Guías

Cómo vencer a Henry

Encuentro final de Ending A — no golpees a Henry; haz que su swing impacte la úvula.

Última actualización:

Henry es el jefe final de Ending A (Escape / Family!). La pelea ocurre dentro de una arena con forma de boca gigante tras que Tip ayude a Mellow a abrir las últimas puertas. Los puñetazos normales no ganan — debes apuntar el propio swing overhead de Henry hacia la úvula colgante.

Página con spoilers. Para lore del personaje consulta Henry. Para rutas A/B/C consulta Finales.

Respuesta rápida

  1. Nunca te centres en dañar a Henry directamente
  2. Observa la úvula al fondo de la arena — se reubica
  3. Espera el swing grande de bate / overhead de Henry
  4. Mueve el cursor hacia la úvula para alinear el arco del swing
  5. Saca a Mellow del camino del swing antes del impacto
  6. Repite hasta que el encuentro se resuelva

La elección del final viene antes

Vencer a Henry no elige tu final. La bifurcación A/B queda fijada en el epílogo del Capítulo II:

Dale a Roger…Final
Toy SawEnding A — Escape / Family! (esta pelea contra Henry)
Real SawEnding B — Return / Family?

Código del Saw Box

  1. Accede a la cuenta del PC de Henry
  2. Abre PASSWORDS.TXT
  3. Usa el código 471 en el Saw Box de Henry
  4. Toma una sierra solamente — no puedes volver por la otra

Haz copia de seguridad de tu partida (y confía en Steam Cloud tras 1.04) antes de abrir la caja. Detalles: Saws · Sistema de guardado.

Cómo llegar a la pelea (ruta Ending A)

Resumen de ruta comunitaria tras la rama Toy Saw:

  1. Avanza el Capítulo II con la Toy Saw entregada a Roger
  2. Tras los beats del baño de late-game, la entidad del Toilet está furiosa porque el plan colapsó
  3. Entra por la puerta del pasillo marcada Do Not Enter
  4. Abre puertas sucesivas hasta llegar al borde del acantilado con un agujero en el techo
  5. Cuando aparezca el cartel, elige “Carry on with his idea” y deja que te impulse hacia arriba
  6. En la sala con forma de boca, toma la puerta derecha para iniciar la pelea contra Henry

Este encuentro no se puede omitir en la ruta Escape.

Patrón de ataques y fases

Henry usa un conjunto reducido de movimientos:

AtaqueQué hacer
BiteBloquear / esquivar — en Fase 2 puede venir de cualquier lado
Bat / overhead swingVentana de daño — apunta a la úvula con el cursor, luego esquiva
Grab / punchSal del camino; no desperdicies la ventana del swing intercambiando puñetazos

Fase 1

Aprende la wind-up. Cuando Henry prepara el swing de bate, desliza el ratón hacia la posición actual de la úvula para que el arco la cruce, luego saca a Mellow.

Fase 2

Los ataques Bite dejan de ser solo centrales. Mantente alerta con el timing del bloqueo mientras repites el bucle de cebo con la úvula.

El chiste de la pelea: no estás dominando a Henry — estás resolviendo un timing puzzle con su cuerpo como arma.

Relación con Ending C

  • Ending C (Stay) aún requiere desbloquear Escape + Return primero, más los tres secretos por zona
  • En runs de Stay debes pelear contra Trapezist en el Capítulo II (no la omitas)
  • En el epílogo del Capítulo III, ignora “please open” y vuelve a Mellow’s Room
  • La elección de sierra ya no importa una vez cumplidos los requisitos de Stay

Pasos secretos completos: Guía de finales.

Consejos

  • Actualiza al parche 1.04+ antes de intentos largos contra el jefe (Parches)
  • Guarda antes del Saw Box y antes de entrar a la arena con forma de boca
  • Si el swing falla la úvula, probablemente moviste a Mellow o el cursor demasiado pronto
  • La ayuda de Tip abriendo puertas está gated por la historia — completa los beats previos del Capítulo III

Conexiones

  • Henry — Perfil del personaje
  • Roger — NPC espejo / rama familiar
  • Saws — Toy vs Real
  • Tip — Impulso hacia el agujero del techo
  • Finales · Logros — Desbloqueo de Escape

Preguntas frecuentes

P: ¿Por qué no puedo dañar a Henry a puñetazos? R: Los ataques directos no son la condición de victoria. Solo los swings cebeados hacia la úvula avanzan la pelea.

P: ¿Ganar la pelea desbloquea Escape por sí sola? R: No. Escape ya quedó fijado con la Toy Saw en el Capítulo II. La pelea es el clímax de esa ruta.

P: ¿Peleo contra Henry en Ending B? R: Ending B (Real Saw) sigue un clímax distinto de Return / Family?. Esta pelea con la úvula es el set piece de Ending A.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Endacopia.

¿Cuál es la contraseña del Saw Box?

471 — en PASSWORDS.TXT en la cuenta del PC de Henry.

¿Debo tomar primero la Toy Saw o la Real Saw?

Toma la Toy Saw primero para Escape / este jefe, luego recarga un backup para la Real Saw → run de Return.

¿La úvula siempre está en el mismo sitio?

No. Se reubica durante la pelea — reorienta con el cursor en cada swing.