Guía del Capítulo II
De Misery Town a la elección de sierra del epílogo — cada hito importante entre el Capítulo I y el Capítulo III.
El Capítulo II conecta el triángulo de recuperación de partes del cuerpo del Capítulo I (Green Hills → Circus / Office / Timesville) con el epílogo final del Capítulo III. La exploración abre Misery Town — el primer hub del juego completo fuera del mapa pastoral del Capítulo I — y culmina en la elección de la Saw Box que bloquea permanentemente Escape vs Return.
Mantén el juego en parche 1.08+ (Parches). El parche 1.07 corrige la teletransportación de NPCs del Gambling Den y bugs de elección de diálogo que pueden afectar el enrutamiento a finales del Capítulo I / inicio del Capítulo II si retrocedes al contenido de The Office.
Estructura del Capítulo II
| Fase | Ubicación | Objetivo |
|---|---|---|
| Llegada | Misery Town | Explorar el nuevo hub, tono más oscuro |
| Jefes opcionales | Regreso al Circus, zonas posteriores | Trapezist, Chameleon, AI |
| Epílogo | Dominio de Henry | Saw Box 471 → elección con Roger |
| Bloqueo de rama | Misma sesión | Toy Saw = Escape · Real Saw = Return |
Consecuencias completas de los finales: Guía de finales. Stay (Ending C) requiere secretos de zona durante un reload del Capítulo I — no en la primera visita al Capítulo II.
Entrar en Misery Town
Tras recuperar las partes del cuerpo del Capítulo I, la historia empuja hacia Misery Town — un paisaje suburbano en decadencia que esconde requisitos de Stay:
- Completa la secuencia del ascensor / tren del Capítulo I desde Green Hills
- Explora Misery Town a tu ritmo — no lineal como el Capítulo I
- Guarda en cada punto de guardado ambulante (Sistema de guardado)
Misery Town alberga el secreto del detector de metales del cine necesario para Stay. Necesitas el Metal Detector de la cadena de Beartha en Timesville — planifica un reload del Capítulo I si lo omitiste.
Encuentros con jefes opcionales
El Capítulo II es cuando los jefes opcionales se convierten en decisiones de ruta para logros y Stay:
| Jefe | Logro de combate | Logro de evitar | Requisito Stay |
|---|---|---|---|
| Trapezist | Fatal Performance | Cut The Act | Debes luchar en run Stay |
| Chameleon | No Strings Attached | Case Closed | Debes luchar en run Stay |
| AI | System Override | Short Circuit | Debes luchar en run Stay |
En un intento Stay dedicado, no omitas ningún jefe opcional — las guías comunitarias y la guía de finales de Steam tratan los skips de jefes como fallos de Stay.
Saw Box — Código 471
Antes del epílogo del Capítulo II, localiza el ordenador de Henry y abre PASSWORDS.TXT:
- Código Saw Box: 471
- Abre la caja con Toy Saw & Real Saw
- Solo puedes llevar una sierra adelante
Copia de seguridad (crítico)
- Guarda en el punto ambulante más cercano antes de abrir la caja
- Copia tu carpeta userdata de Steam si quieres un backup externo (Sistema de guardado)
- La sync en la nube (1.04+) refleja el único slot — backup externo sigue recomendado
La elección de Roger — Escape vs Return
En el epílogo del Capítulo II, entrega una sierra a Roger:
| Sierra entregada | Final | Nombre Steam | Próximo jefe |
|---|---|---|---|
| Toy Saw | Escape (Family!) | Escape | Henry Boss en Capítulo III |
| Real Saw | Return (Family?) | Return | Epílogo alternativo Capítulo III |
Esta elección es irreversible para la run actual. Tu elección de sierra ya no importa para Stay una vez desbloqueados Escape y Return en runs anteriores.
Checklist Capítulo II
- Actualiza a 1.08+ antes de retroceder al Gambling Den
- Explora Misery Town — anota el cine para un reload Stay posterior
- Decide combate vs evitar jefes según los objetivos de logros de esta run
- Lee
PASSWORDS.TXT→ código 471 - Haz backup → abre la Saw Box → elige una sierra
- Entrega la sierra a Roger en el epílogo
- Continúa al Capítulo III para el epílogo final
Conexiones
- Walkthrough — Prólogo + resumen
- Capítulo I — Triángulo Circus / Office / Timesville
- Capítulo III — Puertas del epílogo y activación Stay
- Finales · Henry Boss · Saws
- Misery Town · Roger
- Secretos Stay · Logros
Preguntas frecuentes
P: ¿Puedo abrir la Saw Box dos veces? R: No — solo tomas una sierra. Recarga una partida anterior a la caja para probar la otra rama.
P: ¿Necesito los secretos de Misery Town antes de la elección de sierra? R: No para Escape/Return. Los secretos Stay se hacen en un reload separado del Capítulo I tras desbloquear ambos finales principales.
P: ¿Qué sierra elegir primero? R: Toy Saw para Escape — la ruta más común y la que lleva a la guía del jefe Henry.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Endacopia.
¿Cuál es la contraseña de la Saw Box?
471 — aparece en PASSWORDS.TXT en el ordenador de Henry antes del epílogo del Capítulo II.
¿Cuándo empieza el Capítulo II?
Tras la recuperación de partes del cuerpo del Capítulo I en Circus, Office y Timesville — Misery Town es el primer hub nuevo importante.
¿Puedo obtener Stay durante el Capítulo II?
No. Stay requiere Escape y Return desbloqueados primero, más tres secretos de zona en un reload dedicado.