Rätsel-Checkliste & Codes
Alle 12 Endacopia-Rätsel-Codes und Raum-Passwörter — druckbare Referenz für Feststeck-Momente.
Endacopia verteilt zwölf große Rätsel-Codes über den Prolog, Kapitel I, Kapitel II und Kapitel III. Diese Checkliste gibt Ihnen den Code, den Ort und was danach freigeschaltet wird — in druckbarer Tabellenform.
Jeder Code unten ist durch Community-Anleitungen bestätigt und durch 1.08 gepatcht, sofern nicht anders angegeben. Verwenden Sie die verlinkten Seiten für vollständige Schritt-für-Schritt-Anweisungen.
Master-Codetabelle
| Code | Wo verwendet | Was wird freigeschaltet | Story-Kapitel | Quellseite |
|---|---|---|---|---|
| Cheshire | Wall Bank in Mellows Zimmer | Münzeinwurf → Plunger-Route | Prolog | Küche & Münzen |
| Yellow | Eulengesellschafts-Tür, Condo oben ganz rechts | Teleskop (nach Fischspende) | Kapitel I | Timesville-Fischen |
| 471 | Saw Box an Henrys Computer | Toy Saw ODER Real Saw | Kapitel II | Saw Box 471 |
| PASSWORDS.TXT | Henrys PC-Desktop | Listet 471 + andere Hinweise | Kapitel II | Henry Boss |
| Grün / Grün / Rot X | Office-Kühlbecher → Core-Steckdose | AI-Skip (Short Circuit) | Kapitel I | AI |
| Waterfall-Code | Timesville-Waterfall-Tür (Kapitel II) | Versteckter Safe jenseits des Wasserfalls | Kapitel II | Waterfall-Code |
| Safe-Code | Office-Pausenraum-Safe | Office-Stay-Morse-Hinweis | Kapitel II | Passwörter |
| Core-Room-Code | Core-Terminal nach Henry | Zugang zum AI-Kampfraum | Kapitel II | Passwörter |
| Lockbox-Code | Timesville-Schuppen-Lockbox | Lockbox-Schlüssel | Kapitel I | Passwörter |
| Kühlschrank-Code | Küchenkühlschrank | Käse (Kettengegenstand) | Prolog | Kühlschrank-Rätsel |
| Brain-Scan-Passwort | Brain-Scan-Minirätsel | Stay-Geheimnis #3 — Jobs-App-Morse | Kapitel II | Brain Scan |
| Banknummer | Office-Teleskop → Banknummer | Stay-Geheimnis #3 Eingabe | Kapitel II | Teleskop |
Wo jeder Code herkommt
Die meisten Endacopia-Codes sind in Klartext irgendwo im Spiel geschrieben — Sie sollen sie finden, nicht raten. Manche werden Ihnen direkt von NPCs gesagt.
| Code | Wie Sie ihn finden |
|---|---|
| Cheshire | Dialog mit der Wall Bank-Katze nach der Münzeinlage |
| Yellow | Vom Eulengastgeber bei der Condo-Party gesagt |
| 471 | Henrys PASSWORDS.TXT auf seinem Desktop |
| Grün / Grün / Rot X | Kühlbecher-Interaktion — Farben erscheinen auf der Steckdose |
| Waterfall-Code | Versteckte Notiz im Timesville-Schuppen ; öffnet sich in Kapitel II |
| Safe-Code | Notiz in der Office-Pausenraum-Schublade |
| Core-Room-Code | Notiz auf dem AI-Terminal nach Henrys Kampf |
| Lockbox-Code | Notiz an der Timesville-Schuppentür angeheftet |
| Kühlschrank-Code | Dialog mit dem Kühlschrank beim ersten Öffnen |
| Brain-Scan-Passwort | Lösungssequenz des Brain-Scan-Minirätsels |
| Banknummer | Teleskop-Interaktion mit der Office-Bank |
Rätselorte nach Kapitel
Prolog
| Rätsel | Code | Link |
|---|---|---|
| Wall Bank | Cheshire | Küche & Münzen |
| Kühlschrank | Kühlschrank-Code | Kühlschrank-Rätsel |
Kapitel I
| Rätsel | Code | Link |
|---|---|---|
| Eulengesellschafts-Tür | Yellow | Timesville-Fischen |
| Kühlbecher → Steckdose | Grün / Grün / Rot X | Boss-Kampf-Tracker |
| Timesville-Schuppen-Lockbox | Lockbox-Code | Passwörter |
| Office-Pausenraum-Safe | Safe-Code | Passwörter |
| Brain Scan | Brain-Scan-Passwort | Brain Scan |
Kapitel II
| Rätsel | Code | Link |
|---|---|---|
| Henrys PC | PASSWORDS.TXT | Henry Boss |
| Saw Box | 471 | Saw Box 471 |
| Waterfall-Tür | Waterfall-Code | Waterfall-Code |
| Core-Terminal | Core-Room-Code | Passwörter |
| Teleskop-Bank | Banknummer | Teleskop |
Stay-Geheimnisse — Code-Kette
Das Stay-Ende hängt von drei Geheimnissen ab, jedes mit einer Code- oder Gegenstandskette:
| Geheimnis | Gegenstand / Code | Link |
|---|---|---|
| 1. Misery Town | Projektor-Fernbedienung + Karte | Projektor-Fernbedienung |
| 2. Timesville | 18 Fische + Fischpapier → Verlorener Schlüssel → Waterfall-Code → Safe | Waterfall-Code |
| 3. Office | Teleskop → Banknummer → Jobs-App → Morsecode | Brain Scan |
Wenn auch nur ein Geheimnis fehlt, löst Stay in Kapitel III nicht aus.
Code-Gated Missables
Ein paar Codes sind verpassbar, wenn Sie über ihr Fenster hinaus fortschreiten:
- 471 / Saw Box — einmal geöffnet können Sie nur eine Säge halten (Escape oder Return, nicht beide)
- Waterfall-Code — erscheint erst nach Timesville Kapitel II
- Brain-Scan-Passwort — erst nach AI-Skip oder -Kampf verfügbar
- Core-Room-Code — erst nach Henry lesbar
Planen Sie Ihre Route: Ending Route Planner.
Verbindungen
- Passwörter — vollständige Prosa für jeden Code
- Saw Box 471 — Saw Box im Detail
- Waterfall-Code — Stay-Geheimnis #2
- Brain Scan — Stay-Geheimnis #3 Einstieg
- Stay-Geheimnisse — Drei-Geheimnisse-Kette
- Patch-Notizen — Fixes, die Codes reaktiviert haben (z.B. Camera/green mug 1.08)
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf häufige Fragen zu Endacopia.
Was ist der Saw-Box-Code?
471. Das Passwort steht in PASSWORDS.TXT auf Henrys Computer-Desktop. Nur eine Säge pro Durchlauf — Toy Saw führt zu Escape, Real Saw zu Return.
Was ist der Kühlbecher-Code für den AI-Skip?
Grün / Grün / Rot X. Gießen Sie den Kühlbecher in dieser Reihenfolge auf die Core-Steckdose, um den Unterbrecher auszulösen und den AI-Kampf zu überspringen (Short-Circuit-Erfolg).
Wo finde ich den Waterfall-Code?
Er erscheint im Timesville-Schuppen als versteckte Notiz in Kapitel II. Der Code entsperrt die Waterfall-Tür, die einen Weg zu einem Safe mit dem Angel's-Plea-Gegenstand öffnet.