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Liste de Progression de Chapitre

Cochez chaque checkpoint du Prologue, Chapitre I, Chapitre II et Chapitre III dans un seul tracker imprimable.

Dernière mise à jour:

Endacopia est une structure en quatre actes avec beaucoup de checkpoints dans chaque acte. Cette checklist vous permet de cocher chaque étape au fur et à mesure, puis de voir exactement où vous en êtes. Utilisez-la en parallèle du Walkthrough et de Complétion 100%.

Le conseil général est de sauvegarder à chaque disque vagabond avant les étapes en gras ci-dessous — une fois une ligne en gras franchie, vous devrez peut-être recharger une sauvegarde antérieure pour récupérer. Voir Système de Sauvegarde pour les limites de slot.

Prologue

Drapeaux du prologue uniquement :

  • Football du prologue marqué 100 → progression Footwork Master sauvegardée

Chapitre I — Parties du Corps

Le Chapitre I est le triangle des Green Hills. Trois hubs, trois parties du corps, ordre libre.

Cirque (Mains)

Office (Bouche)

Timesville (Yeux)

  • Entrer dans Timesville
  • Catthew cache-cache 3 manches → Licence de Pêche
  • Licence montrée au plongeur sur le quai
  • Chaîne de quêtes PGD de Beartha commencée
  • Boss optionnel — combat AI (ou skip via mug froid + prise)
  • Yeux collectés
  • Télescope obtenu (après don de 6 poissons à Whiskers)

Drapeaux de complétion du Chapitre I :

  • Les 3 parties du corps en inventaire
  • Sauvegarder au disque vagabond avant la Saw Box
  • Sauvegarde manuelle du dossier de sauvegarde pour le run Stay

Chapitre II — Saw Box

  • Atteindre l’ordinateur de Henry
  • Ouvrir PASSWORDS.TXT — code 471
  • Saw Box ouverte — une seule scie
  • Toy Saw prise → finit avec Escape (Family!)
  • ou Real Saw prise → finit avec Return (Family?)
  • Scie donnée à Roger dans l’épilogue
  • Optionnel : combat Boss Henry (route Escape uniquement)

Contenu secondaire du Chapitre II (flexible par route) :

Chapitre III — Branche de Fin

Commun

  • Épilogue du Chapitre III entré
  • Porte « please open » rencontrée

Fins Escape / Return

  • Cinématique de fin jouée → trophée Steam déclenché (Escape / Return)
  • Générique défilé

Fin Stay

  • 3 secrets Stay complétés (voir la checklist du Chapitre II)
  • Porte « please open » ignorée
  • Retour à la Chambre de Mellow
  • Cinématique Stay jouée → trophée Stay déclenché
  • Générique défilé

The Yeti (n’importe quel run)

  • Salle cachée développeur Andyland trouvée
  • Mini-jeu de danse déclenché
  • Trophée The Yeti déclenché

Résumé par Chapitre

ChapitreÉtapes majeuresTrophées
Prologue5 casesFootwork Master
Chapitre I9–12 cases (choix de boss)3 trophées de boss, Licence de pêche
Chapitre II4–7 casesScie → Escape / Return
Chapitre III1–3 casesStay / The Yeti

Connexions

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Endacopia.

Quel chapitre est le plus dur pour les complétistes ?

Le Chapitre I, parce que les trois boss optionnels (Trapezist, Chameleon, AI) nécessitent soit de combattre soit de skipper — il vous faut au moins deux parties pour chaque trophée.

Où sauvegarder avant la Saw Box ?

À un disque de sauvegarde vagabond après les trois parties du corps récupérées mais avant la salle de l'ordinateur d'Henry. Faites une sauvegarde manuelle dans le dossier de sauvegarde en même temps.

Peut-on faire Stay sans le deuxième secret Timesville ?

Non. La fin Stay nécessite les trois secrets Stay sur un même fichier : Misery Town Projector Remote, Timesville 18 poissons Lost Key, et Office Telescope code Morse.