Pesca Timesville
Seis estados del reloj, dieciocho especies — licencia, buzo del muelle, seis para acuario y Lost Key Stay.
La pesca en Timesville es el collectathon opcional más grande del Capítulo 1. Desbloquea la caña con el escondite de Catthew (Fishing License), muestra la licencia al buzo del muelle, y captura peces ligados al reloj del hub. Solo tres de 18 especies muerden por estado del reloj — debes visitar los seis estados para I Want To Be A Fisherman y el secreto Stay del Fish Paper.
La historia solo necesita 6 peces (mínimo dos periodos horarios). Los completistas quieren 18 + Fish Paper de la segunda excavación en playa de Beartha con Metal Detector → Lost Key.
Checklist de desbloqueo
| Paso | Acción |
|---|---|
| 1 | Escondite Catthew ×3 → Fishing License |
| 2 | Muelle playa — mostrar licencia al buzo (tenerla no basta) |
| 3 | Interactuar con caña en el muelle |
| 4 | Pescar según tabla horaria abajo |
Contexto hub: Timesville · Walkthrough.
Controles
- M1 — lanzar línea
- Esperar brillo del flotador
- M1 otra vez — enganchar
- Ratón izquierda/derecha — mantener indicador en zona objetivo
Consejos de timing: Mini-Games · walkthrough en video arriba (segmento Timesville tras acuario).
Cómo funciona el reloj
El tiempo en Timesville no avanza solo. El reloj avanza al entrar o salir de edificios. Para un nuevo trío de peces:
- Anota posición de las agujas (UI del hub)
- Entra/sale de interiores hasta que se muevan
- Vuelve al muelle y pesca las tres especies de ese estado
Seis estados × tres peces = 18 capturas sin solapamiento.
Los 18 peces por estado del reloj
| Estado | Hora in-game | Peces disponibles |
|---|---|---|
| Day 1 | 08 AM | Nautilus · Colisa Lalia · Jantic Fish |
| Day 2 | 12 PM | Peter Panini · Seahorse · Singin’ Fish |
| Day 3 | 18 PM | Eel · Reddest Fish Ever · Sea Man |
| Night 1 | 08 PM | Pirate · Skele-Fish · RC Ship |
| Night 2 | 00 AM | Crab · Starfish · Big Worm |
| Night 3 | 04 AM | Drawing of a Fish · Jelly · Crate |
Lista también en hub Timesville.
Nota captura ???
Algunas UI muestran slot ??? hasta registrar especie en ese periodo — normal. Drawing of a Fish (Night 3) es apodo comunitario del pez estilo boceto; cuenta para 18/18. Si ??? persiste tras captura exitosa, cicla reloj y relanza — lag parser/UI antes de 1.05 (Parches).
Objetivos historia vs completado
| Meta | Cantidad | Recompensa / propósito |
|---|---|---|
| Reapertura acuario | 6 peces (mín. dos estados) | Diálogo zorro → invitación fiesta |
| Fiesta / Telescope | 6+ entregados de noche | Contraseña Yellow → búho → Telescope |
| Logro | 18 peces | I Want To Be A Fisherman (~27,5 % global) |
| Secreto Stay | 18 peces + Fish Paper | Lost Key → caja tras cascada → Angel’s Plea |
Seis peces avanzan cadena social de Catthew; dieciocho son obligatorios solo para logro + Stay (Stay Secrets).
Cadena acuario y fiesta
Tras invitación al acuario de Catthew:
- Cambiar a noche (entrar/salir edificios)
- Visitar acuario cerca entrada pueblo — Catthew + zorro
- Donar 6+ peces a tanques
- Recibir invitación fiesta
- Apartamento arriba, habitación extrema derecha — contraseña Yellow
- Tranquilizar búho anfitrión → recoger Telescope
Telescope alimenta secreto Morse Office Stay; pesca solapa eficientemente excavaciones Beartha en una partida Capítulo I.
Fish Paper, Metal Detector y Lost Key
Secreto Stay pesca (Escape + Return desbloqueados en runs previas):
- Completar Beartha hasta chantaje Nibbles
- Segunda pasada Metal Detector playa → Fish Paper (papel terminado con clave al centro)
- Capturar 18 peces en cada estado del reloj
- Reinspeccionar Fish Paper completado — cae Lost Key (no automático en la 18.ª captura sola)
- Clave en caja oculta (casa tras cascada — Stay Secrets)
- Continuar hasta escena Angel’s Plea confirmando secreto Timesville
Modo ventana muy recomendado para escaneo Fish Paper (Metal Detector).
Consejo logro — alejarse de la caña
Guías comunitarias: I Want To Be A Fisherman puede no activarse si permaneces en UI de caña tras la 18.ª captura.
- Tras verificar 18/18 en Fish Paper o checklist, aléjate del muelle
- Reinspecciona Fish Paper para Lost Key en runs Stay
- Guarda en punto errante antes de maratones de reloj (Sistema de guardado)
Ruta de farmeo eficiente
- Licencia + buzo en una sesión
- Pescar Day 1 + Day 2 (6 peces historia) → acuario de noche
- Continuar Beartha por Fish Paper mientras ciclas reloj
- Barrer metódicamente cuatro estados restantes — checklist escrita
- Intento Stay: recargar save Capítulo I casi completa (Endings)
Conexiones
Preguntas frecuentes
P: ¿Cuántos peces historia vs Stay? R: 6 para acuario/telescopio; 18 para logro y cadena Lost Key Stay.
P: ¿El buzo no deja pescar? R: Debes mostrar Fishing License — completar Catthew solo no basta.
P: ¿Cuándo aparece Lost Key? R: Tras 18 peces y segunda inspección Fish Paper — obtén Fish Paper con Metal Detector en Beartha primero.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Endacopia.
¿Cómo cambiar el reloj de pesca?
Entra y sale de edificios en Timesville hasta que la aguja del hub pase al siguiente estado Day/Night.
¿Qué tres peces en Day 1?
Nautilus, Colisa Lalia y Jantic Fish a las 08 AM.
¿Alejarse de la caña para el logro?
Consejo comunitario — aléjate del muelle tras la captura final si I Want To Be A Fisherman no se desbloquea.