Guías

Walkthrough del juego completo

Del Prólogo al Capítulo 1 — soluciones paso a paso, combates contra jefes y enlaces a cada guía de zona.

Última actualización:

Este walkthrough cubre Endacopia desde el Prólogo hasta el Capítulo 1, con enlaces a guías detalladas de cada hub. El juego completo (~6 horas) usa una estructura por capítulos con exploración no lineal — guarda a menudo en puntos de guardado errantes.

Resumen de estructura

SecciónContenidoGuía
PrólogoCasa de Mellow — igual que la demoAbajo + Páginas del mundo
Capítulo 1Partes del cuerpo en tres hubsGreen Hills
Capítulos posterioresMisery Town, finalesFinales

Prólogo — La casa

El Prólogo coincide con los primeros ~30–40 minutos de la demo. Tras completarlo, el portal del inodoro lleva al Capítulo 1.

Habitación de Mellow

Examina el dibujo enmarcado en la pared izquierda del ordenador — habla con la criatura dentro sobre monedas.

  1. Conecta el cable de alimentación bajo el escritorio → enciende el ordenador → perfil Mellow → ejecuta Doors.exeDoor 1
  2. Opcional: Footwork Master — balón de fútbol hasta 100 puntos (Mini-Games)
  3. Gira la silla 3× → se abre la ventilación (Habitación de Mellow)

Pasillo y primera visita al baño

  1. Pasa por la puerta de Doors.exe → despierta al cartel con la puerta “Do Not Open” → pide consejo con cortesía
  2. Entra al baño → recoge el Plunger → la criatura pide contraseña (aún desconocida) → sal

Ruta de la cocina

Por la ventilación (Vent & Kitchen):

  1. Escóndete en el armario derecho durante el sigilo de Henry
  2. Fridge PuzzleCheese
  3. QTE de ventilación — pulsa A para escapar del tentáculo → la ventilación colapsa (solo ida)

Monedas y Cheshire

  1. Coloca queso en el agujero de la criatura enmarcada → pisa la cucaracha → 2 monedas
  2. Alimenta monedas al Wall Bank → contraseña Cheshire

Combate contra Clocky

  • M2 bloquear → mueve el ratón para la dirección → contraataca con M1 cuando Clocky se incline hacia adelante
  • Seis rondas de bloqueo/contraataque derrotan a Clocky

Detalles: Pasillo · Mini-Games

Vuelve al baño → plunger en el inodoro → introduce Cheshire → arrastrado al Capítulo 1.


Capítulo 1 — Recuperación de partes del cuerpo

Guía dedicada del triángulo: Capítulo I · combate: Combate.

El cuerpo de Mellow está disperso. Recupera Legs, Torso, luego Hands, Mouth y Eyes de tres hubs.

Sala de desmembramiento

  1. Rueda a la placa izquierda → Legs
  2. Rueda a la placa derecha → Torso
  3. Entra al ascensor → llega a Green Hills

Orden recomendado de zonas

  1. The Circus — Hands (Whack-a-Mole, Doodle Maze, Medical Tent, jefe Trapezist)
  2. The Office — Mouth (puzzles de botones, llamadas telefónicas, Gambling Den, Core Key)
  3. Timesville — Eyes (Catthew, pesca, telescopio, misión PGD)

Cualquier orden funciona — el juego permite exploración libre.

Destacados del Circo

  • Botón amarillo + timing con Space abre la puerta de cabeza de payaso
  • Doodle Maze — sigue figuras animadas hasta las Hands
  • Whack-a-Mole — mira primero las películas de la carpa gris; golpea payasos Red/Yellow/Pink/Purple
  • Scalpel → mini-juego Operation de Medical Tent → Red Ball
  • Opcional: combate contra Trapezist (Fatal Performance) u omitir (Cut The Act)

Guía completa: The Circus

Destacados de The Office

  • Interruptores de colores: solo Yellow ON → apagar → Dark Blue → Light Blue → Purple → Red
  • Deletrea Help Me Talk en botones del suelo → Mouth
  • Respuestas de encuesta de personalidad → The Office → clic en póster Achievement
  • Llamadas telefónicas para Credibility → reassessment → Gambling Den
  • Vence a todos los apostadores de dados (Against All Odds) → Flower → Wrench → Core Key

Guía completa: The Office

Destacados de Timesville

  • Agujero del cementerio → Eyes
  • Escondite con Catthew ×3 → Fishing License
  • Atrapa 6 peces → acuario → fiesta (contraseña Yellow) → Telescope
  • Cadena PGD de Beartha → Metal Detector → Black Rose → VHS Player

Guía completa: Timesville


Capítulos II–III y finales (resumen)

Tras el Capítulo I, los Capítulos II–III añaden Misery Town, jefes opcionales (Chameleon, AI) y la rama de sierras.

  1. Conserva una partida del Capítulo I casi completa (Sistema de guardado — Cloud desde 1.04)
  2. En el PC de Henry, abre PASSWORDS.TXT → código del Saw Box 471
  3. Toma una sierra solamente — Toy Saw & Real Saw
  4. Dásela a Roger
FinalCómo desbloquearloGuía detallada
Escape (Family!)Toy Saw → Roger → jefe Henry (úvula)Finales
Return (Family?)Real Saw → RogerFinales
StayDesbloquear A+B → pelear Trapezist → 3 secretos → volver a habitación de MellowFinales
The YetiEncontrar a Andy → mini-juego de baileFinales

Actualiza al parche 1.08+ antes de cazar finales largos: Parches.


Solo jugadores de la demo

Si solo tienes la demo gratuita, la sección del Prólogo anterior es la experiencia completa. La demo termina en la secuencia del inodoro del baño sin continuar a Green Hills.

  • La demo no tiene sistema de guardado — termínala en una sesión
  • El progreso de la demo no se transfiere al juego completo
  • Guía de la demo: Primeros pasos

Preguntas frecuentes

P: ¿Puedo saltarme el mini-juego del balón de fútbol? R: Sí para avanzar en la historia. Solo es necesario para el logro Footwork Master en el juego completo.

P: ¿Qué pasa si muero en combate? R: Solo se reinicia el combate actual. El progreso de exploración se conserva.

P: ¿El juego completo tiene guardados? R: Sí — puntos de guardado errantes por todo el juego. Un archivo de guardado a la vez. Consulta Sistema de guardado.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Endacopia.

¿Cuál es la contraseña del Wall Bank?

Cheshire — obtenida al alimentar dos monedas al Wall Bank tras la cadena de monedas de la cucaracha.

¿Qué zona debo visitar primero en el Capítulo 1?

The Circus (Hands) se recomienda primero, pero cualquier orden funciona.

¿Cuánto dura el juego completo?

Aproximadamente 6 horas en la primera partida. Se necesitan varias runs para todos los finales y logros.