Comment battre Henry
Rencontre finale de la fin A — ne frappez pas Henry ; attirez son swing sur l'uvula.
Henry est le boss final de la fin A (Escape / Family!). Le combat se déroule dans une arène en forme de bouche géante après que Tip aide Mellow à ouvrir les dernières portes. Les coups de poing classiques ne gagnent pas — vous devez viser le uvula suspendu avec le grand swing overhead de Henry.
Page très spoiler. Pour le lore du personnage, voir Henry. Pour les routes A/B/C, voir Endings.
Réponse rapide
- Ne visez jamais à infliger des dégâts directement à Henry
- Surveillez l’uvula au fond de l’arène — il se déplace
- Attendez le grand swing / bat overhead de Henry
- Déplacez le curseur vers l’uvula pour aligner l’arc du swing
- Sortez Mellow du trajet du swing avant l’impact
- Répétez jusqu’à la résolution de la rencontre
Le choix de fin intervient plus tôt
Battre Henry ne choisit pas votre fin. La bifurcation A/B est verrouillée à l’épilogue du chapitre II :
| Donner à Roger… | Fin |
|---|---|
| Toy Saw | Fin A — Escape / Family! (ce combat Henry) |
| Real Saw | Fin B — Return / Family? |
Code Saw Box
- Accédez au compte ordinateur de Henry
- Ouvrez PASSWORDS.TXT
- Utilisez le code 471 sur la Saw Box de Henry
- Prenez une seule scie — impossible de revenir pour l’autre
Sauvegardez votre fichier (et comptez sur Steam Cloud après la 1.04) avant d’ouvrir la box. Détails : Saws · Save System.
Comment atteindre le combat (route fin A)
Résumé communautaire après la branche Toy Saw :
- Progressez au chapitre II avec la Toy Saw donnée à Roger
- Après les beats fin de jeu salle de bain, l’entité Toilet est furieuse que le plan s’est effondré
- Entrez dans la porte du couloir marquée Do Not Enter
- Ouvrez les portes successives jusqu’à un bord de falaise avec un trou au plafond
- Quand le panneau apparaît, choisissez « Carry on with his idea » et laissez-le vous propulser
- Dans la salle en forme de bouche, prenez la porte de droite pour lancer le combat Henry
Cette rencontre ne peut pas être ignorée sur la route Escape.
Schéma d’attaque et phases
Henry utilise un petit ensemble de mouvements :
| Attaque | Que faire |
|---|---|
| Bite | Bloquer / esquiver — Phase 2 peut venir de n’importe quel côté |
| Bat / overhead swing | Fenêtre de dégâts — visez l’uvula avec le curseur, puis esquivez |
| Grab / punch | Sortez ; ne gaspillez pas la fenêtre de swing en échangeant des coups |
Phase 1
Apprenez le wind-up. Quand Henry prépare le swing bat, glissez la souris vers la position actuelle de l’uvula pour que l’arc l’atteigne, puis écartez Mellow.
Phase 2
Les attaques Bite ne restent plus centrées. Restez alerte sur le timing de blocage tout en répétant la boucle uvula bait.
La blague du combat : vous ne dominez pas Henry — vous résolvez une énigme de timing avec son corps comme arme.
Lien avec la fin C
- Fin C (Stay) exige toujours Escape + Return débloqués, plus les trois secrets de zone
- Sur les runs Stay, vous devez combattre Trapezist au chapitre II (ne pas skip)
- À l’épilogue du chapitre III, ignorez « please open » et retournez à Mellow’s Room
- Le choix de scie n’a plus d’importance une fois les prérequis Stay remplis
Étapes secrètes complètes : Guide des fins.
Conseils
- Mettez à jour en patch 1.04+ avant de longues tentatives boss (Patch Notes)
- Sauvegardez avant la Saw Box et avant d’entrer dans l’arène bouche
- Si le swing rate l’uvula, vous avez probablement bougé Mellow ou le curseur trop tôt
- L’aide de Tip pour ouvrir les portes est story-gated — terminez d’abord les beats chapitre III précédents
Connexions
- Henry — Fiche personnage
- Roger — PNJ miroir / branche familiale
- Saws — Toy vs Real
- Tip — Boost vers le trou au plafond
- Endings · Achievements — Déblocage Escape
Questions fréquentes
Q : Pourquoi je ne peux pas blesser Henry en frappant ? R : Les attaques directes ne sont pas la condition de victoire. Seuls les swings attirés vers l’uvula font avancer le combat.
Q : Gagner le combat débloque-t-il Escape à lui seul ? R : Non. Escape est déjà fixé par le cadeau Toy Saw au chapitre II. Le combat est le climax de cette route.
Q : Combats-je Henry en fin B ? R : La fin B (Real Saw) mène à un climax Return / Family? différent. Ce combat uvula est le set piece de la fin A.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Endacopia.
Quel est le mot de passe de la Saw Box ?
471 — trouvé dans PASSWORDS.TXT sur le compte ordinateur de Henry.
Dois-je prendre la Toy Saw ou la Real Saw en premier ?
Prenez la Toy Saw pour Escape / ce boss, puis rechargez une sauvegarde pour la Real Saw → route Return.
L'uvula est-il toujours au même endroit ?
Non. Il se déplace pendant le combat — retargetez avec le curseur à chaque swing.