Mando del proyector y mapa mime
Secreto Stay completo de Misery Town — del arena al sótano confirmado.
Esta página responde a «Endacopia projector remote», «Misery Town metal detector», «mapa cine mime» y búsquedas Stay relacionadas. Es el secreto 1 de 3 para Stay (Ending C). Úsala con Stay Secrets y Ending C.
Juega en parche 1.08+ — allí se corrigieron softlocks de inventario y salidas tras saltar el jefe en Misery Town (Notas del parche · Solución de problemas).
Prerrequisitos
- Tener el Metal Detector de la cadena Timesville / Beartha
- Preferible desbloquear Escape y Return en otros guardados primero
- En el archivo Stay, luchar jefes opcionales — sin skips Cut The Act / Case Closed / Short Circuit
- Cambiar a modo ventana antes de barrer arena
Paso 1 — La carpa correcta
Ve a Misery Town y entra en la carpa del proyector / cine cerca de la entrada — la de las películas de payasos de colores (pistas de Whack-a-Mole).
No la confundas con la arena del Trapezist.
Paso 2 — Desenterrar el mando
- Equipar el Metal Detector
- Barrer el suelo de arena dentro de la carpa
- Cavar cuando reaccione
- Obtener el Projector Remote
Si no reacciona: modo ventana y barrido más lento.
Paso 3 — Proyectar y capturar el mapa
- Usar el mando en el proyector / pantalla
- Aparece un mapa de ruta
- Haz captura (la geometría importa más que un croquis)
Paso 4 — Ruta mime / damero
- Ve a la sala mime / damero blanco y negro (donde se recuperaron las Hands)
- Sigue la ruta exacta de la proyección
- Apriétate por la grieta estrecha
- Sigue el pasillo hasta que la pantalla se ponga blanca
- Al volver: halo alrededor de Mellow y una nueva escalera
Paso 5 — Minijuegos del sótano (obligatorios)
- Baja la nueva escalera
- Completa todos los minijuegos / máquinas / armarios
- No te vayas tras el primer éxito
- Cuando vuelva el control al hub con confirmación (halo / visitante), el objetivo de Misery Town está hecho
Lista de fallos
| Síntoma | Causa probable |
|---|---|
| Sin dig | Carpa incorrecta, pantalla completa, detector sin equipar |
| Mapa ignorado | Sin captura / ruta mime fallida |
| Sin grieta / escalera | Geometría incompleta |
| Salida temprana del sótano | Hacen falta todos los minijuegos |
| Softlock multitud / payaso | Actualizar a 1.08; abrir inventario antes de acercarte |
| Stay falla en el epílogo | Secretos de Timesville u Office incompletos en este archivo |
Enlace con los otros dos secretos
| # | Hub | Página |
|---|---|---|
| 1 | Misery Town (esta página) | Projector Remote |
| 2 | Timesville | Pesca · Brain Scan |
| 3 | Office | Behind Stairs · Telescope |
Disparador final: ignorar la puerta please open → habitación de Mellow → Beaten Clocky.
Conexiones
- Stay Secrets · Ending C · Finales
- Misery Town · Metal Detector · Circus
- Solución de problemas · Notas del parche
FAQ
Q: ¿La carpa del proyector es la del Trapezist? R: No. Usa la carpa de cine / payasos cerca de la entrada, no la arena del jefe.
Q: ¿Puedo cavar antes de Escape y Return? R: Sí, pero Stay solo se finaliza tras A+B y los tres secretos en una run dedicada.
Q: ¿Necesito el mapa tras la ruta mime? R: La geometría proyectada sirve para la grieta mime. Captúralo antes de salir de la carpa.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Endacopia.
¿Dónde está el mando del proyector?
Desentiérralo con el Metal Detector en la arena de la carpa proyector / cine de Misery Town y úsalo en la pantalla para el mapa mime.
¿Qué hago tras el mapa del cine?
Captura, sigue la ruta en la sala mime / damero, atraviesa la grieta y termina todos los minijuegos del sótano.
¿Por qué no se completa el secreto de Misery Town?
Suele ser carpa incorrecta, pantalla completa, ruta mime saltada o salir del sótano demasiado pronto.