Secretos del final Stay
Cada requisito previo, puzzle por zona y activador final para Ending C — paso a paso.
Stay (Ending C) es el final secreto del juego completo de Endacopia (~14 % de desbloqueo en Steam al lanzamiento). A diferencia de Escape o Return, Stay no se puede conseguir en la primera partida. Esta página es la lista definitiva de todos los puzzles secretos — úsala junto a la Guía de finales, la página del Metal Detector y la del Telescope.
Mantén el juego en parche 1.05+ (Parches) antes de intentar Stay. El parche 1.05 corrigió un softlock de la choza de Timesville al reentrar cerca de la noche sin el detector.
Requisitos previos globales (antes de cualquier secreto por zona)
Completa esto en partidas o saves anteriores — no negociable:
- Desbloquea Escape (Ending A) — Toy Saw a Roger, pelea contra Henry Boss
- Desbloquea Return (Ending B) — Real Saw a Roger en una run aparte
- Recarga una partida del Capítulo I casi completa para el intento dedicado de Stay
- En la run de Stay, pelea contra todos los jefes opcionales — sin rutas skip / avoid:
La elección de sierra (Toy vs Real) ya no importa una vez desbloqueados Escape y Return.
Resumen de la lista
| # | Zona | Herramienta | Señal de completado |
|---|---|---|---|
| 1 | Misery Town | Metal Detector | Mando del cine + mapa |
| 2 | Timesville | Metal Detector + pesca | Fish Paper Key + Angel’s Plea |
| 3 | The Office | Telescope | Sala del casco VR tras espera Morse |
| 4 | Capítulo III | — | Ignorar puerta → volver a habitación de Mellow |
Los tres secretos por zona deben terminarse en la misma run de Stay.
Secreto 1 — Misery Town (Metal Detector)
Ubicación: Cine de Misery Town
- Obtén el Metal Detector antes de entrar al cine
- Cambia a modo ventana si los escaneos en pantalla completa fallan
- Busca en el suelo arenoso hasta que el detector encuentre un mando
- Usa el mando en la pantalla → revela el diseño del mapa
- Registra el mapa — lo necesitarás más adelante en la lógica de Stay
Detalles: Página del Metal Detector · Página de Misery Town
Secreto 2 — Timesville (Metal Detector + pesca)
Ubicación: Timesville
Detector y choza
- Usa el Metal Detector para encontrar el finishing paper (fish paper)
- Nota parche 1.05: Si sales de la choza sin el detector y reentras cerca del ciclo nocturno, builds antiguos podían softlockear — actualiza a 1.05+
Maratón de pesca
- Atrapa los 18 peces — 6 especies × 3 franjas horarias
- Recibe la Fish Paper Key
- Abre la caja fuerte en la casa más allá de la cascada
- Presencia Angel’s Plea → secreto de Timesville completado
Cadena del Telescope (mismo hub, quest paralela)
Mientras estés en Timesville, avanza la cadena de Catthew para el Telescope:
- Escondite con Catthew
- Paso de licencia de pesca
- Invitación a la fiesta → el regalo del búho entrega el telescopio
Consejos de pesca: Mini-juegos
Secreto 3 — The Office (Telescope + Morse)
Ubicación: Entrada de la estación de tren de The Office
- Coloca el Telescope cerca de la figura dormida en el banco
- Lee el anuncio CALL US! → teléfono 277-5944
- PC de The Office → Jobs app → marca el número
- Escucha Morse: “Behind the stairs 1 minute”
- Baja → quédate detrás de las escaleras junto a la máquina expendedora
- Espera ~60 segundos
- Entra en la sala del casco VR → completa la secuencia
Los bugs de baseline del telescopio pueden autocorregirse al recargar la zona (Parches). Usa las teclas de volumen +/− (1.05+) si el Morse suena bajo.
Detalles: Página del Telescope
Activador final — Capítulo III
Tras los tres secretos por zona en esta run:
- Juega el Capítulo II (elección del Saw Box irrelevante)
- Completa el Capítulo III incluyendo el Henry Boss obligatorio si tu historial es ruta Escape
- En el epílogo del Capítulo III, ignora la puerta “please open”
- Vuelve a la habitación de Mellow en lugar de salir
- Se reproduce el final Stay si se cumple cada casilla anterior
Consejos técnicos
Modo ventana
Las guías comunitarias exigen modo ventana para los puzzles del Metal Detector en Misery Town y Timesville. Actívalo antes de los escaneos del suelo arenoso y del fish paper.
Backups de partida
- Steam Cloud sincroniza el único slot de guardado (añadido en 1.04, sigue activo en 1.05)
- Copia userdata manualmente antes del Saw Box y antes de empezar los secretos Stay
- Conserva un checkpoint del Capítulo I intacto para reintentos
Guía completa: Sistema de guardado
Orden de run recomendado para el 100 %
- Run 1: Toy Saw → Escape + pelea contra todos los jefes
- Run 2: Real Saw → Return
- Run 3: Recarga Capítulo I → esta lista → Stay
- Cualquier run: Encuentra a Andy → The Yeti (Logros)
Puntos de fallo habituales
| Síntoma | Causa probable |
|---|---|
| Stay no se activa | Uno de los tres secretos por zona incompleto en esta run |
| El detector no encuentra nada | Bug de pantalla completa — cambia a ventana |
| Morse en silencio | Volumen demasiado bajo — usa teclas +/− de 1.05 |
| Atascado en la choza de Timesville | Softlock pre-1.05 — actualiza el parche |
| Case Closed desbloqueado | Chameleon perdonado — invalida Stay en esta run |
Conexiones
- Finales · Logros
- Metal Detector · Telescope · Saws
- Misery Town · Timesville · The Office
- Trapezist · Chameleon · AI
- Sistema de guardado · Parches
Preguntas frecuentes
P: ¿Puedo completar secretos en varias recargas? R: Los tres secretos por zona deben hacerse en el mismo intento de run Stay.
P: ¿Saltarse Chameleon bloquea Stay? R: Sí — Stay exige pelear contra jefes opcionales, no diálogos avoid.
P: ¿Es obligatorio el modo ventana? R: Muy recomendado para escaneos del Metal Detector; muchos jugadores fallan Stay sin él.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Endacopia.
¿Cuántos secretos por zona exige Stay?
Tres — cine de Misery Town, cadena de pesca de Timesville y secuencia Morse del telescopio de The Office.
¿Qué parche corrigió el softlock de la choza de Timesville?
Parche 1.05 — reentrar cerca de la noche sin el Metal Detector ya no softlockea.
¿Dónde se explica el final Stay completo?
Consulta la guía Finales para contexto narrativo; esta página es la lista de puzzles.