Enden & Ausgänge
Vier Vollspiel-Enden plus Demo-Ergebnisse — dokumentierte Routen für Escape, Return, Stay und The Yeti.
Endacopia bietet mehrere Enden in Demo und Vollspiel. Die komplette Version (27. Juli 2026) fügt vier Steam-Achievement-Enden hinzu — Escape, Return, Stay und The Yeti — zusätzlich zur Demo-Badezimmer-Sequenz und der optionalen Bride-Crash-Route.
Kritische Items: Toy Saw & Real Saw (Box-Code 471) an Roger. Escape-Höhepunkt: Henry Boss. Halte das Spiel auf Patch 1.05+ (Patch Notes). Stay-Rätsel-Checkliste: Stay Secrets.
Übersicht der Enden
| Ende | Steam-Name | Alternativer Titel | Typ | Status |
|---|---|---|---|---|
| Escape | Escape | Family! | Vollspiel-Ende A | Bestätigt |
| Return | Return | Family? | Vollspiel-Ende B | Bestätigt |
| Stay | Stay | Ending C (Geheim) | Vollspiel-Ende C | Bestätigt |
| The Yeti | The Yeti | Developer-Cameo | Verstecktes Vollspiel | Bestätigt |
| Badezimmer / Red Creature | — | Demo-Ende | Demo-Haupt | Bestätigt |
| The Bride Crash | — | Geheime Demo-Route | Optionaler Crash | Bestätigt |
Freischaltquoten findest du im Erfolge-Guide.
Vollspiel-Ende A — Escape (Family!)
Achievement: Escape · Globale Freischaltung: ~38 % zum Launch
Das häufigste Vollspiel-Ende. Wird während des Kapitel-II-Epilogs ausgelöst, wenn du wählst, was du Roger gibst.
So schaltest du es frei
- Spiele Kapitel I durch und erreiche den Kapitel-II-Epilog
- Öffne Henrys Saw Box mit Code 471 (
PASSWORDS.TXT) - Wähle die Toy Saw (nur eine Säge erlaubt)
- Gib die Toy Saw an Roger
- Spiele Kapitel III weiter — besiege Henry in der Mund-Arena (Uvula-Köder; nicht überspringbar)
- Im Kapitel-III-Epilog folge dem Hauptpfad — Escape / Family! spielt ab
Die Toy Saw hält Rogers Situation weniger gewalttätig. Die meisten Erstspieler erreichen diese Route ohne Planung. Volle Kampf-Schritte: Henry Boss.
Vollspiel-Ende B — Return (Family?)
Achievement: Return · Globale Freischaltung: ~34 % zum Launch
Der zweite große Zweig derselben Kapitel-II-Entscheidung.
So schaltest du es frei
- Erreiche den Kapitel-II-Epilog (lade einen Speicherstand vor diesem Punkt für einen zweiten Durchlauf)
- Wähle statt der Toy Saw die Real Saw
- Gib die Real Saw an Roger
- Spiele Kapitel III durch — das Return-Ende wird ausgelöst (auch als Family? betitelt)
Return bietet eine düsterere Deutung derselben Familienkonfrontation. Du brauchst einen separaten Durchlauf oder Speicherstand-Reload, um Escape und Return zu sehen.
Vollspiel-Ende C — Stay (Geheim)
Achievement: Stay · Globale Freischaltung: ~14 % zum Launch
Das Geheim-Ende. Erfordert zuerst Escape und Return freigeschaltet, plus drei bereichsspezifische Rätsel in einem einzigen Durchlauf. Volle Checkliste: Stay Secrets.
Voraussetzungen
- Schalte Escape (Toy-Saw-Route) in einem Durchlauf frei
- Schalte Return (Real-Saw-Route) in einem anderen Durchlauf frei
- Lade einen fast abgeschlossenen Kapitel-I-Speicherstand vor dem Stay-Versuch
- Beim Stay-Versuch kämpfe jeden optionalen Boss — inklusive Trapezist, Chameleon und AI — nimm nicht die Skip-/Avoid-Pfade (Cut The Act, Case Closed, Short Circuit)
Drei Geheimrätsel (alle erforderlich)
Schließe je ein Geheimnis in jedem Hub-Bereich ab. Wechsle für Metal-Detector-Rätsel in Misery Town und Timesville in den Fenstermodus — Community-Guides empfehlen das für diese Geheimnisse.
Misery Town — Fernbedienung & Karte
- Bringe den Metal Detector ins Kino in Misery Town
- Durchsuche den Sandboden, um eine Fernbedienung zu finden
- Nutze die Fernbedienung, um eine Karte auf dem Bildschirm einzublenden
- Halte das Kartenlayout fest — du brauchst es später
Details: Misery Town · Metal Detector
Timesville — Fish Paper Key
- Nutze den Metal Detector in Timesville, um Finishing Paper zu finden
- Fange alle 18 Fische in jeder Tageszeit (6 Arten × 3 Zeitfenster)
- Erhalte den Fish Paper Key
- Öffne den Safe im Haus hinter dem Wasserfall (Gemeinschaftsraum-Rätselort)
- Spiele weiter, bis du Angel’s Plea erlebst — damit ist Timesvilles Geheimnis abgeschlossen
Details: Timesville · Mini-Spiele Angeln · Metal Detector
The Office — Teleskop & Morsecode
- Besorge das Telescope aus Timesville (Catthew-Versteckspiel → Angelschein → Party-Einladung → Eulen-Geschenk)
- Am Bahnhofseingang des Office stelle das Teleskop nahe der schlafenden Figur auf der Bank auf
- Lies die CALL US!-Werbung — Telefonnummer 277-5944
- Öffne die Jobs app auf deinem Office-PC und wähle die Nummer
- Höre die Morsecode-Nachricht: „Behind the stairs 1 minute“
- Geh nach unten und warte hinter der Treppe nahe dem Automaten ~60 Sekunden
- Betritt den versteckten VR-Helm-Raum und schließe die Rätselsequenz ab
Details: The Office · Telescope
Finaler Stay-Auslöser
Nach Abschluss aller drei Geheimnisse:
- Spiele Kapitel II und III normal weiter
- Im Kapitel-III-Epilog ignoriere die „please open“-Tür
- Kehre stattdessen in Mellows Zimmer zurück
- Wenn alle Geheimrätsel korrekt gelöst wurden, spielt das Stay-Ende ab
Hinweis: Deine Säge-Wahl (Toy vs. Real) spielt für Stay keine Rolle mehr, sobald die Voraussetzungen erfüllt sind.
