Guía de ubicación de todos los peces
Cada especie de pez según el estado del reloj, Fish Paper, Lost Key y la cadena de coleccionables para Stay.
El sistema de pesca de Endacopia está limitado por el reloj — cada una de las 18 especies de peces solo aparece en un estado de reloj específico en Timesville. Esta guía cubre cada captura, la cadena del Fish Paper y la Lost Key que abre el segundo secreto de Stay.
Esta página es el análisis profundo independiente. La tabla de referencia rápida está en la página hub de Timesville. Los controles del minijuego de pesca y el método para avanzar el reloj están en la página del puzzle Pesca en Timesville.
Resumen rápido
| Lo que necesitas | Cantidad | Propósito |
|---|---|---|
| Progreso de historia | 6 peces | Acuario → fiesta → Telescopio |
| Logro | 18 peces | I Want To Be A Fisherman (~27,5 % global) |
| Final Stay | 18 peces + Fish Paper | Lost Key → caja fuerte tras la cascada → Angel’s Plea |
Mantén el parche 1.08+ para una UI de pesca estable y seguimiento del estado del reloj (Notas del parche).
Cómo funciona el reloj
Timesville no avanza el tiempo automáticamente. La manecilla del reloj solo se mueve cuando Mellow entra o sale de un edificio. Para alcanzar una nueva ventana de pesca:
- Observa la posición actual de la manecilla en la UI del hub
- Entra en cualquier interior (apartamento, tienda) y sal
- Repite hasta que la manecilla alcance la posición objetivo
- Regresa al muelle y pesca las tres especies para ese estado
Seis estados de reloj × tres especies = 18 capturas totales. Ninguna especie se repite.
Los 18 peces por estado de reloj
| Estado del reloj | Hora en juego | Pez 1 | Pez 2 | Pez 3 |
|---|---|---|---|---|
| Día 1 | 08:00 | Nautilus | Colisa Lalia | Jantic Fish |
| Día 2 | 12:00 | Peter Panini | Seahorse | Singin’ Fish |
| Día 3 | 18:00 | Anguila | Reddest Fish Ever | Sea Man |
| Noche 1 | 20:00 | Pirate | Skele-Fish | RC Ship |
| Noche 2 | 00:00 | Cangrejo | Estrella de mar | Big Worm |
| Noche 3 | 04:00 | Drawing of a Fish | Jelly | Crate |
Controles de pesca
- M1 — lanzar la línea
- Esperar el brillo del flotador
- M1 de nuevo — enganchar el pez
- Mover el ratón izquierda/derecha — mantener el indicador de captura dentro de la zona objetivo
Para consejos de timing, ver la guía de Minijuegos.
Secuencia de desbloqueo
Antes de poder pescar, completa el escondite de Catthew en tres rondas:
| Ronda | Ubicación |
|---|---|
| 1 | Detrás del cobertizo bloqueado antes de la playa |
| 2 | Detrás del edificio de la prisión al oeste del apartamento |
| 3 | Nuevo puente junto al cobertizo → casa larga → huellas de vuelta al cementerio |
La ronda 3 desencadena una persecución de monstruo — corre hacia el cobertizo para encontrar al verdadero Catthew.
Recompensa: Licencia de pesca — luego muéstrala al buzo en el muelle.
Ruta de historia (6 peces)
Las primeras seis capturas desbloquean el acuario y la cadena del telescopio:
- Captura 2–3 peces de dos estados de reloj cualquiera
- Cambia a noche (entra/sale de edificios)
- Visita el acuario cerca de la entrada de Timesville — dona 6+ peces al zorro
- Recibe la invitación a la fiesta
- Sube las escaleras del apartamento, habitación más a la derecha — contraseña Yellow
- Habla con el búho → Recompensa del Telescopio
El Telescopio es necesario para el secreto Stay de Office (código Morse a través de la app Jobs).
Ruta de colección completa (18 peces)
Los guías comunitarios recomiendan un enfoque de lista de control metódico:
- Desbloquea la licencia + muéstrala al buzo en una sesión
- Pasa por los seis estados de reloj, capturando tres peces por estado
- Mantén una lista escrita — el Fish Paper se completa mientras pescas
- Guarda en un punto Wandering antes de sesiones largas de cambio de reloj
El modo ventana es muy recomendable para el paso del detector de metales (Fish Paper requiere pitidos precisos).
Fish Paper y Lost Key (Final Stay)
El Fish Paper se encuentra durante la cadena de misiones de Beartha:
- Completa la misión PGD de Beartha hasta el chantaje de Nibbles (segunda excavación en la playa con Lockpick)
- Usa el Detector de Metales en la playa de nuevo — excava hasta encontrar el Fish Paper
- Captura los 18 peces en cada estado de reloj
- Vuelve a inspeccionar el Fish Paper completado — la Lost Key cae (no automática en la captura 18)
- Usa la llave en la caja fuerte oculta en la casa más allá de la cascada
- Continúa hasta la escena Angel’s Plea que confirma que el secreto de Timesville está completo
El paso de reinspección del Fish Paper es crítico. Los informes comunitarios de clave faltante casi siempre vienen de jugadores que capturaron 18 peces pero nunca reexaminaron el Fish Paper.
Consejo del logro — Deja la caña
El logro I Want To Be A Fisherman puede no desbloquearse inmediatamente después de la captura 18. Solución reportada por la comunidad:
- Después de confirmar 18/18 en el Fish Paper, aléjate del muelle
- Recarga un save Wandering si el logro no aparece al salir
Conexiones
- Timesville — Página hub con tabla rápida de peces
- Pesca en Timesville — Controles del minijuego y reloj
- Catthew · Beartha — Dadores de misiones
- Detector de Metales · Telescopio — Herramientas necesarias
- Secretos Stay — Cadena completa de puzzle de secretos
- Logros — I Want To Be A Fisherman
Preguntas frecuentes
P: ¿Cuántos peces necesito para la historia? R: Seis peces (de dos estados de reloj cualquiera) desbloquean el acuario, la fiesta y el Telescopio. No se necesitan más para el progreso de la historia.
P: ¿Por qué no apareció la Lost Key después de pescar 18 peces? R: Vuelve a inspeccionar el Fish Paper en tu inventario después de la captura 18. La llave no cae automáticamente — debes examinar el Fish Paper completado una segunda vez.
P: ¿Cuándo aparece la Lost Key para Stay? R: Después de capturar los 18 peces Y volver a inspeccionar el Fish Paper completado. La excavación con Detector de Metales de Beartha debe completarse primero.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Endacopia.
¿Cuáles son los 18 peces de Endacopia?
Nautilus, Colisa Lalia, Jantic Fish (Día 1); Peter Panini, Seahorse, Singin' Fish (Día 2); Anguila, Reddest Fish Ever, Sea Man (Día 3); Pirate, Skele-Fish, RC Ship (Noche 1); Cangrejo, Estrella de mar, Big Worm (Noche 2); Drawing of a Fish, Jelly, Crate (Noche 3).
¿Cómo avanzo el reloj de pesca en Timesville?
Entra y sale de edificios en Timesville para avanzar el reloj. Repite esto para recorrer los seis estados día/noche.
¿Cuándo aparece la Lost Key para Stay?
Después de capturar los 18 peces Y volver a inspeccionar el Fish Paper completado. La excavación con Detector de Metales de Beartha debe completarse primero.