Rompecabezas del frigorífico de cocina
Martillo, dados, formas, fantasma, llave e interruptores — la secuencia completa para abrir la nevera.
El rompecabezas del frigorífico de cocina es la secuencia lógica más compleja de la demo de Endacopia. Hay que resolverlo para obtener queso, que inicia la cadena de Cocina y monedas. Esta página documenta la solución completa confirmada por guías de speedrun y walkthroughs de la comunidad.
Requisitos previos
- Llegar a la cocina por la ruta de Conducto y cocina (girar la silla 3× → trepar por el conducto)
- Completar el sigilo de Henry en cocina — escóndete en el armario derecho mientras haces spam-click en el izquierdo hasta que Henry se vaya
Secuencia completa de la solución
| Paso | Objeto | Acción |
|---|---|---|
| 1 | Martillo | Recoger y usar en la caja de cristal de los dados |
| 2 | Dados | Pulsar 1, 2, 3 en orden |
| 3 | Bloques de formas | Colocar amarillo=triángulo, azul=rectángulo, rojo=círculo (el orden es flexible) |
| 4 | Confirmar | Pulsar Enter |
| 5 | Fantasma | Hacer clic en el fantasma que aparece |
| 6 | Llave | Recoger la llave del fantasma |
| 7 | Cerradura | Usar la llave en la cerradura |
| 8 | Interruptores | Activar ambos interruptores |
| 9 | Nevera | Tirar del asa del frigorífico → obtener queso |
Detalles paso a paso
Martillo y caja de dados
Encuentra el martillo en la cocina y úsalo en la caja de cristal de los dados. El cristal se rompe y aparecen los dados. Pulsa los dados en secuencia: 1, luego 2, luego 3.
Bloques de formas
Coloca los bloques de formas de colores en el panel del rompecabezas:
- Amarillo → triángulo
- Azul → rectángulo
- Rojo → círculo
El orden en que los coloques puede variar — los tres deben estar correctos antes de confirmar.
Fantasma y llave
Pulsa Enter para confirmar el rompecabezas de formas. Aparece un fantasma — haz clic para obtener una llave. Usa la llave en la cerradura cercana.
Interruptores y nevera
Activa ambos interruptores en la zona del rompecabezas de la cocina. Luego interactúa con el asa del frigorífico para abrirlo y recoger el queso.
Consejo para cutscenes
Si Henry o una cutscene se activa al acceder a la nevera, preposiciona el ratón cerca del atajo del inventario. Los speedrunners abren el inventario justo después de las cutscenes para ahorrar tiempo al volver por el conducto.
Después de la nevera
- Vuelve por el conducto a la habitación de Mellow (solo ida — el conducto se derrumba tras escapar del tentáculo)
- Usa el queso en la cadena de Cocina y monedas
- Alimenta monedas a Wall Bank para la contraseña Cheshire
Errores comunes
- Colores de formas incorrectos — comprueba: amarillo=triángulo, azul=rectángulo, rojo=círculo
- Olvidar uno de los interruptores — la nevera no se abre con solo uno activado
- Henry te atrapa — reinicia el sigilo; escóndete a la derecha, spam-click en el armario izquierdo
- Saltarse el clic al fantasma — la llave no aparece sin hacer clic en el fantasma
Conexiones
- Conducto y cocina — Cómo llegar a la cocina
- Cocina y monedas — Qué hacer con el queso
- Henry — Encuentro de sigilo en cocina
- Walkthrough completo — Guía completa de la demo
Preguntas frecuentes
P: ¿Puedo saltarme el rompecabezas de la nevera? R: No. El queso es necesario para la cadena de monedas de Wall Bank y el final de la demo.
P: ¿Importa el orden de los dados? R: Sí. Pulsa 1, 2, 3 en esa secuencia.
P: ¿Qué pasa si coloco mal las formas? R: Reinicia e inténtalo de nuevo. Los tres pares color-forma deben ser correctos antes de pulsar Enter.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Endacopia.
¿Dónde está el martillo?
En la zona de cocina — examina todos los objetos interactivos tras entrar por el conducto.
¿El rompecabezas del fantasma es aleatorio?
No. Haz clic en el fantasma tras confirmar el rompecabezas de formas. La llave siempre cae.
¿Cuánto tarda este rompecabezas?
Primera partida: 5–15 minutos. Los speedrunners lo completan en menos de 30 segundos con conocimiento de ruta.