Puzzles

Secretos del final Stay

Cada requisito previo, puzzle por zona y activador final para Ending C — paso a paso.

Última actualización:

Stay (Ending C) es el final secreto del juego completo de Endacopia (~14 % de desbloqueo en Steam al lanzamiento). A diferencia de Escape o Return, Stay no se puede conseguir en la primera partida. Esta página es la lista definitiva de todos los puzzles secretos — úsala junto a la Guía de finales, la página del Metal Detector y la del Telescope.

Mantén el juego en parche 1.05+ (Parches) antes de intentar Stay. El parche 1.05 corrigió un softlock de la choza de Timesville al reentrar cerca de la noche sin el detector.

Requisitos previos globales (antes de cualquier secreto por zona)

Completa esto en partidas o saves anteriores — no negociable:

  1. Desbloquea Escape (Ending A)Toy Saw a Roger, pelea contra Henry Boss
  2. Desbloquea Return (Ending B)Real Saw a Roger en una run aparte
  3. Recarga una partida del Capítulo I casi completa para el intento dedicado de Stay
  4. En la run de Stay, pelea contra todos los jefes opcionales — sin rutas skip / avoid:
    • Trapezist — no tomes el skip Cut The Act
    • Chameleon — no tomes el avoid Case Closed
    • AI — no tomes el avoid Short Circuit

La elección de sierra (Toy vs Real) ya no importa una vez desbloqueados Escape y Return.

Resumen de la lista

#ZonaHerramientaSeñal de completado
1Misery TownMetal DetectorMando del cine + mapa
2TimesvilleMetal Detector + pescaFish Paper Key + Angel’s Plea
3The OfficeTelescopeSala del casco VR tras espera Morse
4Capítulo IIIIgnorar puerta → volver a habitación de Mellow

Los tres secretos por zona deben terminarse en la misma run de Stay.


Secreto 1 — Misery Town (Metal Detector)

Ubicación: Cine de Misery Town

  • Obtén el Metal Detector antes de entrar al cine
  • Cambia a modo ventana si los escaneos en pantalla completa fallan
  • Busca en el suelo arenoso hasta que el detector encuentre un mando
  • Usa el mando en la pantalla → revela el diseño del mapa
  • Registra el mapa — lo necesitarás más adelante en la lógica de Stay

Detalles: Página del Metal Detector · Página de Misery Town


Secreto 2 — Timesville (Metal Detector + pesca)

Ubicación: Timesville

Detector y choza

  • Usa el Metal Detector para encontrar el finishing paper (fish paper)
  • Nota parche 1.05: Si sales de la choza sin el detector y reentras cerca del ciclo nocturno, builds antiguos podían softlockear — actualiza a 1.05+

Maratón de pesca

  • Atrapa los 18 peces — 6 especies × 3 franjas horarias
  • Recibe la Fish Paper Key
  • Abre la caja fuerte en la casa más allá de la cascada
  • Presencia Angel’s Plea → secreto de Timesville completado

Cadena del Telescope (mismo hub, quest paralela)

Mientras estés en Timesville, avanza la cadena de Catthew para el Telescope:

  • Escondite con Catthew
  • Paso de licencia de pesca
  • Invitación a la fiesta → el regalo del búho entrega el telescopio

Consejos de pesca: Mini-juegos


Secreto 3 — The Office (Telescope + Morse)

Ubicación: Entrada de la estación de tren de The Office

  • Coloca el Telescope cerca de la figura dormida en el banco
  • Lee el anuncio CALL US! → teléfono 277-5944
  • PC de The Office → Jobs app → marca el número
  • Escucha Morse: “Behind the stairs 1 minute”
  • Baja → quédate detrás de las escaleras junto a la máquina expendedora
  • Espera ~60 segundos
  • Entra en la sala del casco VR → completa la secuencia

Los bugs de baseline del telescopio pueden autocorregirse al recargar la zona (Parches). Usa las teclas de volumen +/− (1.05+) si el Morse suena bajo.

Detalles: Página del Telescope


Activador final — Capítulo III

Tras los tres secretos por zona en esta run:

  • Juega el Capítulo II (elección del Saw Box irrelevante)
  • Completa el Capítulo III incluyendo el Henry Boss obligatorio si tu historial es ruta Escape
  • En el epílogo del Capítulo III, ignora la puerta “please open”
  • Vuelve a la habitación de Mellow en lugar de salir
  • Se reproduce el final Stay si se cumple cada casilla anterior

Consejos técnicos

Modo ventana

Las guías comunitarias exigen modo ventana para los puzzles del Metal Detector en Misery Town y Timesville. Actívalo antes de los escaneos del suelo arenoso y del fish paper.

Backups de partida

  • Steam Cloud sincroniza el único slot de guardado (añadido en 1.04, sigue activo en 1.05)
  • Copia userdata manualmente antes del Saw Box y antes de empezar los secretos Stay
  • Conserva un checkpoint del Capítulo I intacto para reintentos

Guía completa: Sistema de guardado

Orden de run recomendado para el 100 %

  1. Run 1: Toy Saw → Escape + pelea contra todos los jefes
  2. Run 2: Real Saw → Return
  3. Run 3: Recarga Capítulo I → esta lista → Stay
  4. Cualquier run: Encuentra a Andy → The Yeti (Logros)

Puntos de fallo habituales

SíntomaCausa probable
Stay no se activaUno de los tres secretos por zona incompleto en esta run
El detector no encuentra nadaBug de pantalla completa — cambia a ventana
Morse en silencioVolumen demasiado bajo — usa teclas +/− de 1.05
Atascado en la choza de TimesvilleSoftlock pre-1.05 — actualiza el parche
Case Closed desbloqueadoChameleon perdonado — invalida Stay en esta run

Conexiones

Preguntas frecuentes

P: ¿Puedo completar secretos en varias recargas? R: Los tres secretos por zona deben hacerse en el mismo intento de run Stay.

P: ¿Saltarse Chameleon bloquea Stay? R: Sí — Stay exige pelear contra jefes opcionales, no diálogos avoid.

P: ¿Es obligatorio el modo ventana? R: Muy recomendado para escaneos del Metal Detector; muchos jugadores fallan Stay sin él.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Endacopia.

¿Cuántos secretos por zona exige Stay?

Tres — cine de Misery Town, cadena de pesca de Timesville y secuencia Morse del telescopio de The Office.

¿Qué parche corrigió el softlock de la choza de Timesville?

Parche 1.05 — reentrar cerca de la noche sin el Metal Detector ya no softlockea.

¿Dónde se explica el final Stay completo?

Consulta la guía Finales para contexto narrativo; esta página es la lista de puzzles.