Planificateur de Routes de Fin
Planifiez vos runs pour voir les quatre fins d'Endacopia — minimum trois parties.
Endacopia comporte quatre fins documentées dans la version complète :
- Escape (« Family! ») — Toy Saw → Roger au Chapitre II
- Return (« Family? ») — Real Saw → Roger au Chapitre II
- Stay (« C ») — nécessite Escape + Return débloqués d’abord ; recharger la sauvegarde, compléter trois secrets Stay, ignorer la porte « please open » au Chapitre III
- The Yeti — trouver Andyland et compléter le mini-jeu de danse
Ce planificateur détaille ce que chaque fin requiert et dans quel run l’insérer. Pour les guides complets, voir Fins et Secrets Stay.
Arbre de Décision
Première fois ?
├── Oui → N'importe quel chemin ; débloquer Escape en premier
│ └── Code Saw Box 471 → Prendre UNE seule scie
│ ├── Toy Saw → Roger → Escape
│ └── Real Saw → Roger → Return
└── Non → Avez-vous débloqué Escape + Return ?
├── Non → Choisir l'autre scie pour la fin manquante
└── Oui → La route Stay devient disponible
└── Recharger la sauvegarde du Chapitre I
├── Battre les 3 boss optionnels à nouveau
├── Secret de Misery Town (télécommande projecteur + carte)
├── Secret de Timesville (Fish Paper → Lost Key → coffre de la cascade)
├── Secret de l'Office (Telescope → application Jobs → Morse)
└── Épilogue Chapitre III → ignorer la porte « please open »
└── Retour à la chambre de Mellow → Stay (Ending C)
The Yeti ?
└── N'importe quel run → Trouver Andyland → mini-jeu de danse
Plan par Run
Run 1 — Défaut ou Tout Combattre
| Étape | Action | Résultat |
|---|---|---|
| 1 | Jouer le Prologue normalement | Mot de passe Cheshire → portail Chapitre 1 |
| 2 | Récupérer les parties du corps | Mains, Bouche, Yeux |
| 3 | Combattre Trapezist (Cirque) | Fatal Performance |
| 4 | Combattre Chameleon | No Strings Attached |
| 5 | Combattre AI (Core) | System Override |
| 6 | Atteindre l’ordinateur de Henry | Code Saw Box 471 |
| 7 | Choisir Toy Saw | Verrouiller Ending A |
| 8 | Donner Toy Saw à Roger au Chapitre II | Déclencher succès Escape |
| 9 | Compléter le combat de boss Henry | cible uvula |
| 10 | Compléter l’épilogue du Chapitre III | Séquence Ending A |
État de sauvegarde : sauvegarde Chapter I quasi-complète (utilisez-la pour Stay plus tard).
Run 2 — Skipper les Boss + Ending B
| Étape | Action | Résultat |
|---|---|---|
| 1 | Recharger la sauvegarde du Chapitre I | Réutiliser la progression du Chapitre 1 |
| 2 | Skipper Trapezist : Scalpel + corde gauche | Cut The Act |
| 3 | Skipper Chameleon : quiz du nom à la tombe | Case Closed |
| 4 | Skipper AI : mug froid → prise (Green O / Green O / Red X) | Short Circuit |
| 5 | Atteindre la Saw Box | Réutiliser le code 471 |
| 6 | Choisir Real Saw | Verrouiller Ending B |
| 7 | Donner Real Saw à Roger | Déclencher Return |
| 8 | Pas de combat Henry sur cette route | Séquence Return directe |
État de sauvegarde : conserver la sauvegarde du Chapitre I.
Run 3 — Stay Reload
| Étape | Action | Résultat |
|---|---|---|
| 1 | Recharger la sauvegarde du Chapitre I à nouveau | Partir de la fin du Chapitre I |
| 2 | Battre les 3 boss optionnels | Requis pour Stay |
| 3 | Secret de Misery Town | Puzzle Projector Remote |
| 4 | Secret de Timesville | 18 poissons + Fish Paper + Lost Key |
| 5 | Secret de l’Office | Telescope → Jobs app → Morse |
| 6 | Épilogue du Chapitre III | Ignorer la porte « please open » |
| 7 | Retour à la chambre de Mellow | Séquence Stay jouée |
| 8 | Succès | Stay débloqué |
Run 4 (optionnel) — The Yeti
| Étape | Action | Résultat |
|---|---|---|
| 1 | N’importe quel run | Exploration en monde ouvert |
| 2 | Trouver le caméo développeur d’Andyland | Chercher la salle cachée |
| 3 | Déclencher le mini-jeu de danse | Compléter la séquence |
| 4 | Succès | The Yeti débloqué |
Ce run est optionnel car The Yeti peut être déclenché depuis n’importe quel état de sauvegarde, y compris Runs 1–3.
Pré-Requis (Checklist Critique)
Avant le Run 3 (Stay), confirmer :
- ☐ Succès Escape débloqué
- ☐ Succès Return débloqué
- ☐ Sauvegarde du Chapitre I sauvegardée (copie manuelle dans
%USERPROFILE%/Saved Games/Endacopia) - ☐ Patch 1.07+ installé (sync Steam API au titre)
- ☐ Boss optionnels combatives dans le fichier actuel
Si une case n’est pas cochée, la séquence Stay ne se déclenchera pas — revenez à un run antérieur.
Avertissements de Patch
- 1.04 — Sync Cloud active ; un seul fichier de sauvegarde à la fois s’applique toujours localement
- 1.06 — crash des dés corrigé (nécessaire pour Against All Odds avec Ending A)
- 1.07 — sync au titre ré-attribue les succès de fin si les routes complétées mais trophées manquants
- 1.08 — Camera + green mug corrigés ; build Steam recommandée actuelle
Connexions
- Fins — guides narratifs complets
- Secrets Stay — checklist des trois secrets
- Boss Henry — combat final d’Ending A
- Scies — décision Toy vs Real
- Boss Optionnels — routes fight/skip
- Système de Sauvegarde — sauvegarde d’un seul slot