Vollspiel-Ende — The Yeti
Achievement: The Yeti · Globale Freischaltung: ~7 % zum Launch (seltenstes Enden-Achievement)
Eine versteckte Begegnung mit Andy — AndyLands In-Game-Developer-Cameo.
So schaltest du es frei
- Finde Andy irgendwo in der Vollspiel-Welt (Community-Quellen nennen ihn als optionalen NPC)
- Sprich mit Andy, um ein Tanz-Mini-Spiel auszulösen
- Schließe die Interaktion ab — The Yeti-Achievement wird freigeschaltet
Das ist getrennt vom Escape-/Return-/Stay-Dreieck und erfordert keine mehrfachen Durchläufe der Haupthandlung.
Demo-Haupt-Ende — Badezimmer-Sequenz
Das Standard-Demo-Ende startet im Badezimmer nach dem Sieg über Clocky.
So erreichst du es
- Schließe die Küche & Münzen-Kette ab → Passwort Cheshire
- Besiege Clocky im Flur
- Hebe den Plunger auf, benutze ihn an der Toilette
- Wähle die obere Dialogoption
- Gib Cheshire ein → klicke OK
- Red Creature zieht Mellow durch die Toilette — Demo endet
Vollständige Schritte: Walkthrough Prolog · Badezimmer
Im Vollspiel ist diese Sequenz der Prolog und führt über das Toiletten-Portal in Kapitel 1 weiter.
Geheimes Demo-Ende — The Bride Crash
Optionale Route über das Untergrund-Lampen-Geheimnis in Tips Bereich.
- Buchstabiere „underground“ mit Deckenlampen
- Betrete den S/W-Anatomie-Bereich → geheimer Keller
- Interagiere wiederholt mit The Bride
- Das Spiel stürzt absichtlich mit finsterem Kichern ab
Siehe Geheimnisse & Easter Eggs.
Vergleich der Enden-Voraussetzungen
| Voraussetzung | Escape | Return | Stay | The Yeti | Demo-Badezimmer |
|---|---|---|---|---|---|
| Kapitel-II-Säge-Wahl | Toy Saw | Real Saw | Beides (nach A+B) | — | — |
| Drei Gebietsgeheimnisse | Nein | Nein | Alle 3 nötig | Nein | Nein |
| Kapitel-III-Epilog | Hauptpfad | Hauptpfad | Rückkehr zu Mellows Zimmer | — | — |
| Cheshire-Passwort | — | — | — | — | Erforderlich |
| Clocky besiegt | — | — | — | — | Erforderlich |
Empfohlene Durchlauf-Reihenfolge für 100 %
- Erster Durchlauf: Toy Saw → Escape + alle Bosse bekämpfen + Nebeninhalte
- Zweiter Durchlauf: Real Saw → Return + Boss-Vermeidungsrouten wo nötig
- Dritter Durchlauf: Kapitel-I-Speicherstand laden → drei Geheimnisse abschließen → Stay
- Beliebiger Durchlauf: Andy finden → The Yeti
Siehe Erfolge-Guide für Boss-Kampf-/Vermeidungs-Paare, die zusätzliche Durchläufe erfordern.
Verbindungen
- Walkthrough — Prolog bis Kapitel I
- Henry Boss · Saws · Roger
- Misery Town · Timesville · The Office — Stay-Geheimnis-Orte
- Stay Secrets · Metal Detector · Telescope
- Speichersystem · Patch Notes
Häufig gestellte Fragen
F: Wie viele Enden hat Endacopia? A: Vier Vollspiel-Steam-Enden (Escape, Return, Stay, The Yeti) plus das Demo-Badezimmer-Ende und die optionale Bride-Crash-Route.
F: Kann ich Stay im ersten Durchlauf bekommen? A: Nein. Du musst zuerst Escape und Return freischalten, dann neu laden und alle drei Geheimrätsel abschließen.
F: Trägt sich das Demo-Ende ins Vollspiel über? A: Demo-Speicherdaten werden nicht übernommen. Der Vollspiel-Prolog deckt dieselbe Haussequenz ab und setzt dann fort.
F: Welches Ende ist kanonisch? A: AndyLand hat kein einzelnes kanonisches Ende bestätigt. Die Story ist absichtlich mehrdeutig.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf häufige Fragen zu Endacopia.
Welche Säge soll ich Roger für mein erstes Ende geben?
Wähle die Toy Saw für Escape (Family!) — der häufigste und am wenigsten gewalttätige Zweig. Hebe die Real Saw für einen zweiten Durchlauf auf.
Kann ich ein Stay-Geheimnis verpassen und später nachholen?
Behalte einen fast abgeschlossenen Kapitel-I-Speicherstand. Wenn eines der drei Gebietsgeheimnisse unvollständig ist, wird Stay nicht ausgelöst — neu laden und erneut versuchen.
Ist Stay das „wahre“ Ende?
Nur Community-Diskussion. AndyLand hat kein Ende als kanonisch bezeichnet.