Objetos

Lockpick

Enterrado en la playa de Timesville — abre la Rat's room y la cadena de chantaje a Nibbles.

Última actualización:

El Lockpick es un objeto clave de Timesville enterrado en la playa con el Metal Detector. Desbloquea la Rat’s room en el segundo piso del edificio de apartamentos — hub de hidratación Water Break, pruebas ocultas de la rueda de hámster y el beat de chantaje Nibbles de Beartha hacia el PGD robado, Fish Paper y cadena Black Rose.

No puedes llegar a las pruebas de Nibbles sin Lockpick — la misión de Beartha se estanca hasta completar el puzzle choza telescopio → esqueletos detector.

Prerrequisitos

Antes de que aparezca el Lockpick:

  1. Escondite CatthewFishing License (paralelo, no estrictamente necesario para cavar)
  2. Telescope de la cadena acuario/fiesta
  3. Misión PGD de Beartha iniciada — telescopio en choza cerrada de playa
  4. Constelación llave abre choza → puzzle Metal Detector de esqueletos
  5. Recoge Metal Detector bajo tierra

Detalles choza: Beartha · Timesville.

Encontrar el Lockpick — detección en playa

  1. Equipa el Metal Detector en la playa de Timesville
  2. Recorre la orilla hasta pitidos rápidos
  3. Pulsa M1 para cavar cuando el pitido se intensifica
  4. Repite hasta que aparezca el Lockpick

Consejos:

  • Modo ventana si las excavaciones fallan en silencio (Metal Detector página)
  • Parche 1.05 corrige softlock de choza al salir sin detector y reentrar cerca de noche (Parches)
  • Parche 1.02 — Mellow bajo objetos cerca puente/choza — reentra si atascado

Esta primera excavación es distinta del triple posterior (Camera, Fish Paper, PGD) tras chantaje a Nibbles.

Usar el Lockpick — Rat’s room

Vuelve al edificio de apartamentos cerca de la entrada de Timesville:

  • Piso: Segundo
  • Puerta: Central a la derecha
  • Acción: Lockpick para desbloquear

Dentro de la Rat’s room:

InteracciónRecompensa / efecto
Botella de aguaWater Break — 2.ª de 3 fuentes (Achievements)
Rueda de hámsterGira hasta panel secreto
Pruebas ocultasFotos de Beartha + material de chantaje
Confrontación NibblesElige Blackmail → pista excavación PGD playa

Primera fuente de hidratación: enfriador Office (Core Key chain). Tercera más adelante.

Tras el Lockpick — continuación cadena Beartha

Examinar pruebas activa diálogo Nibbles. Confiesa PGD enterrado en playa. Reequipa Metal Detector para segunda pasada:

  1. Camera
  2. Fish Paper (final Stay — con Timesville Fishing 18 peces)
  3. PGD en extremo oeste de la playa

Devuelve PGD a Beartha → Black Rose → tumba Rosie → cámara VHS Player.

Relevancia final Stay

El Lockpick bloquea indirectamente Stay (Ending C) porque:

  • Pruebas Rat’s room permiten recuperar Fish Paper
  • Fish Paper + 18 pecesLost Key / Fish Paper Key (Stay Secrets)

Guarda una partida Capítulo I casi completa antes del grind de 18 peces (Sistema de guardado).

Opcional — pelea Transparent Mug

Si aún llevas el Transparent Mug del Gambling Den de The Office, la sala de fiesta (otra puerta, mismo piso) puede activar pelea opcional. Requiere haber visitado el piso durante el capítulo Beartha — pickup mug en Office.

Conexiones

Preguntas frecuentes

P: El Metal Detector no encuentra Lockpick. R: Cambia a modo ventana, barre toda la playa hasta pitidos rápidos, confirma puzzle esqueletos terminado.

P: ¿Qué puerta de apartamento? R: Segundo piso, central derecha — Rat’s room.

P: ¿Se consume el Lockpick? R: No — desbloqueo permanente en esa partida; consérvalo para checklist, no hace falta reutilizar.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Endacopia.

¿Dónde está enterrado el Lockpick?

En la playa de Timesville — cava donde el Metal Detector pita rápido tras el puzzle de esqueletos de la choza.

¿Por qué la Rat's room?

Pruebas ocultas y Water Break; necesaria para chantajear a Nibbles y continuar la misión PGD de Beartha.

¿Conexión con pesca?

Indirecta — la segunda excavación de Nibbles da Fish Paper usado con 18 peces para Lost Key Stay.