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Kapitel-II-Walkthrough

Von Misery Town bis zur Säge-Wahl im Epilog — jeder wichtige Beat zwischen Kapitel I und Kapitel III.

Zuletzt aktualisiert:

Kapitel II verbindet das Körperteil-Wiederherstellungs-Dreieck aus Kapitel I (Green HillsCircus / Office / Timesville) mit dem Kapitel-III-Endepilog. Die Erkundung öffnet Misery Town — den ersten Vollspiel-Hub außerhalb der pastoralen Kapitel-I-Karte — und gipfelt in der Saw-Box-Entscheidung, die Escape vs. Return dauerhaft festlegt.

Halte das Spiel auf Patch 1.08+ (Patch Notes). Patch 1.07 behebt Gambling-Den-NPC-Teleportation und Dialogwahl-Bugs, die das Routing am Ende von Kapitel I / Anfang von Kapitel II beeinflussen können, wenn du Office-Inhalte zurückverfolgst.

Struktur von Kapitel II

PhaseOrtZiel
AnkunftMisery TownNeuer Hub, düstererer Ton
Optionale BosseCircus-Rückbesuch, spätere ZonenTrapezist, Chameleon, AI
EpilogHenrys BereichSaw Box 471Roger-Wahl
Zweig-SperreDieselbe SessionToy Saw = Escape · Real Saw = Return

Volle Enden-Konsequenzen: Enden-Guide. Stay (Ending C) braucht Gebietsgeheimnisse beim Kapitel-I-Reload — nicht beim ersten Kapitel-II-Besuch.

Misery Town betreten

Nach der Körperteil-Wiederherstellung in Kapitel I drängt die Story in Misery Town — eine verfallende Vorstadtlandschaft mit Stay-Voraussetzungen:

  1. Schließe die Aufzug-/Zug-Sequenz aus Kapitel I ab (Green Hills)
  2. Erkunde Misery Town in deinem Tempo — nichtlinear wie Kapitel I
  3. Speichere an jedem wandernden Speicherpunkt (Speichersystem)

Misery Town beherbergt das Kino-Metal-Detector-Geheimnis für Stay. Du brauchst den Metal Detector aus Bearthas Timesville-Kette — plane einen Kapitel-I-Reload, wenn du ihn übersprungen hast.

Optionale Boss-Begegnungen

In Kapitel II werden optionale Bosse zu Routing-Entscheidungen für Achievements und Stay:

BossKampf-AchievementVermeidungs-AchievementStay-Anforderung
TrapezistFatal PerformanceCut The ActMuss kämpfen im Stay-Run
ChameleonNo Strings AttachedCase ClosedMuss kämpfen im Stay-Run
AISystem OverrideShort CircuitMuss kämpfen im Stay-Run

Beim dedizierten Stay-Versuch keinen optionalen Boss skippen — Community-Guides und der Steam-Enden-Guide werten Boss-Skips als Stay-Fehler.

Saw Box — Code 471

Vor dem Kapitel-II-Epilog finde Henrys Computer und öffne PASSWORDS.TXT:

  • Saw-Box-Code: 471
  • Öffnet die Box mit Toy Saw & Real Saw
  • Du darfst nur eine Säge mitnehmen

Backup-Speicherstand (kritisch)

  1. Speichere am nächsten wandernden Punkt bevor du die Box öffnest
  2. Kopiere deinen Steam-Userdata-Ordner für ein hartes Backup (Speichersystem)
  3. Cloud-Sync (1.04+) spiegelt den einzigen Slot — externes Backup bleibt empfohlen

Rogers Wahl — Escape vs. Return

Im Kapitel-II-Epilog gib eine Säge an Roger:

Gegebene SägeEndeSteam-NameNächster Boss
Toy SawEscape (Family!)EscapeHenry Boss in Kapitel III
Real SawReturn (Family?)ReturnAlternativer Kapitel-III-Epilog

Diese Wahl ist für den aktuellen Durchlauf irreversibel. Deine Säge-Wahl spielt für Stay keine Rolle mehr, sobald Escape und Return in früheren Runs freigeschaltet sind.

Kapitel-II-Checkliste

  1. Update auf 1.08+ vor Gambling-Den-Backtracking
  2. Erkunde Misery Town — Kino für späteren Stay-Reload merken
  3. Entscheide Boss-Kampf vs. Vermeidung für die Achievement-Ziele dieser Run
  4. Lies PASSWORDS.TXT → Code 471
  5. Backup-Speicherstand → Saw Box öffnen → eine Säge wählen
  6. Gib die Säge an Roger im Epilog
  7. Weiter zu Kapitel III für den Endepilog

Verbindungen

Häufig gestellte Fragen

F: Kann ich die Saw Box zweimal öffnen? A: Nein — du nimmst nur eine Säge. Lade einen Speicherstand vor der Box, um den anderen Zweig zu testen.

F: Brauche ich Misery-Town-Geheimnisse vor der Säge-Wahl? A: Nicht für Escape/Return. Stay-Geheimnisse erledigst du in einem separaten Kapitel-I-Reload nach Freischaltung beider Hauptendungen.

F: Welche Säge soll ich zuerst wählen? A: Toy Saw für Escape — die häufigste Route und die zum Henry-Boss-Guide führende.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf häufige Fragen zu Endacopia.

Wie lautet das Saw-Box-Passwort?

471 — steht in PASSWORDS.TXT auf Henrys Computer vor dem Kapitel-II-Epilog.

Wann beginnt Kapitel II?

Nach der Körperteil-Wiederherstellung in Kapitel I über Circus, Office und Timesville — Misery Town ist der erste große neue Hub.

Kann ich Stay während Kapitel II bekommen?

Nein. Stay erfordert zuerst Escape und Return freigeschaltet, plus drei Gebietsgeheimnisse in einem dedizierten Reload.