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Referencia Rápida de Parches

Índice filtrable de cada arreglo post-lanzamiento del 1.01 al 1.08.

Última actualización:

Índice de consulta rápida de cada parche oficial de Endacopia (AppID 2684630) desde el lanzamiento hasta hoy. Para el texto completo, ver Notas del Parche. Para la build recomendada actual de Steam, ver la tabla abajo.

Build Actual

DetalleEstado
Última conocida1.08 (≈ 7 de agosto de 2026)
Sin 1.09+ confirmado al 30 de agosto de 2026
Recomendada1.08+
PlataformaWindows Steam
Cómo actualizarBiblioteca Steam → Endacopia → automático

Índice de Arreglos por Categoría

Combate y Jefes

ParcheArregloAfectado
1.02Softlocks/crashes al derrotar enemigos a 0 HPCombate
1.03Softlocks durante el combate de ChameleonChameleon
1.04Bloqueo de salida de sala durante el combate gunslinger (fix de exploit)Combate
1.05Softlock con inventario abierto al invocar un jefeCombate
1.05Mellow seguía caminando mientras se mantenían teclas de movimiento durante la invocación del jefeCombate
1.08Softlocks con inventario abierto al caminar hacia la multitud de Misery Town, botón clown dinger, sala clown chaserMisery Town

Objetos y Puzles

ParcheArregloAfectado
1.02Softlock abriendo inventario en el mismo frame que aparece un cangrejo de playaTimesville
1.02Colocación del puzle Toy/Marble se reinicia cuando todos los juguetes se recogenHabitación de Mellow
1.03Seguimiento del logro Water Break (botella de agua de Nibble)Water Break
1.04Bloqueo de interacción temprana con el fósil en la cabaña (ruptura de secuencia)Timesville
1.05Softlock saliendo de la cabaña sin Metal Detector, ciclo de noche, reingreso de díaTimesville
1.07Crash al equipar en spam el telescopio cerca de la sala cerradaTelescopio
1.08Cámara dejó de funcionar en la green mug — restauradaCámara · Green Mug
1.08Metal Detector se quedó en silencio con un ítem sin excavar restante — pitido restauradoMetal Detector
1.08Botón Core al salir presionado glitcheaba las texturas de MellowCore Key

Guardado y Nube

ParcheArregloAfectado
1.04Steam Cloud saving activadoSistema de Guardado
1.04Crashes raros de null pointerEstabilidad
1.04Agarrar palanca de ruleta al salir del elevador de maderaMisc
1.04Softlock al entrar en la oficina del Alcalde con inventario abiertoTimesville
1.05Softlock al interactuar con un VHSMisc
1.06Los jugadores ya no pueden salir de la sala mientras miran a BooneBoone
1.07Sincronización de logros en pantalla de título vía Steam APILogros

Dados / Gambling Den

ParcheArregloAfectado
1.01Crash raro del minijuego de dados notado (luego perseguido)Gambling Den
1.04Sala de dados recodificada (luego revertida)Gambling Den
1.05Crash sala de dados atendido con el código de dados originalGambling Den
1.06Crash del juego de dados — arreglo principalOffice
1.07Raro teleport al elevador del Gambling Den cuando un NPC bloquea el caminoGambling Den

Volumen / Controles

ParcheArregloAfectado
1.05Pulsar + o para ajustar el volumen en el juegoControles
1.07F9 reinicia el volumen al 100%Controles
1.07Shift + + / − requerido para ajustar el volumenControles

Visual / Pulido

ParcheArregloAfectado
1.02Mellow renderizado bajo los objetosMisc
1.02Glitches de NPCs Roulette Lever, cámara, cat wizard, Floppy diskNPCs
1.02Texto de AI malvada sobre pantalla de pausaUI
1.03Clipping a través de la rueda en OfficeMisc
1.03Bugs visuales base de Beartha / PGD / telescopio de la cabaña (autocorrección)Misc
1.06Glitch de capa de renderizado en las escaleras inferiores derechas del OfficeUI
1.07Jump scare persiste después de que Mellow muere durante el scareMisc
1.07Opciones de diálogo de NPC faltan o aparecen incorrectamenteUI
1.07Mellow renderizado bajo una cinta VHSUI
1.07Cascada sigue siendo interactiva cuando no deberíaCódigo Waterfall
1.08Jitter del cadáver del payaso en la parte superior de la chase room (luego revertido — ver notas del parche)Misery Town
1.08Mellow renderizado detrás de una roca cerca de la puerta del código de la cascadaCódigo Waterfall
1.08Usar el lápiz en Scribbly al salir de la sala glitcheaba texturasScribbly
1.08Genesis 01 brevemente se volvió loco si Skateboard equipado al pulsar un botónGenesis 01

Logros

ParcheArregloAfectado
1.03Progreso del logro Water Break no se registrabaWater Break
1.07Sync Steam API en pantalla de título re-otorga logros de finalLogros

Historia / Misc

ParcheArreglo
1.01Entrada a la tienda de Trapezist incorrectamente bloqueada
1.01Glitches del analizador de texto durante el diálogo Blue Boon
1.01Noclip en paredes tras el elevador de madera
1.01Bug de ojo del hombre-erizo de mar
1.02Uso de inventario durante transiciones de sala
1.02Movimiento alrededor del puente y el acuario
1.02Varias correcciones de typos
1.03Softlocks al pausar en la core room
1.03Personajes siguen visibles tras apagar un PC
1.03Animaciones incorrectas al recoger core keys sin ojos
1.03Glitches de hablar con NPC mirando por la ventana de la Ending house
1.05Dos hitboxes malas del minijuego del tren en la zona segura verde
1.05Nombre Mirianne cambia a «Miriam» a mitad del juego
1.05Ambiente nocturno de Timesville atascado tras fotografiar a Chameleon
1.06La cámara deja de funcionar en el cerdo
1.06Conducto rojo + inventario ya no hace softlock
1.06Cerrar la app TV mientras un canal se reproduce ya no hace softlock
1.08Los jugadores podían salir de Misery Town tras saltar al jefe — bloqueado
1.08Typos assorted

Dónde Reportar Nuevos Bugs

Andy lista este email en cada post de parche:

Incluye capturas de pantalla o video cuando sea posible. Para problemas que persisten en 1.08, adjunta tu archivo de guardado.

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