Puzzles

Doodle Maze

Laberinto blanco y negro del Circus — activa doodles, mueve muros y recupera las Hands de Mellow.

Última actualización:

El Doodle Maze es un puzzle ambiental dentro de The Circus — alcanzable tras el paseo en tren del circo y el túnel en blanco y negro. Es el único camino confirmado para recuperar las Hands de Mellow en el Capítulo 1. Los muros se redibujan al activar ciertos personajes doodle; cada figura animada marca la siguiente casilla legal.

Esta página resume propósito, ubicación y una ruta confirmada por la comunidad (ShowGamer / cruce wiki). Si un paso falla tras un parche, usa el video Walkthrough (YouTube JNN2VtQtUzo) para alineación visual — no asumas rutas pixel-perfect entre builds.

Ubicación en el capítulo Circus

Enfoque completo del Circus desde Green Hills:

  1. Carroza roja y blanca hacia la entrada del Circus
  2. Cabeza de payaso gigante — botón amarillo en el suelo, Space en el pico del mecanismo
  3. Sala oscura — sigue la cuerda teletransportante, evita monstruo errante
  4. Carpa del tren del circo — cambia vías, salto Space, rieles verdes luminosos
  5. Sal del tren → túnel blanco y negro
  6. Comienza el Doodle Maze — Hands al final

Hub de zona: The Circus · Jefe después: Trapezist.

Propósito — recuperación Hands

MetaDetalles
HistoriaRecuperar Hands — primera parte del cuerpo recomendada del Circus
BloqueoSin Hands, muchas interacciones del mundo siguen limitadas
SiguienteSalir del laberinto → hub de público → Whack-a-MoleMedical Tent

Las Hands no son opcionales para completar el Capítulo I estándar. El laberinto no tiene combate — la tensión viene de geometría móvil y activaciones erróneas.

Cómo funciona el laberinto

Mecánicas confirmadas:

  • Los personajes doodle se animan al acercarte o interactuar
  • Activar una figura mueve muros — el diseño no es estático
  • Rutas válidas siguen doodles recién animados — decoraciones inactivas pueden ser trampas
  • Secuencias incorrectas exigen retroceder a checkpoints de entrada

No confundas payasos del Doodle Maze con objetivos de Whack-a-Mole — payasos de colores se aprenden en películas de carpa gris, no en el laberinto monocromo (The Circus).

Ruta recomendada (baseline ShowGamer)

Usa este orden como plantilla — desplazamientos de muro pueden requerir reintento:

  1. Desde entrada, sube recto a la primera figura a la izquierda, pasa la abertura
  2. Vuelve hacia el OVNI, baja al mimo
  3. Ve a la cara soplando, sube a la fila del cuervo, izquierda al payaso sentado, un tile arriba hacia sol/luna
  4. Tras nuevo movimiento de muros, derecha, junto a escaleras, activa personaje cercano
  5. Hacia el cuervo, recto arriba, izquierda hasta Hands

Recoge Hands, sal del laberinto hacia la multitud del espectáculo (figura grande traje azul junto a carpas — contexto Boone).

Si atascado:

  • Reentra desde checkpoint del túnel
  • Orden inverso solo si guías confirman callejón sin salida — si no, segmento Circus del Walkthrough en video
  • Actualiza a 1.05+ por fixes softlock clown-chase/inventario (Parches)

Mini-juegos Circus relacionados

Tras Hands, la misma visita suele continuar:

Mini-juegoPropósitoEnlace
Whack-a-MoleScalpel — películas carpa gris primeroCircus
Medical TentRutas Operation → Red BallMini-Games
Shooting GallerySkateboard opcionalCircus
Jefe TrapezistFatal Performance o Cut The ActTrapezist

No puedes completar todo el Circus en la primera visita — algunos puzzles piden objetos Office/Timesville después — pero Hands se desbloquean al salir del laberinto.

Reparto doodle (referencias visuales)

Figuras del túnel monocromo en guías:

  • Mimo / payaso blanco y negro
  • Doodle OVNI
  • Cara soplando
  • Fila cuervo
  • Payaso sentado
  • Tiles sol y luna
  • Segmento escaleras con segundo punto de activación

Son referencias, no páginas NPC separadas.

Parches que afectan navegación Circus

  • 1.01 — Entrada carpa Trapezist (post-laberinto)
  • 1.05 — Softlock salir sala persecución payaso con inventario en input frame-perfect; hitboxes mini-juego tren

Conexiones

Preguntas frecuentes

P: ¿El layout del Doodle Maze es aleatorio cada run? R: Los muros se mueven al activar doodles — la secuencia es determinista, pero activaciones erróneas cambian rutas a mitad de laberinto.

P: ¿Hands sin el paseo en tren? R: No — tren + túnel es el enfoque requerido según todos los walkthroughs confirmados.

P: ¿Dónde está la ruta exacta si estoy atascado? R: Sigue la lista anterior, luego el segmento Circus del Walkthrough completo en video.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Endacopia.

¿Qué recompensa al final del Doodle Maze?

Las Hands de Mellow — parte del cuerpo obligatoria del Circus en Capítulo 1.

¿Qué payasos golpear en el laberinto?

Ninguno — Whack-a-Mole usa otros payasos de colores aprendidos tras el laberinto.

¿El laberinto conecta con Boone?

Sales cerca del público donde ocurre el diálogo Boone/Blue Boon — separado de la mecánica del laberinto.