Projektor-Remote & Mime-Karte
Vollständiges Misery-Town-Stay-Secret — vom Sandgraben bis zur Kellerbestätigung.
Diese Seite beantwortet „Endacopia projector remote“, „Misery Town metal detector“, „Kino-Karte Mime“ und verwandte Stay-Suchen. Es ist Secret 1 von 3 für Stay (Ending C). Kombinieren mit Stay Secrets und Ending C.
Spielt auf Patch 1.08+ — Inventory-Softlocks und Boss-Skip-Exits in Misery Town wurden dort gefixt (Patch Notes · Fehlerbehebung).
Voraussetzungen
- Metal Detector aus der Timesville-/Beartha-Kette
- Ideal Escape und Return auf anderen Saves zuerst
- Auf der Stay-Datei optionale Bosse kämpfen — keine Cut-The-Act-/Case-Closed-/Short-Circuit-Skips
- Vor Sandscans in den Fenstermodus
Schritt 1 — Richtiges Zelt
Nach Misery Town und in das Projektor-/Filmzelt nahe dem Eingang — mit den bunten Clown-Filmen (Whack-a-Mole-Hinweise).
Nicht die Trapezist-Bossarena.
Schritt 2 — Remote ausgraben
- Metal Detector ausrüsten
- Sandboden im Projektorzelt fegen
- Bei Reaktion graben
- Projector Remote erhalten
Keine Reaktion: Fenster und langsamer fegen.
Schritt 3 — Karte projizieren & speichern
- Remote auf Projektor/Screen nutzen
- Eine Routenkarte erscheint
- Screenshot (Geometrie zählt mehr als Skizze)
Schritt 4 — Mime-/Schachbrett-Pfad
- Zum Mime-/Schwarz-Weiß-Schachbrett-Raum (dort wurden früher Hands geholt)
- Der Projektion exakt folgen
- Durch den engen Riss quetschen
- Flur bis zum weißen Screen folgen
- Zurück: Heiligenschein um Mellow + neue Treppe
Schritt 5 — Kellerminispiele (pflicht)
- Neue Treppe hinunter
- Jedes Minispiel / Gerät / Cabinet beenden
- Nicht nach dem ersten Erfolg gehen
- Wenn die Kontrolle mit Bestätigung zurückkehrt, ist Misery Towns Stay-Ziel erledigt
Fehler-Checkliste
| Symptom | Ursache |
|---|---|
| Kein Dig | Falsches Zelt, Vollbild, Detector nicht ausgerüstet |
| Karte ungenutzt | Kein Screenshot / Mime-Pfad verfehlt |
| Kein Riss / keine Treppe | Unvollständige Geometrie |
| Keller zu früh verlassen | Alle Minispiele nötig |
| Softlock Menge/Clown | Update 1.08; Inventar vorher öffnen |
| Stay scheitert im Epilog | Timesville- oder Office-Secrets auf dieser Datei unvollständig |
Verknüpfung der drei Secrets
| # | Hub | Seite |
|---|---|---|
| 1 | Misery Town (diese Seite) | Projektor-Remote |
| 2 | Timesville | Angeln · Brain Scan |
| 3 | Office | Behind Stairs · Telescope |
Finaler Trigger: please open-Tür ignorieren → Mellows Zimmer → Beaten Clocky.
Verbindungen
FAQ
Q: Ist das Projektorzelt das Trapezist-Zelt? A: Nein. Film-/Clown-Projektorzelt am Eingang, nicht die Bossarena.
Q: Kann ich vor Escape/Return graben? A: Ja, aber Stay finalisiert erst nach A+B und allen drei Secrets auf einem dedizierten Run.
Q: Brauche ich die Karte nach dem Mime-Pfad? A: Die projizierte Geometrie ist für den Mime-Riss. Screenshot bevor du das Zelt verlässt.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf häufige Fragen zu Endacopia.
Wo ist die Projektor-Fernbedienung?
Mit dem Metal Detector im Sand des Misery-Town-Projektor-/Filmzelts ausgraben, dann auf den Screen für die Mime-Karte nutzen.
Was nach der Kino-Karte?
Screenshot, Mime-/Schachbrett-Pfad folgen, Riss quetschen, alle Kellerminispiele beenden.
Warum schließt das Misery-Town-Secret nicht ab?
Oft falsches Zelt, Vollbild-Detector, übersprungener Mime-Pfad oder zu früher Keller-Abbruch.