)
  • Ojos recogidos
  • Telescopio obtenido (tras donar 6 peces a Whiskers)

Banderas de finalización del Capítulo I:

  • Las 3 partes del cuerpo en el inventario
  • Guarda en un disco errante antes de la Saw Box
  • Copia de seguridad manual de la carpeta de guardado para la run de Stay

Capítulo II — Saw Box

  • Llegar al ordenador de Henry
  • Abrir PASSWORDS.TXT — código 471
  • Saw Box abierta — solo una sierra
  • Toy Saw cogida → termina con Escape (Family!)
  • o Real Saw cogida → termina con Return (Family?)
  • Sierra entregada a Roger en el epílogo
  • Opcional: pelea con Jefe Henry (solo ruta Escape)

Contenido secundario del Capítulo II (flexible por ruta):

Capítulo III — Rama de Final

Común

  • Epílogo del Capítulo III entrado
  • Puerta “please open” encontrada

Finales Escape / Return

  • Cinematográfica final se reproduce → logro de Steam disparado (Escape / Return)
  • Créditos rodados

Final Stay

  • 3 secretos de Stay completados (ver lista del Capítulo II)
  • Puerta “please open” ignorada
  • Regreso a la Habitación de Mellow
  • Cinematográfica de Stay se reproduce → logro Stay disparado
  • Créditos rodados

The Yeti (cualquier run)

  • Sala oculta del desarrollador Andyland encontrada
  • Minijuego de baile disparado
  • Logro The Yeti disparado

Resumen por Capítulo

CapítuloHitos principalesPuertas de trofeo
Prólogo5 casillasFootwork Master
Capítulo I9–12 casillas (elección de jefe)3 trofeos de jefe, Licencia de pesca
Capítulo II4–7 casillasSierra → Escape / Return
Capítulo III1–3 casillasStay / The Yeti

Conexiones

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Endacopia.

¿Qué capítulo es el más difícil para los completistas?

Capítulo I, porque los tres jefes opcionales (Trapezist, Chameleon, AI) requieren pelear o saltar — necesitas al menos dos runs para cada trofeo.

¿Dónde guardo antes de la Saw Box?

En un disco de guardado errante después de recuperar las tres partes del cuerpo pero antes de entrar en la sala del ordenador de Henry. Haz una copia de seguridad manual en tu carpeta de guardado al mismo tiempo.

¿Puedo hacer Stay sin el segundo secreto de Timesville?

No. El final Stay necesita los tres secretos completados en un archivo: Mando del Proyector de Misery Town, Llave Perdida de los 18 peces en Timesville, y código Morse del Telescopio en la Office.